| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
65% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
35% | |
| Celkový počet hlasů: 242 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Tak a je to tu. Jedna z najväčších modiel vlastníkov Xboxu360 s ktorou mohli vyplazovať svoje namlsané jazyky PC-čkárom je konečne po roku tu, na PC! Konečne si môžeme na našich mašinkách vyskúšať ako chutí jedna z najlepších konzolových hier. A nebudem vás zbytočne naťahovať keď poviem že chutí jednoducho skvele.
Kto, kde, ako a prečo?
V budúcnosti na planéte Sera, pokojne obývaná ľudskou rasou, sa zrazu z útrob planéty na povrch dostane rasa votrelcov, tzv. Locust aby behom krátkej chvíle zlikvidovali milióny obyvateľstva i s ich domovmi. Človek je však tvor ktorému sa podriadenie sa, alebo miestočko na cintoríne s jeho menom na pomníku nezdajú ako príliš dobrý nápad, a preto začala vojna, vojna ktorá trvala niekoľko rokov a neustále pretrváva.


S tým aby skončila sa bude musieť pobiť hráč v úlohe z vezenia oslobodeného tvrdého vojaka Marcusa Fenixa, ktorý si odsedel 4roky za neuposlúchnutie rozkazu. Príde preňho najlepší priateľ, vojak, Dominic Santiago a od tejto chvíle sa začína prvé oťukávanie sa s ovládaním a prvé ľahké prestrelky. Čo sa týka príbehu, Marcus je prepustený na rozkaz plukovníka Victora Hoffmana, ktorý je hlavou celej operácie. A čože to je za operáciu? Ako ste sa už dozvedeli locusti prichádzajú z útrob planéty ktorá je takmer celá prevŕtaná obrovskou sieťou podzemných tunelov, cez ktoré sa môžu dostať prakticky kamkoľvek. Cieľom je tieto tunely zlikvidovať. I keď možno znie príbeh jednoducho, k prostrediu a k hre akou je Gears of War (GoW) sa dokonale hodí. Hra sa nesnaží robiť zo seba niečo čím nie je, podobne ako napr. Lost Planet kde sa to hemžilo jedným klišé za druhým. Áno hlavná kostra zápletky je podobná, cudzia planéta, votrelci, snaha prežiť, ale nikdy sa tu nedočkáte nejakého vyložene trápneho zvratu.
Ako chutí streľba
Ak by streľba vôbec nejako chutiť mohla, tak patrí GoW medzi gurmánske špeciality. Nie medzi tie od ktorých by ste utekali v zúfalej snahe rýchlo nájsť dvere s nápisom WC, ale medzi také od ktorých by sa vám nechcelo vstať a mohli by ste ich jesť každý deň. Celý princíp hry funguje na prechádzaní medzi jednotlivými koridormi, či už väčšími alebo menšími v ktorých sa budete prebojovávať cez rôzne druhy locustov. Na to však nebudete sami a pod velenie sa Marcusovi dostanú hneď traja ďalší vojaci, veľakrát sa ale stane že bude nutné aby sa táto štvorka rozdelila na dve dvojice, a vtedy zostane hráč sám s jedným partnerom. Ak ste si mysleli že je GoW niečo na štýl Doomu alebo podobných FPS tak nato hneď zabudnite. GoW je predovšetkým o krytí sa za prekážkami, o taktike a o rozumnom postupe vpred. Pri výdrži akú vačšina locustov má, sa rambo štýl neosvedčí.


