| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Když vývojářské studio Bungie oznámilo, že Halo: Reach bude poslední díl, který vytvoří, vyvolalo to obrovský poprask a ve vzduchu byla cítit obrovská nejistota. Zlé jazyky pravily, že tento díl je jako horký brambor, který si vývojáři neustále předhazovali. Jiní říkali, že jen chtějí vydělat více, než na nepřekonatelném Halo 3: ODST, a toto je skvělý způsob. Již první screeny ukazovali, že pravdu neměla ani jedna strana. Bungie dala do svého posledního díla opravdu všechno, co měla a dokonale vyložila karty na stůl.

“Remember, where it all has begun...“
Příběh začíná na planetě Reach, kde se objevíte vy se svým týmem pojmenovaným Noble. Jedná se tedy o prequel celé Halo série. Celkem je vás šest po zuby ozbrojených, geneticky vylepšených vojáků – Sparťanů. Dostáváte rutinní misi zjistit, co se stalo na odlehlé farmě, která se nehlásí. Původně se myslelo, že se jedná o povstalce. Teprve později se zjistilo, že se na planetě Reach objevili Covenanti. Rasa, která se snaží vyhladit lidi. Jednotka, která zničila farmu, však byla pouze předvojem. Hlavní dorazil vzápětí.


“Sir, Covenant are on the Reach. I repeat, Covenant are on the Reach!“
Výzbroj budou tvořit staré známé zbraně. Jediná zbraň, která smutně chybí, byl kompaktní samopal pro jednotky ODST, který byl jen v minulém díle Halo 3: ODST. Jinak se můžeme těšit na útočné pušky, sniperky, karabiny, magnum pistole, raketomety a všemožná vozidla od tanků přes letadla až vesmírné stíhačky, se kterýma si náležitě užijeme. Bohužel chybí možnost držení dvou zbraní najednou, jako to bylo v Halo 3. Naproti tomu tu jsou jakési vybavení, které vám umožňuje krátký skok jetpackem, rychlejší sprint nebo dokonalé maskování. Což se vám velmi hodí. Například v misi, kde létáte jetpackem po polorozpadlém sídlišti pod nepřátelskou palbou. Vybavení bohužel nemůžete mít víc než jeden druh. Naštěstí vývojáři nebyli hloupý a pokud je tu nějaký opravdu potřeba, najdete ho někde poblíž. Také výběr granátu se snížil na neškodné dva druhy, Covenantský a lidský.


“Spartians? What are they doing here?“
Když jsem se konečně objevil v trochu větším městě, nemohl jsem věřit vlastním očím. Na první pohled zaujmou odhozené věci, které lidi odložili při útěku před Covenanty. Například různé druhy oblečení, kabelek, věcí denní potřeby a dokonce jsem našel i dětský batoh ve tvaru medvídka. Takovéto maličkosti ve vás zanechají obrovský šrám a mnoho lidí uroní slzičku nad zmařeným životem těchto virtuálních lidí. Jak by asi bylo nám, když by nás na cestě do školy, do práce nebo jen při procházce parkem zastihl vetřelec a chtěl nás vyhladit? Po takovýchto krocích si opravdu užíváte zabíjení Covenantů a odrážení jejich útoků na vaší rodnou planetu.


“Time to make it count…“
Budovy mají vlastní duši, připadají vám opravdově. Příroda náležitě ladí. Skoro, jako kdyby na tom všem pracovali skuteční architekti. Města žijí vlastním životem, pokud jedete v nějakém džípu, nebo letíte ve vrtulníku (i na to jsou v Halo: Reach mise), užíváte si všechny detaily. Škoda, že se tam neproletíte déle. Bungie neponechalo nic náhodě a opravdu to podepisuje tu obrovskou smlouvu na nezapomenutelný zážitek. Skoro máte chuť lehnout si na tu dokonale vyasfaltovanou silnici a jen tak se opalovat na letním sluníčku.
“Question of your life…“
Co mě naprosto zaujalo, byl systém vesmírného boje. Ano i sem se podíváte. Se stíhačkou dostanete za úkol chránit křižníky, které se snaží opravit sami sebe a pomoci proti Covenantům. Můžete využít možnosti vysát přídavné trysky do sucha, což vás ohromě posune dopředu, a pak ten bezcenný kus šrotu odhodit. Neustále na vás nalétávají nepřátelské stíhačky a bombardéry. Proto máte k dispozici kulomety, rakety a spoustu vražedné nálady. Pak opustíte stíhačku a prolétnete se vesmírem na nepřátelský křižník, který musíte dobýt. Ten má navíc sníženou gravitaci, takže si zalítáte i tady. Samozřejmě zde nejste sami, takže se nemusíte bát osamělosti.


“Someone, anyone respond…“
Další a poslední kapitolu tvoří vozidla. Nechybí různé modifikace džípů Warthog, nebo tanků Salamander a dokonce se zde můžete projet i několika civilními vozidly. Mě osobně dostala nakládací ještěrka. I s tou se dají přejet nepřátelé. Důležitá výhoda oproti předchozím dílům je schopnost UI v řízení. Někdo je dokonale naučil dopravní předpisy a proto se neustálé převracování zmenšilo na minimum.


“Remember, Reach…“
Celkově vzato, Halo: Reach v nás nechala úžasné pocity, které ještě dlouho potrvají. Je vidět, že Bungie nasadilo laťku, kterou nikdo nepřekoná. Škoda, že Microsoft chce ještě párkrát podojit prasátko a chystá další díl, tentokrát bez Bungie. Udělal přesně to co Bungie nechtěla, aby se z Halo stala série plná přeplácaných výkřiků do tmy bez nápadu. Pouze čas ukáže, jaký to mělo význam.
| Minimální konfigurace: | Konzole Xbox360 |
| Optimální konfigurace: | Konzole Xbox360 |
| Multiplayer: | Ano |
| Výrobce: | Bungie |
| Distributor: | Microsoft |
| Distributor v ČR: | Microsoft |
| Lokalizace: | Původní |
| Homepage hry: | http://www.bungie.net/projects/reach/default.aspx |
| Klady: | úžasná grafika, AI na úrovni, vše ladí dohromady |
| Zápory: | Po hodně dlouhé době unaví |
| Hodnocení: | 100% |
| Čeština: | Ne |
| Demo: | Ne |
| Obal: | Ne |
| Screenshoty: | Ano |
| Tapety: | Ano |
| Patch: | Ne |
| Cheaty: | Ne |