| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Tak a máme tu opäť ďalšiu hru podľa filmovej predlohy, tentoraz sa nám v hlavnej úlohe predstaví zopár myší. Musím sa priznať že v poslednej dobe mi dosť filmov uniká a Ratatouille v tomto nie je žiadnou výnimkou. Neskôr to ale určite napravím, diela štúdia Pixar majú vždy svoje čaro, a tejto hre sa ho ušlo trocha tiež.
Píšem trocha pretože animáky od Pixaru stavajú hlavne na príbehu a na postavičkách ktoré si divák obľúbi hneď v prvých minútach, pri hraní Ratatouille som však ako neznalec filmu skoro vôbec nevedel, o čo tam vlastne celú dobu ide. Príbeh je v celkom pekných predrenderovaných aj ingame animáciách rozprávaný len zľahka a útržkovo. Výcvik a teda aj začiatok samotného príbehu, sa začína ako nám už i jeho názov počas prvého loadingu vraví „kdesi vo Francúzsku“. A to kdesi je priamo na dvore jedného celkom obyčajného, rodinného domčeka, alebo skôr chalupy ktorú obýva stará dáma s kopou myší.


Spoznávame Remyho, myš ktorá chce byť kuchárom, chodí po zadných „pretože prednými jedáva“, jeho trochu plnoštíhleho brata Emila a ich otca od ktorého nedostanú tieto dve správne krysy za úlohu nič iné, ako pozbierať po dvore kopu ohryzkov. Pri tejto hrdinskej úlohe sa dostáva hráč do kože (čítaj srsti) Remyho, pričom jeho trochu nemotorný ale sebavedomý brat mu robí sprievodcu a hovorí čo a ako. Tento tréning mi príde ale tak trochu úplne zbytočný. Konfigurácia ovládania, grafiky atď. prebieha v externom launchery pred spustením hry, v samotnej hre nenájdete žiadne info o tom, ktorá klávesa je k akej akcii priradená. To by až tak nevadilo keby nápovedy v hre neboli robené štýlom “ak chceš šprintovať stlač klávesu pre šprint“, to že klávesa pre šprint je v defaulte “H” sa dozvie hráč buď zúrivým stláčaním všetkého na klávesnici alebo vypnutím hry a následným spustením launchera kde si pozrie ktorá klávesa k čomu slúži. Trochu otravné, no ľudia ktorí netrpia sklerózou by s tým nemali mať problém. Horšie to však môže byť u detí. ktorým je táto hra primárne určená.
Keby nám namiesto “cennej” informácie že šprintovať hráč môže tlačítkom pre šprint, nápoveda oznámila konkrétnu klávesu, jej pôvodný účel by bol naplnený, takto je z nej iba úplne zbytočná a neskutočne otravná funkcia, ktorá bude hráčovi znepríjemňovať život počas celej prvej tréningovej úrovne, a neskôr v hre pred každou jednou minihrou. Nekritizoval by som to tak keby sa dala táto “nápoveda” jednoducho vypnúť, no bohužiaľ sa nedá, okrem toho ju treba vždy odklikať enterom, je to zkrátka na prvý pohľad banalita ktorá ale prerušuje zážitok z hrania po celú dobu.


Ďalším problémom je kamera, na niektorých miestach sa zastaví a nechce sa otočiť tam kam hráč potrebuje, týchto miest nie je veľa a neovplyvňuje to kriticky hrateľnosť, čo mi prekážalo viac bolo jej nastavenie. V defaulte je rýchlosť kamery nastavená na maximum a dosť šialene lieta takže prvé čo urobte po štarte hry milé deti je zníženie citlivosti kamery, pokiaľ boli ale vaši rodičia takí dobrí a kúpili vám gamepad, tak sa s tým obťažovať nemusíte. Preň je to totiž vyhovujúce, a mimochodom gamepad odporúčam pre celú hru, klávesnica + myš nepredstavuje nejakú pekelnú skúšku ale s gamepadom sa to hrá lepšie. Ešte jedna chyba kamery ktorá mi vadila najviac a musel som si na ňu zvyknúť je, že sa nedá nastaviť jej invertovanie zvlášť pre os X a Y ale iba pre obidve súčasne, vyzeralo to asi tak že pri otáčaní doľava a doprava som nemal problém, ale keď prišlo na smer hore alebo dolu neustále som sa mýlil. Za toto môže predovšetkým defaultné nastavenie kamery, kedy je pohľad vpravo a vľavo štandardný no smer hore a dolu je invertovaný, čo bude určite prekážať najviac hráčom FPS hier.
