| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
|
Na první pohled vypadá Sengoku jako prímová hra, vynikající svým zpracováním a pečlivostí. Na první pohled také dosti připomíná legendu Hearts of Iron a její série - není divu, když to dělají stejní vývojáři. Mnoho prvků je podobných a kolikrát i stejných. Vsadilo se na historii poměrně dávnější než druhá světová válka a dvacáté století. Jenomže jakmile si hru zahrajete, pochopíte, že se jedná o odpad, který by měl úspěch leda tak před deseti lety, kde by vynikl svoji grafikou a i tehdy by zaostával s hratelností.

Příběh se odehrává v patnáctém a šestnáctém století, kdy je Japonsko roztroušeno na desítky různě velkých států, které mezi sebou bojují, obchodují, intrikují, nebo se sami sebe nevšímají. Vše závisí na tom, jak jsou od sebe daleko a jak jsou velké. Cílem státu, který si hráč vybere je stát se Shogunem, což znamená dobýt a kontrolovat více jak padesát procent Japonska. Úkol to není vůbec snadný, neboť všichni ostatní chtějí to samé a kolikrát i z vaší vlastní země.


,,Války jsou o klamu.“ – mistr Sun Tzu, autor knihy Umění Války.
K výhře musí člověk použít všechny dostupné prostředky. Může se opřít jak o armádu, tak o své ministry. Jenomže když vás ministři zradí a vojáci nedostanou zaplaceno, můžete si rovnou začít zvykat na tiché prostředí a hlínu na hrudi. Na druhou stranu, když vypleníte zlaté doly nepřítele a zaplatíte těm správným ministrům, můžete snadno přijít k území a posunout se ke svému cíli. Když selže zlato, pomůže ocel. Dobrý panovník se rád opře o všemožné padouchy a nájemné vrahy, které můžou pěkně pocuchat nervy nepřítele.


,,Útočí na nás velbloudi.“ ,,Tak to jim přeji hodně štěstí.“ – gen. Raus, při útoku velbloudí brigády na jeho tanky
Napsané to vypadá moc pěkně, jenomže úvodní odstavec hovoří o opaku, to je divné…, povšimne si vnímavý čtenář. Má pravdu. První odstavec mluvil o realitě, kdežto další dva o tom, jak to doopravdy je. Sengoku mohl vypadat opravdu pěkně, jenomže je tu několik těžkých problémů. Nelze stavět na vratkém základě, takže hra může být sice silně propracovaná a v mnoha detailech i nejlepší ve svém oboru, jenomže když hra nejde skoro vůbec hrát, nelze se tudíž propracovat k složitější mechanice.


,,Chytneme je za nos a budeme je kopat do zadku tak dlouho, dokud se nevzdají.“ – gen. Patton
Paradox Interactive by se mělo naučit, že i když má hra být reálná, musí se nejdříve zjednodušit hratelnost. Například pro najmutí armády a její přesun z pole na pole je potřeba složitých machinací s ministry, a i když je hra v angličtině (kombinovaná s japonskými jmény, kterých je požehnaně) tak stejně trvá několik desítek minut, než člověk pochopí, co má udělat. Od bojů se nečekalo mnoho a tudíž ani nebylo velké zklamání. Stačí mít početní převahu a dobrou morálku jednotek a kalkulace počítače vyřeší vše za vás.


,,Prasata, chcete snad žít věčně?“ – Fridrich Veliký, pruský císař při prohrané bitvě s Rakouskem
Co se týče stavění budov a vylepšování vašich vesnic, je to jedna z největších tragédií ve hře. Nemůžete ovlivnit téměř nic, kromě náboženství, vyberete z taoismu, křesťanství a tradičních náboženství a vaši lidé postaví buď modly, kostely nebo svatyně. Další budovy stavět nemůžete. Budovy se staví sami podle předem určeného pořadí. Nedá se k tomu říct nic, než že je to jeden velký nedostatek a už tak pokažené zpracování sráží na ještě větší skrumáž.
,,Pokud je nepřítel daleko, donuťte ho myslet si, že je blízko.“ – mistr Sun Tzu
Další problém je absence výzkumu. Pravda, tehdy se na vědu a alchymii moc nehledělo. Přesto určitý pokrok to tehdy byl. Navíc by neuškodilo, kdyby se dala historie trochu pozměnit a nechal by se věcem volný průběh podle toho, jak hráč určí směr. Jenomže absence je prostě absence a tudíž se nedá dělat nic jiného, než nadávat na to proč někoho nenapadlo, alespoň v něčem hráče rozmazlit.


Jenom málo věcí hovoří v prospěch této hry. Jedna z těch věcí jsou poměrně dobré ilustrace ministrů a vlastníka území. Pak je tu také plný pytel dalších drobností, které kazí hru. Misky vah jsou velmi nevyváženy. Je jisté, že hra Sengoku nepatří mezi úspěšné, ale bohužel je i téměř jisté, že nepatří ani mezi podprůměr. Sengoku je jeden z největších propadáků tohohle měsíce a hráčská komunita jasně křičí, že tohle teda NE!
|
|
![]() |
| . | |
|
|