| Už jste hráli nové SimCity? | |
| Ano | |
28% | |
| Ne | |
23% | |
| Počkám až to půjde hrát | |
25% | |
| Nehodlám si ho kupovat | |
24% | |
| Celkový počet hlasů: 191 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
|
Je lehké říci, co je šílené. Definice šílenství je však pro každého člověka jiná. S šílenstvím se setká Jason, člen mladé party, která si vyrazila na letní prázdniny a hodlá si je užít se vším všudy. Ovšem nikdo z nich netuší, že se jejich hrátky změní v boj o život.
Tak nějak bychom mohli začít stručným popisem třetího dílu slavné série Far Cry. Z vyprahlé a drsné Afriky jsme se znovu vrátili na krásný, přesto však neméně drsný tropický ostrov. Jason, jeho přítelkyně, dva bratři a další přátelé si hodlali užít letní dovolenou a nějakým způsobem se ocitli v rukách místních pirátů a jejich šíleného vůdce Vaase. Toliko k úvodu. U Far Cry 3 je velmi sympatické, jak rychle se dostanete do děje, bez potřeby sáhodlouhých cutscén, které hráče prostě a jednoduše zdržují.

Po rychlém úvodu a kratší stealth části se konečně dostanete do akční smršti, která vás chytne a nepustí až do samotného konce. Jakmile dostanete svých prvních pár úkolů a budete mít přístupné všechny možnosti, máte na výběr – buď se držet příběhové linky, či si procházet ostrov a báječně se bavit. Abychom nebyli příliš obecní, přiblížíme vám několik vedlejších činností, kterými se můžete zabavit.

Jako největší novinka a zároveň hlavní lákadlo třetího Far Cry, se představuje lov zvířat. Tomu se můžete věnovat z několika důvodů. Kromě trénování střelby a vybití vzteku, se samozřejmě nabízí možnost sbírání kožešin, kůží, krunýřů a dalších částí. Na ostrově se totiž setkáte s mnoha druhy zvířat. Od klidných želv, přes zrádné psy, vepře, divočáky, ještěry a buvoly, až po žraloky, jaguáry, hady, krokodýly a tygry. Některá zvířata vám nemohou ublížit, jiná vás zabijí snadněji, než mouchu.

Hlavním důvodem sběru kožešin a kůží je výroba předmětů. Kupříkladu pro zvětšení vaší peněženky budete potřebovat kůži určitého zvířete, pro vylepšení pouzder na zbraně musíte nalézt další zvíře a tak dále. Čím lepší bude vaše vylepšení, tím nebezpečnější a vzácnější zvířata budete potřebovat. Až se dostanete k poslední části vylepšení (například právě peněženky) – budete potřebovat kůži zvířete, které je jedinečné a můžete se s ním setkat jen v „Path of Hunter“ misích. O tom si více povíme později. Kromě kůží taktéž po světě naleznete rostliny, různých barev, z nichž každá slouží k výrobě nějakého speciálního „dryáku“. Kupříkladu zelená rostlina slouží k výrobě léčící látky, žlutá zase ke zlepšení loveckých instinktů a další. Případně se používají jejich kombinace.

Při lovu a zabíjení nepřátel vám samozřejmě poslouží velká škála zbraní. Ty můžete buď sbírat od nepřátel, nebo kupovat v obchodě. Kromě vaší mačety si s sebou při kompletně vylepšeném pouzdru, můžete nést až čtyři další zbraně. Těch je ve hře skutečná hromada, setkáte se zde s pistolemi, útočnými puškami, ostřelovačkami, brokovnicemi, samopaly, kulomety a nechybí ani takové lahůdky jako raketomet, plamenomet či luk. Ano, ve hře se dostaneme k luku, který bude vaším neocenitelným pomocníkem při tiché likvidaci nepřátel. S jeho pomocí tak můžete vyčistit celý tábor, aniž by jediný z pirátů pojal podezření. Taktéž je jeho použití nejlepší volba pro lov. A ano, pokud vás to napadlo – šípy se dají znovu sbírat (pokud je najdete). Později se taktéž dostanete například i k hořícím šípům a dalším vylepšení. Tento hořící šíp vám spolu s plamenometem pomůže zapálit okolí, například když jsou nepřátelé zalezlí ve vysoké trávě, či dřevěném domku. S hořlavým prostředím jsme se setkali již v předchozím díle a přišlo nám to jako dobrý nápad. Ano, skutečně je tato funkce zajímavá a inovativní (představte si hořlavé prostředí ve Skyrimu), ovšem stále jí chybí větší možnosti. Oheň se sám rychle uhasí a většina domů vám ani po vhození molotovu prostě nechytne. Je však jasné, že by to pro tvůrce byl velký oříšek, aby například hořící dům spadl, nebo podobně. To už ale zabíháme příliš do detailů.

Většina zbraní má dostupných několik základních vylepšení, které si za nějaký ten peníz můžete pořídit. Jedná se však o velmi malé přizpůsobení a každá zbraň má omezené množství vylepšení. Z dlouhého čekání na vylepšenou zbraň, jež známe z jiných her, se zde stává nudné zvýšení statistik za peníze, které však ve hře prakticky nemají váhu, jelikož si peněženku přeplníte za dvacet minut – prodejem nalezených věcí, vyhráváním výzev a závodů, či prostým okrádáním protivníků a vybíráním beden. Kromě aktivních vylepšení, které vám zvýší například dostřel, přesnost, či kapacitu zásobníku, lze přizpůsobit i vzhled zbraně. Princip známý z Modern Warfare multiplayeru. Můžete si tak vybrat kamufláž, či pouze barvy zbraně.
Pokud například zabíráte nepřátelské tábory a nechcete vyvolat poplach, je dobré eliminovat piráty potichu, nejlépe z dálky. Ale jak to udělat, aby nikdo z nich neušel vaší „spravedlnosti“? Pomocí kamery, či optiky odstřelovací pušky si můžete označit své nepřátele, přičemž se nad jejich hlavami objeví značka, která popisuje jejich funkci. Zda se jedná o normálního nepřítele, silnějšího nepřítele, či kapitána a důležitou postavu. Po označení je můžete spatřit i skrze zdi a to se skutečně vyplatí. Tuto vychytávku lze použít i při lovu zvířat.