Náplň hry Ratatouille je presne taká, aká sa dá od hry inšpirovanej filmom pre malých školákov očakávať. Okrem tréningu kedy musí hráč zbierať ohryzky z jabĺk sa v hre do sýtosti nazbiera napr. hviezdičiek, tie sa zbierajú vždy a všade, niesú však pre postup v hre dôležité. Dôležité je plnenie príbehových misií. Tie veľké sú spojené aj z niekoľkých, samostatných úloh (menších misií). Jednou z takých, veľkých je napr. akcia myší v kuchyni reštaurácie, odkiaľ treba ukradnúť nejaké tie zásoby. Po kuchyni sú poskrývaní členovia celej myšej jednotky, pričom od každého člena dostane Remy špecifickú úlohu, ako je napr. vypnutie plynového uzáveru pre odlákanie pozornosti kuchárov. Po splnení tejto úlohy dostane body (k nim o chvíľku), ďalšia myš prezradí svoju skrýš, hra sa uloží a Remy si ide pre ďalšiu úlohu ktorou je napr. získanie kľúča od skladu.


Po splnení každej veľkej misie, nasleduje jazda potrubím späť do sladkého domova v kanále, ktorá je príjemným a dynamickým odreagovaním, navyše po jej absolvovaní dostane hráč odmenu v podobe zvýšenia životnej energie. Medzi misiami možno chodiť po kanáloch, alebo ísť na ulicu, či navštíviť znovu spomenutú kuchyňu a zbierať hviezdy alebo aj žiarovky, poistky a iné veci ktoré majú údajne pomôcť vašej myšej kolónii. Týchto predmetov býva zopár, napr. 10 čistiacich prostriedkov, ktoré sa ukrývajú na horšie dostupných miestach než spomínane hviezdy, ktorých je v každej úrovni 100 a váľajú sa všade. Za kompletné zozbieranie všetkých hviezd alebo iných predmetov, dostanete odmenu vyčíslenú Gustovými bodmi.
Body sú odmenou aj za každú úspešne prejdenú misiu. Na hráčske konto sa prirátajú tzv. “Gusteauove body”, s ktorými možno nakupovať v Gustovom obchode veci ako odomknutie nových levelov do minihier, artworky, videá alebo cheaty, niektoré sú cheatmi v pravom slova zmysle, a iné urobia hru vtipnejšou, napr. zanechávanie ohnivých stôp.
Hra však nie je iba o skákaní, zbieraní, bojovaní s lyžičkou proti nepriateľom a o dostávaní sa na neprístupné miesta. Dôležitú časť tu hrajú minihry, ktorých je požehnane. Pre príklad uvediem pomáhanie so zdobením torty, kde treba stláčať správne klávesy na určitom mieste, alebo varenie polievky kedy je každej ingrediencii priradená nejaká klávesa a vždy podľa prichádzajúceho obrázka treba stlačiť tú správnu. Trochu ma frustrovali série za sebou idúcich minihier, ktoré treba splniť v časovom limite, aj keď na druhý pokus som sa vždy mohol tešiť úspechu, tak sa mi zdá obtiažnosť v tejto časti nevyrovnaná so zvyškom hry. Ďalšiu časť tvoria snové levely ktoré sú rozhádzané po celej hre. Vačšinou sú tieto úrovne znázornené napr. ako tanier s jedlom, ku ktorému stačí s Remym prísť a hra sa spýta či spustiť misiu. Po odsúhlasení si Remy pričuchne k jedlu a keď v omámení zaspí, hurá do snovej úrovne. Design týchto úrovní je asi to najlepšie čo je v hre možné uvidieť. Preskakovanie po tanieroch, šálkach s čajom, po sladkostiach všetkých druhov ktoré levitujú v oblakoch pôsobí okúzľujúco, treba to jednoducho vidieť. Snových levelov je hneď niekoľko, od idilických ktoré sú plné sladkostí, až po tie so špinavými riadmi, kde už nie je obloha modrá a jasná ale ponurá, daždivá a poprepletaná bleskami.


