| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
65% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
35% | |
| Celkový počet hlasů: 251 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Tři roky vývoje, tři roky dlouhého čekání na třetí pokračování nyní už veleúspěšné série God of War. Svoji premiéru odstartoval před pěti lety na konzoli Playstation 2 a hned od začátku si získal hlavně mnoho fanoušků díky krvavé, arogantní a neskutečně brutální postavě sparťanského vojáka Krata.

Vaše dobrodružství započne v přesném místě, ve kterém skončilo předchozí a to doslova epickým útokem titánů včele s vámi na horu bohů Olymp. Zde vás čeká jediný úkol, zničit všechny bohy včetně všemocného Dia. Pokud patříte mezi hráče, kteří nehráli předchozí díly, připravili pro vás tvůrci v úvodu hry velmi krátký sestřih nejdůležitějších věcí z předchozích dílů. Většina nováčků i po tomhle velice krátkém ohlédnutí zpět nemusí hned vědět, o co přesně kráčí, ale postupem času se však do jednoduchého a přesto natolik chytlavého příběhu naplno vžijí.


Než se pustíme do hodnocení závěrečného dílu, tak se ohlédneme zpět k předešlým dílům. V prvním díle nám bylo ukázáno, proč se z Krata stal bezcitný zabiják, který zabil vše, co se mu připletlo mezi něj a jeho meče. Když se svojí armádou dostával co proto od barbarů, tak mu nezbývalo nic jiného než požádat boha války Árese o pomoc. Ten mu v boji pomohl, ale Kratos zaplatil vysokou cenu, Áres si vzal jeho duši. Při drastickém plenění vesnice bezduchý a nemilosrdný Kratos zabijí i vlastní dceru s manželkou. Po této události na Krata dosedá bílý prach a je označován jako „Ghost of Sparta“. V tomto okamžiku se mění jeho dosavadní život, slibuje všem bohům pomstu. Kdo jiný to má schytat jako první nežli bůh války Áres. K poražení vede jen jediná cesta a tou je Pandořina skřínka, v níž je ukryta božská síla. Po splnění úkolu získává zmiňovanou moc a bůh války Áres je přemožen, tudíž se ze sparťanského vojáka stává bůh války. Tyto činy se nelíbí Diovi a sám v druhém díle Krata zabijí. Vzchopit se z podsvětí mu pomůže Gája, vůdce titánů. Kratos chce mít nejen svůj osud ve vlastních rukou a proto se vydává porazit sestry osudu, po jejich zničení dostává schopnost cestovat časem. Nejdříve se vrací zachránit titány, kteří padají jeden po druhém ve válce s bohy. Potom se vrátí v čase k místu, kde ho zabil Zeus, aby mohli dokončit svoji pomstu a zabít ho. Dia však zachraňuje Athéna a ten utíká se zbylými bohy na horu Olymp, v zádech však mají titány a hlavně pomstychtivého Krata.


God of War 3, jak jsem v úvodu zmínil, vás hned od začátku hry bez jakéhokoliv seznámení či ohmatání hry vypustí do jedné z nejmonumentálnějších bitev, jež můžete spatřit ve hře. Tvůrci si to mohli dovolit, protože se nepustili do žádné změny už tak parádního ovládání, které je jednoduché, přehledné i plynulé. To však platí o celém konceptu hry a to co v předchozích dílech občas zaskřípalo, bylo zde vyhlazeno do posledních detailů. Pojďme se však vrátit k nájezdu titánů na horu Olymp. Svojí třetí (poslední) pouť za pomstou započnete uprostřed akce, kde lezoucí titáni jsou stahovány ze skály vládcem oceánů Poseidonem, bratrem Dia. Při pomoci titánům zdolat horu ovšem spadnete a ztratíte svoji božskou sílu, kterou si znova budete muset získat zpět. Cestou zpátky na Olymp si neodpočinete ani na chvilku. Protivníci, hádanky a hlavně bossové, kterých je tu opravdu požehnaně, čekají na každém rohu.
Studio Santa Monica musela engine nejnovějšího dílu začít budovat od začátku, jelikož poslední díl série vyšel na PS2, z něhož vysál všechen výkon. Hned ze začátku musím konstatovat, že se jim to povedlo vskutku s bravurou. God of War 3 patří mezi jedny z nejlépe vypadajících her na PS3. Smysl pro detail designérům opravdu nechyběl, mytologická architektura, obří bojovníci, neskutečné výhledy a mnoho jiných věcí otevřou pusu nejednomu hráči. Jenže tahle hra si vás neomotá kolem prstu jen díky krásné grafice, ale také kvůli dechberoucí atmosféře, která vám bude pumpovat žíly jako adrenalin. Tu z velké části tvoří, jak je už téhle hry zvykem, akční filmová kamera. I když s kamerou nemůžete nijak pohybovat, nepřijdete o žádnou akci, ba naopak, cit pro kameru je znovu bezchybný a všechny momenty si užijete naplno. Nesmíme však opomíjet parádní dabing postav, hlas Krata je prostě bezkonkurenční. Tyto všechny faktory ještě doplňuje jeden z nejlepších herních soundtracků, co jsem za poslední dobu slyšel. Zmínit musím i fakt, že za celou hru jsem nepocítil pád frameratu a neviděl ani jedno načítání, pokud samozřejmě nepočítám spouštění hry nebo úmrtí.


