| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
|
Byl nebyl jeden mládenec, jmenoval se Artuš. Artuš byl syn velmi známého a uctívaného vladaře ostrova, Uthera Pandragona. Po smrti svého otce se princ odhodlal, s pomocí čaroděje a přítele Merlina, vytáhnout z kamene magický meč Excalibour. Jako příslušníku posvátného rodu se to vydařilo. Nyní mu již nestálo nic v cestě, aby se stal králem Anglie, ale... Po jeho činu se z kusu balvanu uvolnilo zlo, které zachvátilo celou jeho rodnou zemi. Její obyvatelé jej začali nenávidět kvůli netvorům a zlu, které na povrch vypustil. I panovníci jednotlivých oblastí se od něho odvraceli, i když pocházel ze šlechetného rodu. Nicméně Artuš, člověk velmi vzchopný a odvážný, započal svou pouť k získání ztracené cti a vydobytí ohromné slávy...


King Arthur The Role – playing Wargame s sebou přináší kombinaci několika herních žánrů jako real – time strategie smíšená s prvky RPG s jemným nádechem adventurních řešení úkolů. Uvidíme jak tento koktejl všehochuti zafunguje ve skutečnosti.

Nicméně v jádru se neustále jedná o striktní strategii, která kombinuje sílu tahů a bitev v reálném čase, a proto po vzoru série Total War vaše putování začíná na tahové mapě, aktuálně Anglie. Celou hru stačí projít skrze tuto 3D interaktivní mapu ostrova, ale chceme – li zvrátit situaci ve svůj prospěch za pomocí našeho strategicko - taktického umu, můžeme se volně přenést na bitevní pole, kde se pokusíme o ne vždy jednoduché vítězství. Na mapě lze provádět útoky na nepřátele nebo se před nimi dát na ústup. Po úspěšných bojích dojde k získávání příslušné provincie poraženého, která distribuje potřebné zlato a jídlo pro vojsko.
Krom jednoduché ekonomiky se pustíte i do velmi zajímavých vedlejších úkolů, které taktéž vyčerpávají drahocené tahy. Jednou potřebuje pomoci zraněný rytíř a podruhé se vydáváte pátrat po bandě hrdlořezů. K řešení úkolů se propracováváte skrze hromadu textových oken a velkým počtem možných odpovědí nebo možností, po vzoru RPG nebo adventur. Dokonce různá forma vedení rozhovorů určuje vaši orientaci v náboženství (pohanství x křesťanství) a způsob vlády (spravedlnost x tyranie). Podle toho jak intenzivně lpíte na svých zásadách, dosáhnete různých ocenění, která vás zvýhodní v boji nebo ekonomice, popřípadě propůjčí vašim hrdinům či oddílům speciální schopnosti.


Včetně ukočírování ekonomiky a smysluplnosti Artušových činů si pohrajete i s udělováním dovednostních bodů za zkušenosti vašim plukům a generálům. Vojákům se vylepšují atributy jako přesnost, rychlost postupu, obrana a nebo náročnost na údržbu a naopak velitelům udělujete skilly, které je zvýhodní v boji nebo utvrdí jejich charakter a zvýší loajalitu. Toto vylepšování se provádí pouze v zimním období, kdy žádná armáda (ani nepřátelská) nedovede vykonat tah po mapě, a proto zde zůstává čas ke správě panství a provincií.

První housle v každé správné RTS hrají bitvy a jejich vedení, a proto i úspěšnost hry závisí na tomto základním stavebním kameni. Naštěstí v polních a lesních potyčkách si Král Artuš vede výtečně. Vojsko lze uspořádat do oddílů společných bojovníků. Lučišníci, jízda, těžkooděnci, vůdci a další se budou snažit probít k vítězství. Nechybí ani jistá hierarchie v účinnosti jednotek (každý má své slabiny a výhody).


K vítězství nestačí pouze dobré rozvržení armády, ale také spolupráce s terénem a strategickými body, které opět propůjčí příslušné armádě jisté výhody (například: vojáci schovaní v lese se snadněji vyčerpají díky hustému porostu a nutnosti se mu vyhýbat, ale zase se snadněji ubrání před nepřáteskými šípy, avšak oni sami taktéž stěží někoho svými šípy z luků zasáhnou apod.). I když stratég zvolil skvělý postup a ukryl se na dobrých místech, ba dokonce nad protivníkem početně převažuje, stejně může prohrát, a to díky klesající morálce zbrojnošů. Morálka se dá pozvednout buť ničením oponenta nebo zabíráním strategických bodů (pevnosti, kopce, vesnice... - jsou zobrazeny skrze video před každou bitvou).