Po technickej stránke hra nijak nevybočuje z rady, grafika je priemerná, takmer všetko je poriadne hranaté a farebné, čo sa ale priaznivo odráža na HW náročnosti, a pritom hra pôsobí celkom pekne (hlavne vďaka celkom slušnému designu). Na čom si však dali grafici a animátori záležať boli určite postavy myších protagonistov, ktorých modely sú oproti prostrediu oveľa detailnejšie a sú vynikajúco animované vrátane mimiky. Zvuková kulisa je kvalitná od použitých hudobných motívov až po dabing ktorý je v českej verzii plne lokalizovaný a nemám k nemu žiadne výhrady, skôr naopak. Hlášky od Remyho typu „Nikdy jsem nevědel že být kuchařem je tak težký, a nebezpečný !” ma celkom pobavili.
Dĺžka je úmerná mladšiemu hráčovi, podľa hodín v hre mi trvalo dokončenie príbehu asi 3 a ¾ hod. Ak však niekto bude chcieť všetko vyzbierať, splniť na 100% a kúpiť všetky veci v Gustovom obchode pár hodín to na dĺžke určite pridá, okrem toho hra obsahuje aj ako prekvapenie multiplayer. Je teda vhodná do rodiny i so slabším (ale nie celkom slabým) počítačom, kde už majú rodičia nad hlavu svojich ratolestí a chcú ich niečím zamestnať. Nie je však určená len tým najmenším. Po všetkej tej neustálej záplave stratégií, RPG a FPS môže byť relaxáciou aj pre staršieho hráča, a ak by sa mu zdala príliš ľahká tak má na výber až 5 obtiažností, od veľmi ľahkej až po nočnú moru.
Ratatouille je klasickou hrou podľa filmu, s klasickými chybami ako je kamera, alebo spomínaná nápoveda. Jej dĺžka je tiež skôr podpriemerná ale na viacmenej detskú hru dostačuje. Vďaka príjemnému level designu, peknej animácii a oddychovej hrateľnosti sprevádzanej kvalitnou hudbou a dabingom môže byť odreagovaním aj pre staršieho hráča na 2 až 3 jesenné večery.
| Minimální konfigurace: | CPU 1,5 GHz, 512 MB RAM, 128 MB 3D karta |
| Optimální konfigurace: | CPU 2 GHz, 512 MB RAM, 256 MB 3D karta |
| Multiplayer: | Ano |
| Výrobce: | Heavy Iron Studios |
| Homepage hry: | http://www.thq-games.com/uk/game/news/2035/1 |
| Klady: | kompletná česká lokalizácia, design, hudba, multiplayer, niektoré minihry |
| Zápory: | zbytočná nápoveda, kamera, dĺžka, slabo rozprávaný príbeh, niektoré minihry |
| Hodnocení: | 62% |
| Čeština: | Ne |
| Demo: | Ne |
| Obal: | Ne |
| Screenshoty: | Ano |
| Tapety: | Ne |
| Patch: | Ne |
| Cheaty: | Ne |
Film mě pobavil.Tu hru mám a je super!
Nejlepší jsou ty sny.Ale nemám ráda to vaření
film je výborný musim doporučit
j, fakt bomba film ;)
musim to vidiet co najskor.
Film som prednedavnom videl a bola to pecka :) Pixar ruluje
Na film jsem šel se záměrem se pobavit a zkouknout nějaký animáky, ale že by mě to tak udolalo, to sem nevěřil. Filmová verze byla prostě úžasná, fakt skvělý nemám co říct, zábavný, logický, prostě všechno a u hry je pravda, že jsem ji hrál a kamera je naprosto tragická :-X, a s hodnocením souhlasím