| Už máte doma novou Mafii 2??? | |
| Ano | |
39% | |
| Ne | |
23% | |
| Nebudu si jí kupovat | |
38% | |
| Celkový počet hlasů: 110 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Tituly z dílen studia Bioware jsou velmi žádaným článkem RPG žánru, ne-li vůbec tím nejžádanějším. Na konci předešlého roku jsme byli zásobeni propracovaným fantasy světem prostřednictvím vynikajícího Dragon Age: Origins (česky Prameny), aby vzápětí přispěchala další RPG nálož (tentokrát sci-fi) nesoucí jméno Mass Effect 2. Oba tituly mají nezpochybnitelnou kvalitu, s níž jde ruku v ruce i prodejní úspěch. Ohlášení datadisku pro DAO tak vzbuzovalo dojem, že si vydavatel chce ještě více namastit kapsu neboli, jak se říká, kout železo, dokud je žhavé. Nakonec se však do prodeje dostal plnohodnotný datadisk, který přináší nové dobrodružství plné zábavy na nejvyšší úrovni.


Procitnutí navazuje přímo na události z Pramenů. Problémy jsou vyřešeny, a proto se parta rozchází, neboť pro ni již prostě není další možné uplatnění. Hlavní hrdina se stává velitelem Šedých strážců a vyráží do jejich hlavního sídla - Šédé tvrze. Charakterem pod vaším palcem přitom může být hrdina z Pramenů nebo nový velitel s původem v Orlais. Stejně jako u zmíněného Mass Effectu 2 lze použít savy z původního dílu, přičemž je umožněna i aplikace uložených pozic s nedokončenou hrou. Datadisk vás automaticky povýší na 18. úroveň, takže již na samotném začátku nebudete žádná ořezávátka, což si bezpochyb zaslouží kladné ohodnocení.


Ačkoliv se věci ze začátku mají relativně klidně, dojde k otočení situace o 180 stupňů, protože se zplozenci opětovně začínají objevovat a budou tedy poslušně čekat na polechtání vaším mečem nebo na pořádnou ránu magickou holí. Zápletku nepokládám za nějakým způsobem průlomovou, určité kvality jí ovšem cizí nejsou. Potěšila mě rovněž hrací doba, která se pohybuje okolo slušných 20 hodin. Délka se samozřejmě odvíjí podle toho, zda plníte pouze hlavní úkoly nebo i ty vedlejší.
Ty mimochodem neztratily ani část ze svého půvabu. Jde zase o zajímavé a smysluplné questy, jež se nepodobají klasice typu "běž do sklepa a zabij tam pět krys, v lepších případě utopenců." Často se pojí s výše uvedenou Šedou tvrzí, jež hraje důležitou roli. Osobně bych ji přirovnal k vesmírné lodi z Mass Effectu. Je zapotřebí se o ni starat, neboť zpočátku není v úplně nejlepším stavu. Tvůrci v tomto směru hýřili hordami nápadů a vězte, že to mnohokrát oceníte. Prostřednictvím vedlejších úkolů se vydáte na čištění podzemních katakomb, vylepšujete opevnění či vybavení celé tvrze.


Datadisky zpravidla přinášejí jen okrajové úpravy herních mechanismů z původní hry. Změny týkající se rozhovorů jsou však v Procitnutí poměrně důraznějšího charakteru a leckteré ortodoxní hardcore fanoušky RPG her věru nepotěší. Dialogy se společníky se totiž spouštějí jen na předem určeným místech. Jak se to ve hře projevuje? K okolním postavám si zkrátka nevybudujete tak silný vztah jako v Pramenech, neboť se s nimi mimo jiné můžete bavit pouze o daných tématech. Zdá se, že posledním hřebíčkem do pomyslné rakve dialogů a vztahů s charaktery je absence romancí, ale nakonec to vůbec zlé není. Dialogů je méně, což ale znamená, že akce podstatně více.


Herní působiště se podstatně zmenšilo, stejně tak se zkrátila herní doba, ale i přesto přináší datadisk macatou vlnu zcela nového obsahu. O předmětech se nemá cenu bavit, těch je totiž požehnaně a lepší bude, když se jimi ve hře pokocháte sami. Důležitější je přidaná hodnota do RPG systému. Všechna povolání si vysloužila po jedné specializaci navíc, čemuž asistuje kupa dříve neviděných dovedností. Laťka s maximílní dosažitelnou úrovní byla rovněž posunuta výše a nyní se vaše postava zastaví až na 35. levelu.
Grafická stránka není nikterak oslňují. Už u Pramenů šly zpozorovat jisté grafické kompromisy, neboť hra vycházela jak na PC, tak i na konzole Xbox 360 a PlayStation 3. Obecně je známo, že v současné době nemohou plně konkurovat nejnovějším počítačům, neboť jsou jejich "vnitřnosti" poněkud zastaralejší. Vizuální prezentace nicméně nehraje u RPG titulů hlavní roli, tady jde o příběh, RPG systém, zábavnost soubojů a v neposlední řadě o atmosféru. Tu pokládám u Procitnutí za exceletní a hudba se mi také velmi zamlouvala.


Jde tedy ve výsledku o skvělý datadisk, který ovšem značně pokulhavá při srovnání s původní hrou. Trochu na škodu bylo vypuštění romancí a klasického systému dialogů, na druhou stranu příběh alespoň rychleji odsýpá a akční stránka dostala více prostoru. Nechť si tedy každý vytvoří svůj názor, náš nicméně ztělesňuje udělené číselné hodnocení.
| Výrobce: | BioWare |
| Homepage hry: | http://dragonage.bioware.com/awakening/ |
| Klady: | Možný import savů z původní hry, hromada nový předmětů, specializací a dovedností, skvělá atmosféra a hudba |
| Zápory: | změny v rozhovorovém systému, absence romancí |
| Hodnocení: | 80% |
| Čeština: | Ne |
| Demo: | Ne |
| Obal: | Ne |
| Screenshoty: | Ano |
| Tapety: | Ano |
| Patch: | Ne |
| Cheaty: | Ne |