| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Vyřkne-li se slovíčko Emergency, bohatá fantazie každého z nás si vybaví ledacos. Pokud ale zabrousíme do světa her, snad zákonitě se nám zjeví obraz skvělých odpočinkových strategií, jejíž hlavní náplní je riskování životů záchranářů, jen aby mohli žít druzí.

Jako jeden příklad za všechny si můžeme připomenout snad nekorunovaného krále žánru – Fire Department. Úžasná atmosférická záležitost, v níž jsme se skutečně vcítili do osob, které denně řeší ty nejzapeklitější úkoly, a přesto neznají strach. Navíc s nutností rychlých, pohotových, ale promyšlených reakcí. Čas a oheň je největší nepřítel. Pod ruku se nám tedy dostala hasičská jednotka, díky které jsme byli schopni včasně a opravdu hrdinsky zasáhnout v místech, kde to bylo nejvíce potřeba. Nevyhnula se nám tak likvidace lesního požáru, chemická katastrofa při nehodě vlaku, zachraňování plameny obalené historické památky, přírodní katastrofy nebo vyprošťování osob z velkých kanceláří či škol.


S podobným úmyslem se do hry pustili také tvůrci Emergency 2012. A ačkoli byla jejich idea jistě výborná, konečné zpracování není úplně dobré. Vezměme to hezky popořadě. Poté, co se dvakrát navečeříme a stihneme si dát šlofíka, se nám hra konečně spustí. Hned na úvod nás přivítá krátké intro – plné akce a výbuchů, které běžně vídáme v hollywoodských filmech. Jedná se tak o výborný startér, díky kterému nás ale později čeká o to větší zklamání. Přetrpíme-li totiž další zdlouhavé načítání úvodní mise, respektive tutoriálu, decentní a velice hezká grafika se celkem promění. Nejde o žádnou vykopávku a pro podobnou hru určitě náramně postačí, ale přeci jen, místy si tvůrci mohli dát záležet více. Je totiž pojata celkem staře a trocha investic do nového svěžího kabátku by určitě potěšila.

Špatná grafika je většinou přesně tím důvodem, proč tužba po hraní pomalu prchá a opouští nás. Obecně koluje názor, že grafika ve hrách prý není důležitá. Už vůbec ne pak u takových, jakými je právě Emergency. Nuže, trestat za něj nikoho nebudeme, nicméně, právě u podobných titulů, jejichž hraním trávíme opravdu dlouhý čas, je grafický prvek vcelku klíčový. Zde si ale fakt tvůrci uvědomili, a tak přestože nejde o žádný převrat, obraz rozhodně nezamrzí. Je třeba si ale pohrát s nastavením, už na střední hodnoty (defaultní) totiž vypadá hra příšerně.


Oceňujeme animace, kterých se dočkáme po načtení každé nové mise. Díky ní se totiž dozvíme, co se na místě stalo a jak se to stalo. To je ale vše. Jejich provedení je totiž plné fatálních chyb a s pokračováním v podobě hratelné části se tak často neshodují. Jednou z mnoha absurdních chvil je pak například padající rampouch ze zamrzlého Tower Bridge v Londýně – jeho rozměry jsou naprosto nevídané - zapichující se do kabiny projíždějící cisterny. Ejhle, po přechodu do hratelné části mise jsou rampouchy sotva třetinové.
Samotná mise začíná příjezdem záchranných složek. Aniž by nás tedy v nějaké extra velké míře tlačil čas, máme jej dostatek, můžeme si situaci zmapovat a promyslet tak kroky, které podnikneme. Bohužel, volnosti se příliš nedočkáme. Opět nešťastným řešením se stává úkolníček, obsahující jednotlivé body, které je třeba splnit. Nejde o nic hrozného ani výjimečného, však jej vídáme i v dalších podobných hrách, nicméně, hráče celkem svazuje a ubírá mu na volnosti. Možná to není jen snahou tvůrců vložit do misí nějaký příběh, ale spíše tím, že operujeme vždy jen na určitě „mrňavé“ části, kde zkrátka není nic moc co dělat. Žádného velkého taktizování se tedy nedočkáme a jen tupě půjdeme za tím, co po nás hra chce, aniž bychom vymýšleli nějaká alternativní řešení, postupy a zkrátka si navrhli strategii, kterou chceme úkoly plnit.


Osnovy se opakují kapitolu co kapitolu. Hasiči bez větších komplikací uhasí občasně i dosti rozlehlý požár, vyprostí raněné osoby ze sutin nebo aut a překážející čumily odvedou o kus dál, aby byly v naprostém bezpečí. Doktor na místě ošetří raněné, zdravotníci je pak přepraví do nemocnice. Policie dohlíží na obecný klid a situaci pomyslně koordinuje. V podstatě se nedočkáme ničeho nového a zajímavého. Jednotlivé mise skutečně rychle proplouváme a na uvažování a plánování opravdu nejsou možnosti.

