| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Po čtyřech dílech a jednom datadisku slavné budovatelské série SimCity společnost Maxis předala žezlo studiím Tilted Mill Entertainment (Caesar IV). Ti to opravdu vzali pevně do svých rukou a vytvořili hru zcela odlišnou od jejich předchůdců. V těch šlo především o to udržet si dobrou ekonomiku, kvalitní ovzduší a životní prostředí. Když jste toto všechno splňovaly, město vzkvétalo, přicházeli noví obyvatelé, do městské pokladny se peníze jenom hrnuly. Prostě nádhera. Co když jste si ale chtěli vytvořit malé venkovské městečko nebo obrovské průmyslové město s šíleně znečištěným prostředím, ve kterém by byli vaši občané spokojení? Nešlo to. No, ono to šlo, ale jen do té doby, než se nespokojení simíci odstěhovali a vy zkrachovaly. Neříkám, že je to tak špatně. Přece jenom milovníky propracovaných simulací a hlavně fanoušky celé série tento přístup, když se podívám na úspěšnost titulu, asi bavil a stále baví. Tilted Mill se ale rozhodli hru zpřístupnit běžnému hráči, a tak všechny prvky, o kterých jsem psal, vynechali a vytvořili zcela nové herní principy. Už tu nejsou žádné zóny, management, statistiky, obchody se sousedy apod., v SimCity Společnost se vše točí, jak jinak, než kolem společnosti. Ta tady utváří hlavní část města a závisí na ní váš rozpočet.



Všechny mrakodrapy, domky, silnice, obchůdky, úřady, prostě všechny budovy ve hře si do svého města musíte umístit samostatně. Stavby jsou rozděleny do šesti kategorií na domovy, pracoviště, veřejná místa, elektrárny, dekorace a dopravu. Pokud postavíte příliš mnoho domků a málo pracovišť, obyvatelé bez práce se budou flákat po městě a kazit morálku. Když nepostavíte veřejná místa, nebudou se mít simíci kde odreagovat a pobavit, budou nešťastní a jejich pracovní výkonnost půjde prudce ke dnu spolu s obsahem vaší městské pokladny. Vaše občany musíte neustále udržovat šťastné, protože čím šťastnější jsou, tím více simoleonů vám vydělají. Při stavění města si můžete vybrat z 9 architektonických stylů - běžný, průmyslový, romantický, zábavný, autoritativní, cyberpunkový, maloměstský, kapitalistický a rozjímavý. Jakmile si nějaký zvolíte, objeví se vám pouze ty budovy, které se do něj hodí. Samozřejmě ale nemusíte nutně stavět pouze v jednom, můžete používat budovy klidně ze všech najednou nebo jen z nějakých a město si tak přizpůsobit k obrazu svému. Příroda, ovzduší a vzhled všech staveb se mění spolu s městem. Pokud v něm převládá průmysl, vzduch bude zelený, plný smogu, silnice a budovy popraskají. Vybudujeteli ale malé venkovské městečko se spoustu vinicemi a farmami, tak je to přesně naopak.



Klasické ukazatele, jako doprava, obchod, zóny atd., nahradilo pět zcela nových – kreativita, spiritualita, vědomosti, autorita, prosperita a produktivita. Pomocí nich sledujete, jakým směrem se vaše město ubírá, jestli spíše tíhnete k těžkému průmyslu s obrovskou produktivitou, nebo jestli si třeba zakládáte především na autoritě a vaši občané dělají to, co po nich chcete. Také vám poslouží k zajištění správné funkčnosti budov. Pokud si postavíte Výzkumnou stanici, která vyžaduje 4 jednotky vědomostí, a chcete, aby fungovala správně, musíte postavit budovu, která vám ty 4 jednotky vědomostí poskytne – třeba školu. Je to celkem logické, protože ve městě, kde není škola, nemohou být ani vědci. To samé platí například u sportovního stadionu či velkých mrakodrapů. Aby si je město mohlo dovolit, musí mít nějakou tu prosperitu zajištěnou třeba federální bankou nebo několika billboardy. Aby se simíci dostali tam, kam potřebují, co nejrychleji, můžete vybudovat buď klasickou silnici anebo obyčejnou polňačku. Pro šetření životního prostředí můžete přidat nějaké autobusové zastávky či metro. Když už jsme u životního prostředí, na to si dávejte dobrý pozor. Nadměrné vylučování oxidu uhličitého do atmosféry může vést k vlnám sucha nebo k přírodním katastrofám.