Člověk by nevěřil, že i typ hry, jakým je právě Král Artuš, dokáže stavět, na tak opomíjené věci v jeho žánru, jakou je příběh. Právě on dodává celému dílu neobyčejně hutnou a čarovnou atmosféru. Důležitá místa děje se převypravují za pomoci videí složených z povedených artworků, které doprovází vyníkající dabing vypravěče, který ještě podtrhuje starobylou stylizaci. Jednotlivé body osnovy pohltí každého hráče, protože jej nenechají vydechnout od začátku až do konce. Celá linie se různě proplétá a neustále přichystává různé famózní zvraty v příběhu. Ke všemu se texty ubírají velmi zdařilou stylistikou, která se svažuje ke krásné literatuře. Navíc k prohloubení vašeho vnímání a porozumnění v ději se můžete začíst do obsáhlého kodexu, kde se autoři rozepsali o hlavních hrdinech, oblastech a činech. Když už nic jiného, tak příběh vás rozhodně přitluče k židli.

Tuzemští hráči uvítají českou lokalizaci v podobě přeložení všech textů ve hře. Jinde by se nejednalo o nic neobvyklého, avšak český distributor neponechal překlad náhodě. Jelikož se načtete v Královi Artušovi více než dost a navíc se zde zahrává i s výrazy archaickými, tak se jedná o velmi přínosný fakt, protože užívat si strategii v angličtině by představovalo vysokou obtíž. Nejenom, že jazyk hry nám je srozumitelný, ale dokonce i lahodící očím a našim smylům, jelikož vypadá a zní jako vystřižený z děl některých našich literárních mistrů. Forma češtiny, se kterou se zde setkáte, patří rozhodně k těm nejlepším, co jste kdy mohli na českém herním trhu vidět a dívat se na ni přinaší jen a jen radost.


Grafická úprava nevybočuje ani v jednom směru, drží se ve zlatém středu. Dá se nalézt pár působivých mometů při pohledu na bojiště zahalené v mlze, avšak nejedná se o něco extravagantního. Grafická nastavení se dají ve velmi četných stupních měnit. Kupříkladu stromy v nejvyších detailech vypadají jako plnohodnotné 3D modely obohacené o fyziku, ale na nejnižší z nich zůstane pouze otáčející se 2D kulisa. V kritických situacích se FPS propadlo (respektivě nárůstlo) o 35 snímků za vteřinu. Díky vysokému počtu objetů na scéně lze zaznamenat silné kolísání plynulosti i u herních sestav, avšak v kombinaci s dobrým hardwarem se udržíte nad dívatelnou hranicí.


I přes kvalitu překladu mohou mít někteří problém v čitelnosti písma. Za příčinu špatné viditelnosti se dá obvinit kombinace barev, velikosti a fontu písma a ve výsledku se některé pasáže skutečně čtou obtížněji, avšak tento jev neplatí u příběhových sekvencí. Ozvučení dopadlo dobře a nijak neruší a nedráždí, ale příjemně dokresluje atmosféru středověku.

Doteď jsme mohli Krále Artuše pouze vychvalovat a a... no a tak to i zůstane. Shrňme si skvělé bitvy, propracovaný příběh, zábavné úkoly, vynikající překlad a mnoho drobností okolo a vznikne nám velmi povedený titul. Ano pár vrásek na zdrojovém kódu a polygonech by se dalo najít. Grafická stránka a optimalizace nepatří ke špičce, avšak to nikdo u real – time/tahové strategie nečeká. Texty by mohly zářit praktičtějším druhem písma než uměleckým, ale nejde, aby vše dopadlo perfektně. Méně zkušení hráči nejspíše zatápají v někdy náročnějších soubojích, ale po chvilce cviku se neduh vytratí. Možná si při pohledu na něj vybavíte Total War, a to mu trochu škodí. Ponechávat náhodě se nesmí ani startovní cena, kterou jej české obchody vystavily. Pořídit si jej můžete za jednu třetinu AAA titulu.


A dost, již netřeba hovořit. Král Artuš (King Arthur The Role – playing Wargame) si zaslouží uznání ve světě počítačových her. I když obsahuje pár neduhů, vynahradí vám je svoji náplní a zábavou na dlouhé hodiny (i dny), které navíc rozšíříte v multiplayeru, a proto neexistuje důvod, proč by si tento titul nenašel cestu do vaší herní knihovny.
|
|
![]() |
| . | |
|
|