| Už jste hráli nové SimCity? | |
| Ano | |
28% | |
| Ne | |
23% | |
| Počkám až to půjde hrát | |
25% | |
| Nehodlám si ho kupovat | |
24% | |
| Celkový počet hlasů: 191 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
|
Zkusme si schválně představit pejska a kočičku, kterak vaří dort z následujících surovin: scifi koňská opera, zombie survival, romantická komedie, realtime strategie, dovádění ve vozítkách a trocha macho frajerských póz s žhnoucíma očima. Takový experiment nevypadá moc chutně a leckdo by se mohl zadávit. Ovšem s trochou pečlivosti a umu, se podařilo týmu LightBox Interactive, pod taktovkou Santa Monica Studios, ukuchtit velmi chutný a zatraceně hratelný mix, kterým je samozřejmě recenzovaný Starhawk. Titul duchovně navazuje na ne příliš úspěšný Warhawk (hra to byla solidní, ale bohužel zapadla mezi velkými jmény), jenž měl být takovým remakem stejnojmenné hry pro první Playstation. Současný Starhawk tedy vychází z již dlouhé, osvědčené tradice a snaží se přinést svěží prvky do nasyceného žánru online stříleček.
Děj Starhawk probíhá v daleké budoucností, kdy lidé cestují vesmírem mezi galaxiemi s pomocí energie zvané Rift, velmi důležitý a ceněný zdroj - proti ní je ropa něco jako chycený kefír, ovšem taková nespoutaná energie má své mouchy a s trochou nešikovnosti dokáže člověka pěkně pomutovat. Vžijete se do role žoldáka jménem Emmett, cestuje po galaxiích a ochraňuje těžební kolonie Riftu před nájezdy právě všemožných mutantů. Poslední fuška ho dovede zrovna do rodné hroudy, zvané White Sands. Tohle místo si z ničeho nic vybraly hordy příšerek, nechvalně známé jako Outlaw: později vyjde najevo, že jsou mnohem chytřejší než vypadají a někdo v pozadí je organizuje.

Titul je primárně ušit pro multiplayerové radovánky a dohrání singleplayerové kampaně zabere jen pár hodin: naučí však všechno potřebné pro bitvy více hráčů. Trochu až s podivem, jakou péčí je příběhová kampaň udělána. Máme tu celkem silný příběh ve westernovém motivu ala Cowboy Bebob se solidním dabingem, to je pro kampaň sloužící jako tutorial multiplayer vlajkovému titulu, velmi pěkná nálož. Navíc po dohrání přesně nabudete toho dojmu, že jste naprosto připraveni pustit se do víru online bitev.

Co odlišuje Starhawk od moře podobných stříleček z třetího pohledu, je suprově zakompovaný prvek realtime strategie. Možná můžete nad tímto řádkem ohrnout nos, ale v Lightbox Interactive udělali zatracený a nenásilný kus práce. Jednoduchým stisknutím tlačítka si z nabídky vyberete kýženou budovu a ta již spadne z orbitu na zvolený post, jak jednoduché. Samozřejmě to nebude zadarmo, platí se Rift surovinou, a je spousta možností jak se k ní dostat. Lze povolávat struktury jako různé bunkry, děla, vozidla, dost to funguje jako nějaká tower defense hra. Tohle drasticky mění pohled , jako na klasický deathmatch a odemyká tak netušené strategické možnosti. Epesní perličkou je vozidlo zvané Hawk, tak trochu mech a po vzoru transformerů, s možností změnit se v letecký koráb.

Multiplayer je opravdu něco. Díky kombinaci pěchotního boje a různých vozítek. Zrovna taková pěchota má na výběr z bohaté plejády různých univerzálních zbraní do každé situace, od standartních pušek, po raketomety a zbraně jako jsou odstřelovačky a brokovnice. Aby vůbec hra dovolila si na něco takového sáhnout, je třeba postavit určitou budovu. Pro raketomety a brokovnice zásobovací bunkr, pro odstřelovací pušky útulnou hlídací věž. Navíc je třeba přemýšlet, kam vůbec takovou budovu posadit, aby měl hráč se svým týmem okamžitý přístup k vybavení.

Pro řádění ve vozítkách, je také třeba povolat příslušné budovy z orbitu. Máme tu Jetbike, takové pěkně rychlé vznášedýlko, určené primárně k bleskovému transportu po mapě. Pak je tu bugina zvaná Razorback s místem pro tři hráče s tím, že jeden z nich se chopí namontovaného kanónu, perfektní pro čistku od pěchoty. Jako ultimátní hovádko pro destrukci struktur a především vozidel, k tomu se hlásí těžký Ox Tank. Má dva palební módy, jak už bylo zmíněno, railgun na vozidla a artilerii pro ničení budov z bezpečné dálky. Ovšem kapitolou pro sebe je již zmiňovaný Hawk. Nejen že se umí pohybovat po souši, ale jako mávnutím kouzelné hůlky se změní ve stroj zkázy a to přímo z nebes. Nutno přiznat, že ten kdo Hawka ovládne, tak svým způsobem řídí hru, jelikož kontrola vzduchu je jedna ze zásadních strategických výhod a častokrát dokáže zvrátit průběh skoro prohrané bitvy.

Hra více hráčů má několik herních módů, ať už se jedná o význačené klasiky typu Deathmatch, Team Deathmatch, či Capture the Flag a Zones, což je mód, kde se s druhým týmem taháte o vlastnictví určitých území, za jejichž držení získáváte bodíky. Jasně, nic nového pod sluncem, ovšem to tajemství tkví právě v unikátní implementaci Build & Battle, což i z obyčejné řežby udělá naprosto variabilní a unikátní záležitost. Byla by hanba nezmínit se o módu jménem Prospector, spolu se svými přáteli v kooperaci stavíte opevnění proti vlnám nepřátel a nakonec i samotným Hawkům.

Mapy jsou velmi různorodé, podíváte se na povrch několika planet a dokonce i do vesmíru! Westernová atmosféra je cítit na každém kroku za podmanivého kytarového soundtracku a jazzových melodií. Za pozornost stojí i na konzolové poměry velmi nádherná a stylová grafická stránka. Tak trochu z herní šedi vystupuje díky velmi živelnému a čistému stylu. Zároveň musím pochválit i velmi pěkně plynule zvládnuté animace a výborně optimalizovaný síťový kód, prakticky jsem se za celou tu dobu nesetkal s lagy.

Starhawk je velmi specifickou a zajímavou hrou, co přináší svěží vítr na pole multiplayerových stříleček. Na první pohled spoustě lidí nemusí sedět specifický westernový sci-fi styl, ale pokud hře věnujete druhou šanci, odmění se svou neuvěřitelnou návykovostí. Titulu přeji masivní komunitu hráčů, i když to bude mít těžké mezi současnými „velkými“ střílečkami, aby nezapadl tak jako jeho předchůdce.
|
|
![]() |
| . | |
|
|