Hra je tvořena především k tomu, aby se lidé u stavění města bavili a nemuseli přemýšlet nad rozpočtem a řešit z jakého důvodu zrovna tato budova není připojena k vodovodní nebo elektrické síti. Tyto věci odpadají. Žádné dráty ani trubky tu nenajdete, a pokud vám dojdou peníze, prostě se objeví hláška: „Na tuto akci nemáte dostatek financí.“ Zkrachovat tu totiž není možné. Tyto změny mi pro „zezábavnění“ hry pro běžné uživatele přijdou jako dobrý nápad. Vadí mi ale, že je vynechána železniční doprava a dálnice, že každý most vypadá úplně stejně (nepřišel jsem na to, jak postavit nějaký jiný), i když je hra kompletně v 3D grafice, silnice můžete stavět pouze kolmo na sebe, nikoli šikmo a budovy se dají umístit pouze do jakési neviditelné čtvercové mřížky. Třeba se ale nějakých těch vylepšení dočkáme v nějakém patchi nebo datadisku. Oblíbené přírodní katastrofy ve hře naštěstí zůstali a vy tak můžete vaše město potrápit sprškou meteoritů, ničivou bouří nebo zemětřesením. Klasické scénáře jsou nahrazeny 37 medailemi a trofejemi, z nichž je každá udělována za splněné požadavky, které můžete libovolně plnit během hraní. Vždy, když nějakou získáte, odemknete si tak nějakou tu budovu.



Jak jsem již psal, grafika je kompletně v 3D. S volnou kamerou můžete s trochou šikovnosti prolétávat městem, což je krásná podívaná, protože to v něm opravdu žije. Některé textury, hlavně u mrakodrapů, by sice mohli být ve větším rozlišení. Autoři si taky mohli trochu pohrát s optimalizací. Minimální požadavky jsou procesor 1,7 GHz, grafická karta alespoň GeForce FX5900 a 512MB RAM. Takto hru ale taktak rozjedete na minimum, pokud si chcete dopřát vyšší detaily, doporučuje se 1,5 GB RAM, CPU 2,4 GHz a GeForce 7600 a lepší. Ano, hardwarové nároky mohli být lepší, ale není to zase taková hrůza, a pokud nevlastníte úplnou stařešinu, hru si celkem v klidu zahrajete. Navíc mě hodně překvapilo střídání dne a noci. Bohužel negativně. V dnešní době bych čekal plynulý přechod od rána až do večera – hra ale rozlišuje jenom den a noc. V praxi to vypadá tak, že slunce během půl minuty vyjde, na obloze se nehýbe a po pár minutách zase během půl minuty zaleze a je noc, tohle je podle mě škoda, protože sledovat západ slunce za svým městem by mohla být dobrá podívaná, takto na to máte opravdu jen chvilku.



Nové SimCity nám tedy přináší zcela nový koncept hraní. Fanoušci starších dílů s propracovaným ekonomických systémem asi nebudou nadšení, ale já, jakožto běžný hráč, kterého minulé díly právě kvůli ekonomice moc nezaujali, jsem spokojen. Grafika by sice mohla být o něco lepší, to samé platí o optimalizaci, ale to nejdůležitější je hratelnost a tu bych ohodnotil na výbornou (možná s malým mínusem). Všechny texty jsou přeloženy do češtiny a sem tam v nich narazíte na nějakou tu chybku (snad se dočkáme opravy). Nejvíce mě zarazila vysoká cena – 1299,- Kč. To je na takový titul opravdu hodně, přijde mi, že už si EA, tentokrát pouze jako vydavatel, účtuje přirážku za značku. I přes to hře dávám 70% (hlavně za tu hratelnost) a všem ji mohu doporučit, stojí to za to.
| Minimální konfigurace: | P 1700 MHz, 512 MB RAM, grafická karta GeForce FX 5900 nebo ATI Radeon 9600 |
| Optimální konfigurace: | P 2400MHz, 1,5 GB RAM, grafická karta GeForce 7600 |
| Multiplayer: | Ne |
| Výrobce: | Tilted Mill Entertainment |
| Homepage hry: | http://simcitysocieties.ea.com |
| Klady: | nové herní principy, hratelnost, grafika |
| Zápory: | pro příznivce předchozích dílů hratelnost, někdy grafika, vysoká cena, hw náročnost |
| Cena: | 1299,-Kč |
| Hodnocení: | 70% |
| Čeština: | Ne |
| Demo: | Ne |
| Obal: | Ano |
| Screenshoty: | Ano |
| Tapety: | Ne |
| Patch: | Ne |
| Cheaty: | Ne |
tuto hru jse zkoušel a musim říct že je výborná. po této recenzi jsem si ji musel prostě skusit znovu
Vypadá to dobře, jako poslední sc sem měl verzi 3000, ta mě v tu dobu dostala, tk proč si nezahrát i tuto ?