| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Na začátek recenze musím říct, že studio Raven Software patří mezi mé oblíbené, protože ve hrách nabídli vždy něco nevídaného a originálního. Proto se jejich nápady nejednou staly inspirací pro jiné vývojáře. Sláva a výjimečnost studia se bohužel časem ztrácela, ale když na trh přišla řežba jako Quake IV a nedávno nový Wolfenstein začalo se znovu blýskat na lepší časy. Když pak Raveni oznámili střílečku Singularity pod taktovkou Activisionu, bylo jasné, že mají v plánu něco velkého. Hned první obrázky a informace připomínali spojení dvou veleúspěšných her a to BioShock a Half-Life.

Píše se rok 1950 jak je zvykem, každá z velmocí chce mít ty nejlepší zbraně a vybavení, jež by pomohli dobít celý svět. Sovětský svaz na ostrově pojmenován Katorga-12 poblíž Kamčatky našel vzácný prvek, který pojmenovali E-99. Vlastnostmi je velmi podobný plutoniu. E-99 má dvě hlavní přednosti, je zdrojem velké energie a hlavně dokáže ohýbat časem. Získávání E-99 není vůbec lehkou záležitostí, navíc při špatné manipulaci může dojít k nezvratitelné pohromě a k té také dochází. Tato havárie zapříčiní, že celý projekt se všemi obyvateli i s ostrovem je zničen a zapomenut. Americká armáda ovšem o pár desítek let později zachycuje nad neznámým ostrovem radiaci a posílá na místo vojáky, aby zjistili, oč vlastně jde. Než se ale stihnete nějak rozhlídnout tak vrtulník zasahuje obrovský výboj, který zapříčiní nevyhnutelnou havárii.


Vizuální stránka hry nepatří mezi ty nejlepší, to určitě ne. Hru jsem hrál na konzoli Playstation 3 a Singularity pohání Unreal Engine, který si se strukturou této konzole rozumí asi nejméně, ale i tak byla pěkná a dohromady s atmosférou ostrova působila parádně. Všelijaké efekty při měnění časoprostoru, střílení nebo jen vzhled celého komplexu působí neskutečně živě. To se bohužel nedá říct o kvalitě některých textur a jejich vykreslování. Nejen že kvalitou připomínají hry, jež vyšli minimálně před deseti lety, ale také se někdy nestihnou ani včas vykreslit.


Důležitou věcí jsou pochopitelně střelné zbraně, které budou vašim neodmyslitelným parťákem po celou dobu hraní. Při prvních pár výstřelech se mi chování zbraní nezamlouvalo a přišlo mi odfláknuté. Tvůrci mě po chvilce hraní ovšem vyvedli z omylu, protože každá zbraň se chová úplně jinak. Celý systém střílení je jen o zvyku a po chvíli jsem si užíval každý výstřel. Na nepřátelského vojáka nemusíte vystřílet celý zásobník, stačí pouze dobře mířená kulka. Když narazíte na mutanty, které se každou chvíli přesouvají v časoprostoru a tím uhýbají kulkám, tak to je už jiná káva a jejich zabití usnadní věcička TMD, ale o této hračce si povíme později.
Přijdou Vám zbraně ze začátku slabé a neúčinné? Nezoufejte, jelikož postupem času se dají zbraně vylepšit, k tomu zde slouží speciální boxy, jež vypadají podobně jako v Dead Space. Abyste mohli vůbec zbraň nějak zlepšit, musíte také místo střílení procházet všechny rohy a prohledávat krabice, jelikož musíte nacházet speciální krabičku pojmenovanou „Weapon Tech“. Vylepšit můžete tři základní faktory, účinnost zbraně, kapacitu zásobníku a rychlost přebíjení. Počet zastoupených zbraní není největší, za to je každá úplně jiná. Kromě pistole, brokovnice, samopalu a rotačního kulometu tu najdete i experimentální zbraně, ty pohaní vzácný prvek E-99. Nejzajímavější zbraní byl pro mě Seeker. U něj jde totiž ovládat ve zpomaleném čase trajektorii kulky, podobně funguje i zastoupený granátomet.


V Singularity začíná ta prává zábava až v okamžiku, kdy Vám na levou ruku robotické ruce v jedné laboratoři, přidělají přístroj s názvem Time Manipulation Device (TMD). S touto hračičkou hra získává zaručeně nový rozměr. TMD disponuje mnoha schopnostmi a tou hlavní je možnost posouvat věci v čase dopředu či dozadu, jak už plyne z názvu. Díky tomu jste schopni věci jako rozbité barely, krabice nebo schody opravit či následně zničit. Vracet zpět do původní podoby budeme i rozměrnější věcičky, obří most nebo nákladní loď.


