| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
65% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
35% | |
| Celkový počet hlasů: 242 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
V Bioware si nepochybně spokojeností mnou ruce. V listopadu minulého roku obohatili herní trh o krvavé fantasy veledílo nesoucí název Dragon Age: Origins (v naší mateřštině Prameny), jehož úspěch pravděpodobně vyvrcholí vydáním plánovaného datadisku s podtitulem Awakening (procitnutí). A koncem ledna přichází další bomba z jejich dílen – tentokrát jde o pokračování sci-fi RPG Mass Effect. Celé dva miliony prodaných kopií za pár prvních dní (a to hra vychází „pouze“ na Xbox 360 a PC) a recenze psané výhradně v superlativech s průměrným hodnocením přesahující 96% dávají jasnou řečí najevo, že se na svět vyklubal ojedinělý titul. Jaký je náš názor?

Jestliže uchováváte uložené pozice z dohraných her a jednou z nich se stal právě původní Mass Effect, určitě budete dalšími řádky maximálně potěšeni. Bioware totiž dění nalajnovali tak, aby byl možný import konečných savů z jedničky do aktuální dvojky. Co to v praxi vlastně znamená? Důležitá rozhodnutí, politická situace, živí přátelé či nepřátelé – to všechno se do příběhu druhého pokračování promítne. Pokud nedisponujete uloženými pozicemi nebo jste první díl nehráli, nevězte hlavu – na začátku budete vybídnuti, abyste ovlivnili několik rozhodnutí, nicméně většina z nich zůstane předdefinována.


Příběhová linka začíná na palubě Normandy, přičemž hlavní hrdina Shepard (nebo Shepardová) se svým týmem likviduje zbytky robotické rasy Gethů. Na loď však zaútočí někdo mnohem silnější a další vývoj situace je minimálně šokující – hlavní postava umírá. Pomocí vědecké projektu pojmenovaného jako Lazarus je ovšem o něco později navrácen mezi živé, o což se zaslouží teroristická skupina Cerberus v čele s tajemným Illusive Manem nemající příliš v oblibě ostatní rasy nacházející se v okolním vesmíru. Shepardův následující úkol spočívá v seskupení týmu a vydání se na sebevražednou misi do týlu nepřítele. Má zabránit v nekalé činnosti únosců lidí z kolonizovaných planet.
Po chvíli však tato zápletka ustupuje poněkud do pozadí a vy se vydáváte do rozličných koutů vesmíru hledat novou posádku. Naverbovat lze až devět postav, přičemž každý má svůj vedlejší příběh pojednávající o jeho minulosti. Zývání nudou se přitom rozhodně nedostaví, právě naopak – velmi mě bavilo odhalovat do temnoty laděnou minulost perfektně vykreslených charakterů. Ve hře nenajdete trochu důležitější postavu, která by neměla vlastní charakteristické rysy a právě díky tomu dostává okolní svět větší nádech života a realističnosti.


S charaktery jsou samozřejmě úzce spjaty dialogy, které pochopitelně neustále využívají důmyslný a přitom poměrně jednoduchý systém z předchozího dílu. Zachováno bylo rovněž přiklánění vlastní osoby ke dvěma protipólným stranám, tedy buď k dobru nebo ke zlu, což vám v pozdějších fázích umožňuje sáhnout po speciálních reakcích. V důsledku toho se začne měnit i váš vzhled, ale jde pouze o kosmetické úpravy.


Dialogy a střílení, to je oč tu běží. Ano, zřejmě nejvíce diskutabilním zásahem do konceptu jedničky se stal větší důraz kladený na akčnější část hry. Ortodoxní fanoušci RPG žánru budou proto pravděpodobně zklamáni (ME2 obsahuje šestici povolání, přičemž každá z nich má jen pět speciálních schopností, které se týkají buď zbraní nebo biotiky), avizované prodejní výsledky nicméně jednoznačně ukazují, že úpravy nebyly krokem vedle, ba právě naopak. Mass Effect 2 nabízí více střílení a díky zpřesnění střelby, lepší umělé inteligence protivníků i spolubojovníků, zkvalitnění krycího systémů, automatické dobíjení zdraví a štítů mimo šarvátky, absenci jakéhokoli inventáře se vydává mnohem filmovější a strhující cestou než v minulosti. Hratelnosti je pomocí výše vyčtených úprav dodán zábavnější duch a my rozhodně nemáme po ruce žádné námitky.


Důležitou složkou je taktizování. Mnohokrát stanete proti několikanásobné přesile, a proto je nutné využívat všech schopností vašich spolubojovníků, které se ke vzniklé situaci hodí. Zanedbávat nesmíte cokoliv ani vy sami – s odstřelovačkou není dvakrát rozumné střílet na skupinu oponentů, jež se nachází pár kroků od vás. Zbraňový arzenál lze samozřejmě upgradovat, ale mnohem důležitější je informace o přidání nábojů a zásobníků. V jedničce existoval indikátor přehřívání, ve dvojce však musíte dávat pozor na munici. Není se čeho obávat – akutním nedostatkem střeliva trpět příliš často určitě nebudete, jelikož náboje vlastní každý nepřítel.


Grafickou stránku nelze označit za výbornou, protože se na ní stáří enginu značně podepsalo. Přesto je znatelný posun oproti jedničce, avšak vezme-li v potaz to, že vyšla už v roce 2007, čekali bychom trochu jiný vývoj vpřed. Na druhou stranu dabingu postav nemůžeme prakticky nic vytknout, vždyť jej dělali nefalšovaní profesionálové. To samé platí o hudebním doprovodu, který hraje svůj úkol mocnitele ponuré atmosféry perfektním způsobem. Bioware jsou mistři žánru RPG a ačkoliv se od tohoto žánru v ME2 poněkud odklonili, musíme konstatovat, že jim úspěch jejich dítka právem náleží.
| Minimální konfigurace: | CPU 1,8 GHz Core 2 Duo, 1 GB RAM, VGA 256 MB |
| Optimální konfigurace: | CPU 2,6 GHz Core 2 Duo, 2 GB RAM, GeForce 8800 GT |
| Multiplayer: | Ne |
| Výrobce: | Bioware |
| Homepage hry: | http://masseffect.bioware.com/agegate/?url=%2F |
| Klady: | akční složka, perfektní dialogy, dabing, hudba, obrovský prostor k prozkoumávání s vlastní historií |
| Zápory: | zastaralejší engine, RPG prvky odsunuty na druhou kolej |
| Hodnocení: | 95% |
| Čeština: | Ne |
| Demo: | Ne |
| Obal: | Ne |
| Screenshoty: | Ano |
| Tapety: | Ano |
| Patch: | Ne |
| Cheaty: | Ne |
Illusion Man? spíš Illusive Man ne? ale to je jen takový detail