Nejdůležitější jsou však souboje, ty zůstali opět zábavné, ale od předchozích jsou svižnější a hlavně brutálnější. Ty bez sebemenších problémů ovládne během chvilky každý. Fanoušek série bude jako doma, protože ovládání komb či chmatů zůstalo nezměněno a nováček si zvykne během chvilky, jelikož jsou neuvěřitelně jednoduché a chytlavé. Proto při každém střetu s nepřítelem budete mít pocit, že vše máte zcela pod kontrolou. K rozpoutání krvavé lázně máte čtyři hlavní zbraně a tři doplňkové. Každá zbraň vyčnívá v jiných věcech, ale dohromady všechny působí velmi rovnocennou silou oproti předchozím dílům, kde vaše základní meče na řetězech byli o chlup lepší než ty, co jste našli v průběhu cesty. Vadilo mi, že ze tří dodatkových zbraní dvě připomínají základní meče, liší se od sebe svými komby, ale více méně působí stejným dojmem. Jedinou opravdu unikátní zbraní jsou určitě „Nemean Cestus“ ( dvě velké ocelové rukavice ve tvaru hlavy lva), které získáte po Herkulesovi.


Z větší části se boj vůbec nezměnil, ale autoři přidali i nové věci. Pochvalu si zaslouží především nově udělán systém měnění zbraní, během boje můžete jedním kliknutím změnit na zbraň, kterou v daný okamžik potřebujete, v předchozích dílech jste museli do inventáře a zde teprve přepnout na danou zbraň. Změnou prošlo i používání magie. Druhy kouzel jsou spjaty s danou zbraní, jež používáte. Síla a vzhled se mění se stoupajícími zkušenosti. Ty se doplňují i získávají stejným způsobem už od prvního dílu a to červenými orbity ze zabitých protivníků nebo z nalezených beden. Souboje si užijte ještě více díky nově provedeným minihrám na obrazovce. Tlačítka už se neobjevují uprostřed, ale na kraji obrazovky ve stejném uspořádání jako na vašem ovladači. Stačí pouze periferně pozorovat, co zrovna máte zmáčknout, a proto si každé vychutnání protivníka užijete ještě více. Dále hráči ocenění možnost osedlat jedno ze dvou bájných zvířat.


Kratos se stal jednou z nejoblíbenějších herních postav díky nekončící brutalitě. U některých scén se člověk zamyslí, jak tato hra mohla projít vůbec cenzurou. Zvykli jsme si už na drcení hlav o zdi nebo jejich trhání, půlení vojáků v pase i vyvrhování kentauřích střev či za živa z kyklopa vytahovat jeho oko, ale třeba jak využije, spíše na co použije Kratos mladou polonahou dívku, u toho už nejeden hráč zůstane v udivení.


Poslední cesta za pomstou se povedla vskutku parádně. Sem tam najdeme nějakou tu chybku, nejvíce mi asi vadilo časté vracení do starých lokalit. To na druhou stranu vykompenzovala hrací doba, která mě osobně překvapila. Na střední obtížnost jsem hru dohrál za cca 9 hodin a na nejtěžší by asi dříve dohrál můj ovladač. God of War 3 byl pro mě po Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots druhým nejsilnějším herním zážitkem, smekám před studiem Santa Monica a doufám, že další jejich počin bude kvalitně minimálně stejný jako u této trilogie.
| Multiplayer: | Ano |
| Výrobce: | SCEI |
| Homepage hry: | http://www.godofwar.com/Index/ |
| Klady: | Brutalita, souboje, grafika a atmosféra |
| Zápory: | Časté vracení do starých lokalit |
| Hodnocení: | 97% |
| Čeština: | Ne |
| Demo: | Ne |
| Obal: | Ne |
| Screenshoty: | Ano |
| Tapety: | Ano |
| Patch: | Ne |
| Cheaty: | Ne |