| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Hry ze série Command & Conquer už od prvního dílu, přes veškeré odbočky od Tiberiové ságy, ale přesto neméně skvělé kousky jako Red Alert nebo Generals, patří k nejlepším strategickým hrám, jaké kdy spatřily světlo světa. Nový přírůstek do této rodiny byl však už od oznámení očekáván trochu skepticky, neboť EA oznámilo značný odklon od zavedeného standardu především takřka úplnou absencí budovatelské části a zaměřením na rychlou produkci jednotek, tak trochu ve stylu World in Conflict.
Znalí série vědí, že dvě válčící frakce – Global Defense Initiative (GDI) a Bratrstvo NOD – uzavřely jakýsi mír. Ten trval po patnáct let, GDI i NOD začaly společně spolupracovat na projektu TCN, jehož cílem je zabránit zničení modré planety toxickým materiálem, Tiberiem. Bohužel, někteří lidé z Bratrstva považují spojenectví bývalého hlavního záporáka Kana za zradu vůči svým bratrům a k moci se dostává mladý charismatický Gideon. První atentáty proti alianci na sebe nenechají dlouho čekat a jste povoláni vy, jakožto velitel vojenských sil GDI.


Jak vývojáři slíbili, ve hře místo budování základny ovládáte pouze jedno velitelské vozidlo – Crawler, v němž vyrábíte veškerá vozidla, letadla, popřípadě vojáky nebo obranné věže.
Crawlerů jsou konkrétně tři typy a od každého se poté odvíjí styl samotné hry.
Pakliže zvolíte útočný, budete produkovat všemožné tanky, mechy a zkrátka další těžkou techniku sloužící především k rychlé likvidaci nepřítele.
Obránce má k dispozici nejrůznější pěchotu a samozřejmě protekční prostředky, jako strážní děla, protiletecké rakety apod.
Podpora je vhodná převážně ve hře více hráčů a daný hráč má k dispozici několik druhů různě silných, hlavně leteckých jednotek a poté patřičné prostředky, jež dokážou okamžitě opravit poškozená vozidla v dané oblasti, či povolání náletu.
Ano, hádáte správně, tohle už není starý dobrý Command & Conquer, který máme všichni rádi. Na druhou stranu, tvůrci zvolili novou cestu a přináší novým pokračováním jistý svěží vánek. Bohužel všechny věci dobře nedopadly. Asi nejvíce na inovace doplatil singleplayer, jenž omrzí doslova po pár úrovních. Vybíjet pořád stejnou taktikou počítačem ovládané protivníky zkrátka zábava není. Nic nemění ani po nějakém třetím levelu zpřístupněná volba přeběhnutí k NODu, což se mi jeví trochu moc brzy, neboť nějaké příběhové vazby k domovské frakci jsou pasé a svědomí nikoho trápit nebude.


Naopak hra více hráčů přináší skvělý válečný zážitek. Hlavně domination, kde proti sobě stojí až pět hráčů za každou stranu a pro vítězství musí váš tým nasbírat určitý počet bodů, jak jinak, než ničením nepřátelských vojsk, se povedl. Klasická kooperace, aneb projděte si singleplayer ve dvou, je zde spíše z nutnosti. Za skolené protivníky dostáváte XP body, postupujete na vyšší levely, otevírají se vám nové možnosti a Crawlery jsou konečně užitečné. Nutno ale podotknout, že dříve spíše záškodničtí NOD jsou nyní podle mých dosavadních zkušeností silnější než celé GDI a, jak jinak, jejich síla je v počtu.


Z grafického hlediska se žádný zázrak nekoná, dokonce bych i možná vyzdvihl grafický háv několik let starého předešlého dílu, s podtitulem Tiberium Wars, nad Tiberian Twilight. Ono to nevypadá zle, ale textury bývají často zubaté a snažení tvůrců o detail tomuto faktu nenapomáhá. Výbuchy mohou být pěkné, jak chtějí, ale z takového Mammoth tanku by přece muselo po jeho zničení zůstat více než pár blíže nespecifikovatelných miniaturních objektů. Moc hezky nepůsobí ani vyloženě neonově zářící projektily zbraní. Nezáleží, jestli střílí pěchota nebo letectvo, všechno září jako World of Warcraft. Nezanedbatelnou součástí C&C vždy byly hrané filmečky mezi misemi. Oproti Red Alertu jsou ovšem vážnější a ani herecké výkony nevypadají špatně.


Po stránce zvukové nemám co vytknout, zbraně budoucnosti mají své vlastní zvuky, takže těžko posoudit realističnost, nicméně hudba mi učarovala.
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight rozhodně není špatnou hrou. Spíše rozporuplnou. Vývojáři nešetřili inovacemi, bohužel zaryté fanoušky série nepotěší a měli by se mu vyhnout velkým obloukem. Na jedné straně stojí nezajímavý singleplayer, na druhé zábavný multiplayer. Musíte si tedy určit priority. Pokud vám jde o příběhové zakončení Tiberiové ságy, potom hru doporučit nemohu a sáhněte raději po C&C3 a videa ze čtyřky zhlédněte na youtube.
| Multiplayer: | Ano |
| Výrobce: | EA Games |
| Homepage hry: | http://www.commandandconquer.com |
| Klady: | zábavný multiplayer, hudba, zakončení příběhu? |
| Zápory: | nezajímavá hra pro jednoho hráče, grafika, chybí budování základny |
| Cena: | 974,-Kč |
| Hodnocení: | 65% |
| Čeština: | Ne |
| Demo: | Ne |
| Obal: | Ne |
| Screenshoty: | Ano |
| Tapety: | Ne |
| Patch: | Ne |
| Cheaty: | Ne |
jo tak tohle pokračování výborné série je úplně mimo mísu :(