O tom, že jsou BioWare mistři RPG žánru, není třeba polemizovat, jelikož nač jejich ruce šáhly, to se proměnilo v ryzí zlato. Argumentem mi budiž tituly jako Baldur´s Gate, Knight of the Old Republic či novější, přesto však kvalitní Mass Effect, jehož druhý díl se v těchto dnech objevuje v našich obchodech. V této recenzi se skrze rentgenové paprsky podíváme na zoubek pár měsíců starému Dragon Age: Prameny, poctivému RPG, které potěší jak zběhlé fanoušky žánru, tak i ty mladší.

Ačkoliv Dragon Age: Prameny (v originále též Origins) provázeli v době uvedení na trh monstrózní reklamní masáže – které se však zakládaly na pravdě -, pojďme si zprvu přiblížit hlavní rysy hry. Jedná se o čisté RPG, které si mnohé bere od svého postaršího bratříčka Baldur´s Gate, nicméně přináší s sebou i velké množství nápadů a inovací. Svým příběhem a celkovým pojetím se distancuje od jakéhokoliv pohádkového nádechu. Je to špinavá řež, temná a krvavá, kde dobro nad zlem automaticky nevítězí. Záleží čistě na hráčích, kterak se k celé zápletce postaví, a kterou cestou se vydají.


Udělej si svého hrdinu
Ještě před uvedení samotné hry nám autoři zprostředkovali možnost nahlédnout pod pokličku pomocí editoru, v němž jsme si mohli vytvořit vlastní postavu. Ostatně, stejně se zachovali Electronic Arts již v případě počinu Willa Wrighta Spore. Přesně tímhle editorem pak začíná samotný příběh DA. Tvorba hrdiny je velmi jednoduchá, přesto propracovaná a vyladěná do posledního detailu. Poprvé se ke slovu dostáváte, když je vám nabídnuta volba rasy.
Rozhodnout se musíte mezi klasickou trojicí: člověk, elf a trpaslík, k nimž posléze přiřadíte i povolání (bojovník, mág a lotr) dle toho, na jaký boj se chcete specializovat. Velmi důležitá je rovněž volba původu postavy. Vaše gesto se promítne téměř do celého putování světem, neboť na vás budou všichni reagovat zcela odlišně. Samozřejmě se to odvíjí i u výběru rasy, kdy lidí jsou vladaři, přičemž trpaslíci a zejména elfové jsou mnohdy v nevýhodě. Rasové nenávisti jsou zde na denním pořádku. Díky tomu je také hra určena pro starší a vyspělejší publikum.


Podobně jako v The Elder Scrolls IV: Oblivion od Bethesdy, i zde je poměrně obsáhlý editor vzhledu našeho alter ega. Několik tvarů očí, uší, nosů, vlasů, jejich velikost, případná barva – všechno se dá upravit k obrazu svému. Třešničkou na dortu je tetování, které si můžete umístit na tvář. Celkově jsem s tímhle aspektem hry spokojený, jelikož vše bylo splněno na jedničku a bez chyb. Pakliže se s těmito detaily neradi zdržujete, klidně je můžete překlikat a ponořit se do hraní dříve.


Strhující děj
Příběhová stránka Dragon Age: Prameny ve mně vzbudila převážně pozitivní dojmy. Ano, má své mouchy jako například občasné klišé, na druhou stranu je však děj velmi silný a poutavý, což se v dnešní době poměrně cení. Hlavní hrdina se stává Šedým strážcem, který v drsném fantasy světě plní rozmanité úkoly (ty počítám jako jeden z výrazných kladů). Zbytečně ovšem nechci nic bližšího vyzrazovat, poněvadž příběh je plný překvapení a zvratů, a proto je třeba si jej užít v reálném čase a nebýt nijak limitován. Musím se přiznat, že já jej občas doslova hltal.
Koncept celé hry spočívá na partě, kterou hráč ovládá. Prvních pár minut bojujete sami, o něco později se k vám přidá krvelačný pes. S ním jsou bitky již o něco snazší. O pár chvil později se k mání nabídne další z řad Šedých strážců a vy tak můžete využít jeho bojové síly, které je velmi důležitá. Celou partu pak mohou tvořit pouze čtyři členové, což je ve výsledku dostačující. Nejlepší je mít každou postavu s jinou specializací, taktiku ovšem nechám jen a jen na vašich bedrech.


U taktizace se ještě na chvíli pozastavíme. Přestože je Dragon Age: Prameny krvavá rubanice, kde padají desítky znetvořených těl k zemi každou chvíli, je velmi (a to opravdu VELMI) důležité v soubojích přemýšlet a vymýšlet tu nejúčinnější taktiku. Perfektní je možnost hru kdykoliv zapauzovat a zjistit aktuální stav jak nepřátel, tak našich spolubojovníků. Hned poté udělit pokyny a pustit se střemhlav do nepřátel. V některých pasážích je obtížnost nastavena vysoko (kompenzuje to alespoň pozdější patch), promyšlený postup dál je tedy potřebný. Pro pochopení situace je třeba i párkrát položit život. Dojde totiž i na obrovské bitvy, kde se střetnou desítky nepřátel.


BioWare do hry „přioperovali“ klasické RPG aspekty jako například vedlejší dovednosti postav. Mohu zmínit výrobu lektvarů (pomocí receptu jako třeba v herním Zaklínači), pastí či také bandáží (obvazů na rány). Skvělou věcí je také vylepšování sečných mečů pomocí magických run – těch je zde opravdu požehnané množství.
Různorodý svět
Bravurně se podařilo vytvořit i žijící a různorodý svět plný odlišných bestií a nepřátel. Jeho temnost na vás doslova dýchá, díky čemuž lze atmosféru vycítit takřka na každém kroku. Prostředí se pravidelně střídá, takže se nedostaví žádny stereotyp z neustále se opakujících textur, jako tomu je u Zaklínače od CD Projectu Red, kde jste několik hodin běhali ve stejných uličkách města Wyzima. Podobně jsou na tom naštěstí i úkoly od NPC, jež jsou promyšlené a nikdy se neopakují. Palec letí vzhůru.


Dragon Age: Prameny je precizně vytvořený titul, který má potenciál zaujmout širokou škálu publika. Je ale třeba brát zřetel na to, že do dětských rukou, vzhledem k množství krve a násilí, nepatří. Jste-li však starší osmnácti let, aspoň trochu hrajete RPG a milujete hry s dobrým příběhem, tento počin je vám šitý na míru. Grafické zpracování je sice zastaralé, věřím však, že přes to se většina kupujících přehoupne. TOHLE je RPG, které si zaslouží pozornost všech hráčů. BioWare, smekám před vámi!
| Multiplayer: | ano |
| Výrobce: | Bioware |
| Distributor: | Electronic Arts |
| Distributor v ČR: | EA Czech |
| Lokalizace: | České titulky |
| Homepage hry: | http://dragonage.bioware.com/ |
| Klady: | příběh, úkoly, souboje, nutnost taktizace |
| Zápory: | zastaralejší grafické zpracování, občas nepřehledné |
| Cena: | 973,-Kč |
| Hodnocení: | 95% |
| Čeština: | Ne |
| Demo: | Ne |
| Obal: | Ne |
| Screenshoty: | Ano |
| Tapety: | Ne |
| Patch: | Ne |
| Cheaty: | Ne |