| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
|
Eric Chahi nám před lety naservíroval velmi chytlavou hru s názvem Another World, která nadchla nejednoho hráče. Letošní léto přichází jeho comeback, když se nám na harddiscích objevuje nová "božská" hra From Dust. Je tedy hraní si s mocí samotného Boha boží?


Ve From Dust se hráč zhostí ovládání Božího dechu, jak tuto moc nazývá hra. V praxi to znamená, že lze pravým tlačítkem myši nasát hlínu, vodu, nebo lávu a levým takto nabraný živel umístit kamkoliv jinam. Hlavním úkolem je ochránit kmen, který musí založit určitý počet vesnic a mohl tak odtancovat rituál, díky kterému postoupí do další části světa. Takto se může zdát, že From Dust je strategie podobná sérii Black & White, ale to není pravda. Mnohem více hra připomíná Lemmings, protože, náplní není starání se o kmen jako takový, ale o řešení jak se vypořádat s přírodními živly, které kmen ohrožují a vytvořit cesty a podmínky k tomu, aby mohli domorodci u jiného totemu založit další vesnici.

Pouze změnou světa ale nejde vše zachránit, je tedy potřeba využívat založených vesnic, protože každá z nich poskytuje časově omezené, ale mocné kouzlo. Například zgelovatění vody se hodí, pokud není nikde dostatek hlíny a je potřeba se dostat přes vodu k jinému totemu. Stejně jako Mojžíš může hráč vytvořit cestu uprostřed moře. Navíc je dobré si uvědomit přírodní zákony a to takové, že na hlíně rostou stromy a stromy jak známo, rády hoří. Pokud se tedy blíží k vesnici požár a je k dispozici zdroj lávy (většinou je láva zdrojem požáru), není nic snažšího než vytvořit pomocí lávy a vody kámen, který poslouží jako nehořlavá hranice.


Navíc ve hře velmi dobře funguje fyzika. Nejednou se stalo, že jsme měli vytvořenou hráz, která zabraňovala vytopení vesnice, ale pokud nemá nádrž odtok, časem se voda přelije a odteče do nejbližšího údolí, což je většinou právě umístěný totem s vesnicí. Pramen lze samozřejmě i ucpat, vytvořit jiný tvar řeky a až následně zase "vytáhnout špunt". Ze začátku jsou hrátky z přírodou příjemnou kratochvílí, ale v pozdějších částech hry, už na něco takového není čas. Hra postupně zvyšuje obtížnost a poslední tři až čtyři úrovně jsou opravdu velkou zkouškou, ale ani zpočátku není From Dust nijak lehkou záležitostí.

Co se zpracování týče, nelze jinak než smeknout. Přestože, si konverze z konzolí odnesla pouze nastavení rozlišení a možnost vybrat si, zda hrát v okně nebo přes celou obrazovku, je grafika velmi hezká. Příjemný hudební doprovod podpoří atmosféru a nejvíce vezmou za srdce rituály členů kmene. Vůbec nejlepší zážitek si hráč však odnese ze sledování Tsunami, které zaplavilo vše na co přišlo, pouze v první vesnici se tančil rituální tanec a tím byla vesnice uchráněná neviditelnou bariérou a obklopena masou vody. Nádherný pohled. Navíc je možné si přibližovat kolečkem myši plynule, ne jako na konzolích, kde byly pouze tři stupně přiblížení.
PC verze se tedy hraje myší, jak bylo zmíněno výše. Zpočátku však není ovládání zcela přívětivé a myš reaguje přehnaně citlivě a trhavě, stačí však změnšit její citlivost na nižší DPI a hra se stane velmi příjemně hratelnou. Jediné co bychom hře vytkli je inteligence vesničanů. Ti občas hledají zbytečně složité cesty, což se může mnohdy stát osudnou chybou. Není to ale nijak častá záležitost, která by kazila hru.


From Dust lze zakoupit jen přes digitální obchod Steam, případně přes digitální obchod českého distributora Playman. Přesto, že se to může jevit jako problém, my to vidíme spíše jako klad. V diskové verzi by hra asi zapadla mezi ostatními tituly, pro svou originalitu a neobvyklost. Takhle si najde přesně svého hráče. My můžeme jen doporučit, pokud hledáte něco neobvyklého a zároveň extrémně chytlavého.
|
|
![]() |
| . | |
|
|