TDM ale není jen o přesouvání věcí v čase sem a tam, především ho využijete v boji proti vojákům a mutantům, protože stejně jako okolní věci, tak i nepřátele můžete posouvat v čase. Proto hráči nic nebrání protivníka rozprášit v pouhý prach, v okamžiku nechat zmizet betonový zátaras, za kterým se schovává nepřítel, přeměnit vojáka na mutanta a tím ho poslat na svoje kolegy, pulzní vlnou roztrhat vše živé kolem sebe a mnoho dalších věcí. Leckdo by si mohl myslet, že po chvíli nastane pouhý stereotyp, to se naštěstí plete, jelikož postupem hry se TDM zdokonaluje, díky tomu získáváte nové schopnosti. Nejvíce účinnou schopnostní TDM je tzv. časová koule, taktéž s ní je nejvíce srandy. Ta nejdříve vypadá jako malá nebezpečná koule, ale když ji vystřelíte směrem k nepřátelům tak se roztáhne do velké polokoule a vše uvnitř se radikálně zpomalí, na Vás to pochopitelně neplatí, proto v klidu můžete vejít dovnitř a všechny bez menších starostí odprásknout.
Stejně jak zbraně, tak i schopnosti TDM se dají vylepšovat, časová bublina bude větší a vydrží déle či pulzní vlny budou silnější. Navíc se dají vylepšovat i vlastnosti hrdiny jako větší zdraví, kapacita či efektivita lékárniček, možnost vysát zdraví z padlých vojáků, zvětšit kapacitu energie pro TDM, lepší mušku a podobně. Toto vylepšení se kupuje za nalezené lahvičky s prvkem E-99, takže se vyplatí lahvičky poctivě sbírat.


Příběh mě bavil od začátku až dokonce, ale největším mínusem celé hry je její striktní lineárnost. K dokončení hry vede pouze jedna vyznačená cesta, vedlejší místnosti složí pouze k tomu, abychom v nich našli rozházenou munici a poschovávané věcičky. Zpestřením jsou místa, kde musíte zapojit TDM spolu se svým mozkem a přijít na to, jak se dostat z dané oblasti dále, ale hádanky jsou to lehké a přijde na ně bez menších problémů každý. Singularity nabídne tři parádní konce, ale nejvíce mě mrzí, že o tom jak hra skončí, rozhodnete až v úplném závěru a ne postupem a rozhodováním během průběhu hry.


Po dohrání hlavní příběhové linie, která sčítá přibližně osm hodin, což je na dnešní dobu lehký nadprůměr, hra nabídne též multiplayer. Ten obsahuje dva klasické módy, první se jmenuje Creatures vs. Soldiers, jednoduše řečeno klasický Team Deathmatch. Na výběr máte buď ze čtyř mutantů, které jsme mohli vidět ve hře pro jednoho hráče anebo ze čtyř vojáků. Každá ze čtyř postav disponuje jinými zbraněmi a schopnostmi. V druhém módu pojmenovaném Extermination vojáci braní jakoby miny majáčky a mutanti je mají za úkol dobít.


Studiu Raven Software se povedlo úspěšně do jednoho titulu vmísit hned několik úspěšných her, zmiňme BioShock, Half-Life, Dead Space nebo Übersoldier. Singularity nabídne originální příběh, hutnou atmosféru, parádně skombinované známe herní prvky a přidá ještě něco málo navíc. Pro mě zatím jednoznačně největší překvapení tohoto roku.
| Multiplayer: | Ano |
| Výrobce: | Raven Software |
| Distributor: | Activision |
| Distributor v ČR: | Cenega |
| Lokalizace: | Původní |
| Homepage hry: | http://www.singularity-game.com/ |
| Klady: | Atmosféra, Time Manipulation Device (TDM), příběh, hrátky s časem, multiplayer, zbraně, různé konce |
| Zápory: | Linearita, lehká obtížnost, grafické zpracování textur, inteligence nepřátel |
| Hodnocení: | 85% |
| Čeština: | Ne |
| Demo: | Ne |
| Obal: | Ne |
| Screenshoty: | Ano |
| Tapety: | Ne |
| Patch: | Ne |
| Cheaty: | Ne |
S hodnocením souhlasím, je to skvělá hra, ale máš tam chybu. TMD je Time Manipulation Device (snad se pamatuju správně), Time Machine Device by ani moc nedávalo smysl.