Kromě palných se setkáme i s házecími a speciálními zbraněmi. Nechybí klasický granát a molotovův koktejl. Mezi speciální zbraně se zde řadí dálkově odpálená výbušnina, či mina, která exploduje, jakmile se k ní přiblíží nepřítel. Pokud tak například děláte něco na rušné cestě, kde víte, že často jezdí nepřátelská hlídka, stačí na obě strany cesty v dostatečné vzdálenosti umístit minu a máte klid. U vašich spojenců nevybuchne, u nepřátel ano. Házení granátu má taktéž devastující účinky, které jen podtrhává částečně zničitelné prostředí.

Pokud se vám boj příliš nevyvede a vy padnete, nezoufejte, objevíte se u nejbližšího respawn pointu a jediné co se změní, bude váš postup. Pokud jste si hru uložili (nejde v průběhu mise), zůstanou vám všechny body i předměty. Hru můžete uložit v menu.
Občas je těžké nezemřít, jelikož se nepřátelé objevují skutečně nečekaně a respawn, ať už jejich, či zvířat, je mnohdy až otravně rychlý.

Mezi další vedlejší možnosti patří zapínání komunikačních věží, díky nimž si odhalíte kus mapy v GPS (zde je vidět velká podobnost některých prvků s Assassin’s Creed) a zpřístupníte další fast travel, jelikož mapa je obrovská a cestovat všude pěšky by se vám opravdu nelíbilo. Kromě pěší chůze tu však máte k dispozici velké množství dopravních prostředků, od aut, čtyřkolek a džípů, přes ty námořní, jako vodní skůtr a loď, až po letecké, jako například rogalo, či později okřídlený oblek – wingsuit. Vozidla jako taková mají celkem realistické chování (hrabání při jízdě do blátivého kopce), ale za jejich celkové ovládání – hlavně u čtyřkolek – by si tvůrci zasloužili jednu za uši. Řízení je totiž přehnané a při větším zatočení už letíte na opačnou stranu, než jste chtěli, případně sbíráte kousky brýlí z podlahy při nárazu do stromu.

Pokud máte rádi kaskadérské kousky, Far Cry 3 se vám bude líbit, jelikož z aut lze vyskočit, tudíž z nich můžete při troše šikovnosti vytvořit efektní zbraň. Pokud například míříte k útesu, pod kterým je nepřátelský tábor, stačí se rozjet proti němu a včas (!!!) vyskočit. Když auto spadne z velké výšky, vybuchne a zapálí své okolí. Pokud nevybuchne, je možné ho převrátit, a pokud nebude pojízdné, tak i opravit speciálním nástrojem.
Dalšími vedlejšími činnostmi jsou minihry jako poker, střelba a házení nožů, vození lékařských zásob na čas, či závody. Mezi největší lákadla z těchto hříček patří „Wanted“ a „Path of Hunter“ questy. Tyto úkoly spočívají v dosažení určité lokace, na které se vyskytuje postava, či zvíře. Vaším úkolem je eliminovat jej, pomocí předepsané zbraně. U zvířat jsou to různé zbraně, u lidí většinou nůž, či takedown. Když misi splníte, dostanete odměnu v podobě peněz a zkušeností, u Path of Hunter ještě kůži speciálního zvířete. Pokud cíl zabijete jinak, mise se restartuje a vy pokračujete od checkpointu. Takedown je zde vyřešen skutečně skvěle. Pokud se k nepříteli přiblížíte zezadu, či rychle mimo jeho zorné pole, aby vás okamžitě nespatřil, můžete ho zabít jednou ranou nožem. Při pozdějším vylepšování stromu vašich skillů se možnosti tohoto zabití ještě rozrostou (zabití ze vzduchu a podobně).

Tím se dostáváme k RPG části hry, stromu skillů. Za plnění questů, zabíjení nepřátel a jiné činnosti získává Jason zkušenosti, které mu po dosažení určité hranice přičtou novou úroveň a umožní investovat jeden bod do nějaké ze tří částí stromu. Jedna se orientuje na přežívání, druhá na stealth útok a ostřelování a třetí na přímý útok a přežití v poli. Při hraní nemáte hned přístupný celý strom, ale musíte plnit příběhové mise pro odemknutí dalších vylepšení. Na postavě se každý skill projeví jako tetování.

Hra taktéž obsahuje multiplayerovou část, a to jak Co-op kampaň, tak klasický PvP multiplayer, ovšem nejedná se o žádnou velkou slávu. Ale můžeme to přisuzovat faktu, že hra více hráčů je zde spíše jako dodatek.
Samotný boj s nepřáteli je zábavný a velmi chytlavý. Hra má spád a nepustí vás až do konce. Akce není frustrující a i přes pár chybek je skutečně zábavná. Ve Far Cry 3 si zkrátka každý přijde na své, ať už se jedná o lov zvířat a lidí lukem, zabíjení potichu ze zálohy, odstřelování, či přímá konfrontace, máte zde zaručeno, že se budete královsky bavit.
|
|
![]() |
| . | |
|
|