Zklamalo vás odložení Watch Dogs? | |
Ano | |
![]() | |
Ano, velmi | |
![]() | |
Ne | |
![]() | |
Ani nevím ... | |
![]() | |
Celkový počet hlasů: 2575 | |
(Hlasujte kliknutím na odpověď) |
|
Hra Rain vás doslova ponoří do příběhu kluka a holky, které honí po deštivém městě průhledné příšery, které jsou pořádně vidět jen na dešti. Jedná se o klasickou hopsačku s hromadou jednoduchých hádanek, které musíte překonat, abyste dostihli záhadnou dívku, kterou honí příšery různých tvarů.
Vyprávění pochmurného příběhu, kterému dodává skvělou atmosféru všudypřítomný déšť a hudba, která ladí vaší náladu do melancholických výšin. Během hraní neuslyšíte ani hlásku a doprovázet vás budou jen kapky deště, kutálející se skleněné lahve a dusot netvorů čekající na vaší jedinou chybičku, aby vás mohly pozřít. Příběh se posouvá trojrozměrným psaním během vašich přechodů a klidných chvilek, kdy vám nehrozí nebezpečí. Příběh o víře v jeden druhého je krásný, ale jeho plynulost a tempo často ruší nucené puzzly a hádanky, u kterých ihned víte jak na ně.
Vy sami jste stejně neviditelní jako příšery a hratelnost se právě točí okolo viditelnosti postav a deště, nebo lépe absence dešťových kapek. Například za vámi běží monstrum podobné psovi, kterému na delší trať nemáte šanci pláchnout. Naštěstí kousek od vás je pergola u protějšího krámku, kde se můžete schovat před deštěm. Když nejste na dešti, tak jste pro nepřátele neviditelní, a tak pekelný pes o vás ihned ztrácí zájem. Nesmíte se ale nechat ukolébat falešným bezpečím v suchých místech, někteří protivníci vás budou po krátké honičce hledat na zjevných místech.
Poslední mechanikou ve hře je samotný zvuk. Neviditelná zvířata vás sice nemusí vidět, ale vždy vás uslyší, stačí zavadit o skleněnou lahev a příšery se ihned za vámi rozeběhnou. Jedná se o skvělou mechaniku, se kterou si Rain skvěle vyhraje. Například potřebujete ukořistit klíč ke dveřím, ale klíč hlídá obr s palicí místo ruky, abyste ho mohli odlákat, tak potřebujete vydat nějaký zvuk, který by strážného přilákal. Ve vedlejší místnosti naleznete varhany, párkrát do nich umělecky zabušíte a strážný se ihned za vaší symfonií rozeběhne a klíč je váš.
Rain má moc pěkný příběh a atmosféru, ale samotná hratelnost pokulhává. Hádanky jsou moc snadné, nenápadité, nezábavné a jsou hlavně před vás stavěny téměř nuceně, abyste něco dělali, přitom to narušuje požitek z magického příběhu a skvělé atmosféry. Právě plynulost a tempo strhávají ze závěrečného hodnocení několik bodíků. Nedejte se odradit pomalým začátkem, vydržte a hra vás za to odmění.
![]() |
![]() |
. | |
![]() |