Marcus má vo svojom samopale zabudovanú motorovú pílu, ktorá dokáže väčšinu nepriateľov veľmi efektívne rozrezať na malé kúsky, to isté však môžu spraviť oni jemu, a pritom aké schopnosti niektorí z nich pobrali končí všetka sranda. GoW nie je bezduchou a zbesilou akčnou hrou, pri postupe vpred sa budete kryť o všetky možné prekážky, od áut, stien, až po stromy a menšie betónové ohrady. Celková hrateľnosť je veľmi návyková a vďaka perfektnému designu prostredia, spolu s charizmou Marcusa Fenixa a drsnou akciou sa vám od Gears of War nebude chcieť odísť.
Zbraňový arzenál a načo ho použiť
Locustov je dostatok druhov nato aby otestovali všetky vaše schopnosti. Od základných vojakov cez malé potvory bojujúce na blízko až po vysoko nebezpečné monštrá (teda nie žeby tí ostatní ako monštrá nevyzerali) v červených plášťoch ktoré vedia zručne zaobchádzať s kušou. Tiež narazíte na tzv. boomerov, veľká hora mäsa s granátometom ktorá pred každým výstrelom hovorí „boom“, v hre to znie trochu detsky ale až začnú hovoriť „die!“ a hráčove dva zásobníky zo samopalu nespravia takmer žiadny efekt, moc vtipní vám už pripadať nebudú, dokážu značne skomplikovať celú situáciu.


Samostatnou kapitolou je potom Berserker ktorý síce nevidí, ale sluch i čuch mu slúži dobre a jediný jeho dotyk znamená okamžitú smrť. Časti v ktorých sa s ním hráč stretne spôsobia viac potu na čele než celá armáda locustov, napätie keď okolo neho dvaja partneri pomaly a potichu musia prechádzať, následne ho vyprovokovať a nahnať kam treba patrí k najsilnejším zážitkom, a hoci sa v hre objaví len par krát nezabudnete naňho. Najzraniteľnejším miestnom nepriateľov je ich hlava, síce tu neplatí „one shoot, one kill“, no i tak sa pokiaľ je to možné vyplatí mieriť na hlavy. Zbraní je tak akurát, okrem dvoch samopalov sa tu nájde brokovnica, spomínaný granátomet, kolt magnum, obyčajná pištoľ alebo aj luk s výbušnými šípmi či sniper. Maximálne so sebou možno niesť dve ťažké a jednu ľahkú zbraň + 4 granáty. Osobne sa mi najviac osvedčila kombinácia samopalu s motorovou pílou, brokovnica a magnum.
Ako sa hrá next-gen
GoW nie je hrateľnosťou skutočným next-gen titulom, avšak niektoré originálne časti ako spomínaný Berserker, alebo prechod mestom nad ktorým lieta množstvo krvilačných vtákov a hráč sa môže pohybovať len po osvetlených úsekoch z GoW next-gen titul utvárajú. Ovládanie v kombinácii klávesnica + myš je dokonalé, všetko pôsobí prirodzene a dostane sa rýchlo pod kožu, okrem pohybových kláves spolu s myšou je tu najpoužívanejšou klávesou medzerník. Krytie sa, robenie kotrmelcov, preskakovanie prekážok, rýchly beh pri ktorom sa kamera presunie tesne za nohy a všetko sníma tak trochu roztrasene s pravým, chaotickým, vojnovým nádychom, k tomu všetkému bude využívaná len jedna klávesa. Rozloženie je výborné a osobne som nemusel nič v nastavení meniť. Gears of War je portom Xbox360 verzie a zároveň nie je. Okrem menšieho rozšírenia multiplayeru tu je rozšírená kampaň a boj s Brumakom ktorý už nie je iba skriptom ako tomu bolo u Xboxovej verzie minulý rok.
Technický skvost
Grafickú stránku nemá cenu moc komentovať. GoW po roku spolu s vylepšeniami na PC patrí medzi najlepšie vyzerajúce hry. Akcia, celkový farebný nádych, vysoká detailnosť všetkého spolu s dokonalými efektmi vytvárajú viac než len filmový dojem. Nastavenie detailov je veľmi široké, rozlíšenie možno nastaviť až na smiešne nízku hodnotu niekde na úroveň 400pixelov, alebo si vybrať cestu dych vyrážajúcej kvality v rozlíšení 2560x1600. Nastavenie detailnosti textúr, objektov a časticových efektov je samozrejmosť. Antialiasing si však budú môcť dovoliť iba majitelia Windows Vista pod D3D 10. Zvuk nemožno inak než pochváliť, perfektná orchestrálna hudba sprevádzaná výbuchmi, streľbou, a mierne cynickým hlasom hlavnej postavy nemá chybu. HW náročnosť je znesiteľná, základom je mať aspoň 1GB RAM, nejaké to lepšie CPU (najlepšie dualcore) a grafickú kartu na úrovni GeForce 7600GT alebo lepšiu. Na mojej zostave s prechodnou dnes už prehistorickou ATi Radeon X700 bežal Gears of War na low detailoch podstatne horšie ako napr. Crysis s low nastavením.Vo vysokej kvalite je však GoW k HW určite šetrnejší a poskytuje perfektnú kvalitu spolu s dostatkom fps.