Občasně tvůrci dějství zpestří nějakým tím úkolem navíc. Když totiž Francie přijde o svou dominantu – Eiffelovu věž, do kupy se dá skupina protestantů, na policii pak je nastolit veřejný pořádek, a to zatčením hlavních koordinátorů nebo uklidněním rozzuřených občanů pomocí vodních děl. Občas se konflikt vyvrbí v bitku mezi policií a účastníky protestu, občas dojde také k přestřelce, pak už má ale hlavní slovo potřebný doktor, zatímco hasičský sbor mezi tím bojuje s podpáleným parkem či auty. Jak to tak bývá, při takových přírodních katastrofách – Francii totiž v té době postihl orkán, začíná se také rabovat. A tak je třeba zastavit zlodějíčky o několik ulic vedle. Nejde ale o žádný fajn zážitek, a jakmile začnou ujíždět, jedinou možností blokace jsou v podstatě jen ostnaté pásy přes silnici. Jakmile se nám ale akce nepovede a zlodějíčci z mapy zmizí, následuje reset mise, a nudný kolotoč začíná opět znovu.
Velký problém je navíc s hratelností. Gamesku je totiž třeba často nutit k úkonům, které chcete udělat. Než si policejní strážník místo plácačky vezme pouta, tedy vyžaduje značné úsilí, podobně je tomu i při nasedání do aut nebo u překlikávání jednotlivých postav. Přestože, jak je psáno výše, času je téměř dostatek, občas je třeba hnout kostrou a špatně naprogramovaná AI tak hráče zbytečně zdržuje.


I když nejsou mise přílišně rozmanité, potěší technika, kterou pro nás tvůrci připravili. Místo základních hasičských jednotek se tak dočkáme také vozu s vysokozdvižným žebříkem nebo podporu v podobě vrtulníků. V pozdějších misích se navíc konečně do hry zapojují také nějaké ty lehké efekty a tím, jak si postupně osvojujeme ovládání velkého množství daných prvků, jejichž použití nám odbitý tutoriál nevysvětlil, se Emergency 2012 konečně stává trochu zábavnou hrou, i když ne na dlouho. Trochu chaotická situace ale nastává, dějí-li se současně na dvou různých místech operační mapy dvě rozdílné události. Ovládat hned tři jednotky (policie, hasiči, záchranná služba) současně na různých místech je poněkud svazující a nepřehledné. Hra tím ale získává potřebné tempo a vývojářům tak tuto součást určitě chválíme, i když jí stále chybí ten správný šmrnc, na který jsme byli zvyklí třeba u zmiňovaného Fire Department.

Oproti konkurenci se ale můžeme těšit z rozmanitého prostředí a spoustu katastrof, které budeme muset zvládat. Abychom vás nepřipravili o herní nadšení, prozradíme jen, že se podíváme hned do několika zemí. Svou zkázu si prožije anglický Tower Bridge, francouzská Eiffelova věž, švýcarské alpské ledovce a těšit se můžete také na německou nukleární hrozbu. Ostatně ta je zaznamenána i v níže uvedeném traileru.
Ať už měli tvůrci na hru rozpočet jakýkoli, přeci jen by jí měli dát mnohem více. Již mají zkušenosti z předchozích dílů a inspiraci v podobě konkurence, a po tak dlouhé době už mohli dát do kupy pořádnou hru, po které by fanoušci opravdu nadšeně sáhli. Takhle se hra stává pouze nadprůměrným počinem. Každopádně, potěší alespoň cena pohybující se kolem tří stovek, obsahu je adekvátní množství. I přesto, že více kritizujeme, než chválíme, určitě nejde o nikterak špatnou hru, bavit ale bude jen opravdové fajnšmekry podobných herních zpracování. Jisto jistě se mezi námi najdou i tací, kterým se bude zdát úžasná. Opravdu tuze jsme se snažili v Emergency 2012 hledat něco dobrého, ale hra se brzy stává celkem stereotypní a místy až nudná.
| Multiplayer: | Ano |
| Výrobce: | Deep Silver |
| Distributor v ČR: | TopCD |
| Lokalizace: | České titulky |
| Homepage hry: | http://e2012.deepsilver.com/en/ |
| Klady: | Super intro, pěkné a atmosférické animace, bohatá technika |
| Zápory: | Stereotypní zpracování, zanedbatelné množství strategických možností, svazující hratelnost |
| Hodnocení: | 68% |
| Čeština: | Ne |
| Demo: | Ne |
| Obal: | Ne |
| Screenshoty: | Ano |
| Tapety: | Ano |
| Patch: | Ne |
| Cheaty: | Ne |