Ponuka ktorá sa neodmieta
Intenzívny zážitok v kampani však nie je to jediné čo GoW ponúka. Po dohraní obtiažnosti Casual či Hardcore sa možno pustiť na Insane, ktorá je naozaj insane.
Achievments, teda úlohy na splnenie za cieľom získania odomknuteľného obsahu,
taktiež o pekných pár hodiniek zážitok predlžujú. Tým najlepším na koniec sa stáva multiplayer, nejde ani tak o klasické módy ako deatmatch a pod., mám na mysli niečo čím sa môže pochváliť veľmi malé množstvo hier a hráči po tom paradoxne veľmi túžia. Mám na mysli kooperatívny multiplayer. Len si to predstavte, postupovať kampaňou so svojim kamošom, navzájom kryť jeden druhému chrbát a popritom na seba pokrikovať vo všetkom tom hluku cez program Team Speak :-).


S pribúdajúcim množstvom hier ktoré podporujú multiplayer iba cez internet ma určite potešilo že je tu i klasická podpora lokálnej sieťovej hry. To však nie je všetko, čerešničku na koniec tomu všetkému nasadzuje uvoľnený veľmi komplexný editor v ktorom bola samotná hra vytvorená. Teoreticky si teda po prejdení kampane môže každý vytvoriť svoje vlastné Gears of War 2, možnosti sú neobmedzené a z GoW sa teda stáva jedna z mála akčných hier, ktoré sa môžu pochváliť veľkou dlhotrvajúcou hodnotou.


Čo povedať u takto výbornej hry na záver? Asi by to pri tom ospevovaní chcelo spomenúť i nejaký zápor. Jediná chyba na lahodnom pokrme s názvom Gears of War je inteligencia hráčových spolubojovníkov. Možno im dať rozkaz aby vás nasledovali, aby útočili alebo sa bránili. Dakedy však tieto akcie vykonávajú viditeľne bez zdravého rozumu a idú naprieč istej smrti, kedy ich hráč musí následne ošetrovať. Žiadna iná temná stránka na tejto vynikajúcej akčnej hre však skutočne nie je, a pri tých všetkých skvelých hrách ktoré v tomto mesiaci vychádzajú a hráč od radosti nevie čo si zahrať skôr by bola určite škoda keby ste Gears of War len tak prehliadli, preto si ho určite zahrajte.
| Multiplayer: | Ano |
| Výrobce: | Epic Games |
| Homepage hry: | http://gearsofwar.com/ |
| Klady: | Všetko od grafiky, cez hrateľnosť, design, hudbu a zvuk až po multiplayer |
| Zápory: | Inteligencia spolubojovníkov niekedy donúti zaškrípať zubami |
| Hodnocení: | 90% |
| Čeština: | Ne |
| Demo: | Ne |
| Obal: | Ano |
| Screenshoty: | Ano |
| Tapety: | Ne |
| Patch: | Ne |
| Cheaty: | Ne |
skvělá hra hlavně když hrajete ve dvou
Práve som dohral a poviem vám, že ľutujem, že som Gears of War nedohral už dávno
Moc pěkná recenze a řekl bych, že se vším souhlasím... snad jen hodnocení bych vyhoupl na takových 92%