| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Člověku se zdá nemožné, že ty obrovské kolosy žijící vlastním životem, kde někdo nezná ani toho bydlícího o tři poschodí výš, vyrobil taky jen obyčejný člověk. Nebo spíš masa lidí. O obrovských městech tu bylo mnoho her. Nyní můžeme s jistotou konstatovat, že Cities XL 2011 jim dala všem na frak, protože se jedná určitě o nejlepší simulátor stavění města za posledních pár let.

Hráč měl možnost hrát spousty městských simulátorů, třeba Sim City 4 a další. Žádná zatím nenabídla takové možnosti jako Cities XL 2011. Jakmile projdeme hlavní nabídkou, uvítá nás obrovská planeta, alias sestra Země. Po celé planetě najdeme spoustu bílých teček, což jsou prostory pro města, kde můžete stavět. Každé město má své výhody a nevýhody, se kterými musíte počítat. Jsou to maličkosti, které mají na vaše město obrovský dopad. Jejich množství nebo využitelnost je označena jednou až třemi hvězdami.


Základní faktory jsou třeba Voda, Ropa nebo Prázdniny. Ano prázdniny. Tři hvězdičky mají třeba místa blízko moře a tudíž je zde možnost bohatnout na cestovním ruchu a vydělávat na hotelech a skvělém koupání. Vodu zase potřebuje každé město, a kdo ji nemá, musí si ji koupit. Ropa. To je kapitolka sama pro sebe. Nelze ji těžit všude a udržovací náklady pro těžbu jsou obrovské, takže pokud máte rozpočet napjatější než je guma u trenýrek, radši se na nějakou těžbu vykašlete.
Recenzeher.eu radí: Všechna volná místa jsou označena procenty obtížnosti. Ze začátku si vybírejte co nejlehčí místa a po patřičném vytrénování se můžete vrhnout na těžší pozice.


Takže jakmile si vybereme vhodné místo, můžeme se vrhnout na stavbu. Nejdříve dostaneme 400.000 eur a postavíme silnici. Poté postavíme radnici a základní surovinovou základnu (elektrika, odpad, voda a další), které jsou pro začátek vhodně jako jedna stavba. Další doplňující suroviny je potřeba získat zvlášť specializovanými budovami (elektrárny, skládky, atd.). Pak jsou na řadě obytné domy. Nejdříve pro nespecializované pracovníky (Unskilled workers) s nejnižším osudem (celkem jsou tři osudy, malý, střední, velký). Pak pro specializované pracovníky (Skilled workers) a nakonec je na řadě průmysl. Továrny, obchody, motoresty a další důležité budovy. Do všech budov potřebujete pracovníky a podobně. Pak jsou na řadě farmy, které svými produkty naplní obchody a můžou sloužit i jako vývozní artikl. Obchody můžou provádět jak města mezi sebou tak i mezi Omnicorpem, což je firma, která má všeho plno a ráda vám své věci prodá, nebo naopak koupí něco od vás.


Recenzeher.eu radí: Stavění neberte na lehkou váhu. Vše je mezi sebou velmi provázané. Farmy bez obchodů nebudou profitovat a budou krachovat. Obchody bez farem a továren nebudou profitovat a budou krachovat a obyvatelé bez obchodů a práce se na vaše město vykašlou a nebudou se k vám stěhovat.
Systém vylepšování je v Citites XL 2011 docela jednoduchý, ale občas je pěkně zdlouhavý. Ze začátku se k vám obyvatelé stěhují pomalu a vše se teprve rozbíhá. Za své úspěchy budete dostávat ocenění, které vám pak pomohou v budoucnu. Postupně se vám odemykají další možnosti průmyslu, domy s lepším osudem, a pokud své město vedete dobře, bude vzkvétat a penízky se jen pohrnou. Z továrny na hřebíky se stane továrna na čpavek, z dělnických čtvrtí vzniknou panelákové paláce a všichni vás budou uctívat jako nejlepšího starostu všech dob.


Ve hře nejsou pouze dvě třídy lidí. Ještě sem patří Kancelářníci/ Počítačoví pracovníci (Executives) a vrchní smetánka a podnikatelé (Elites). Kancelářníci pracují hlavně ve specializovaných továrnách, třeba na karburátory, elektroniku a další. Elites mají specializované mrakodrapy, ve kterých řídí celé město a obchod ve městě. Například mají mrakodrap Oddělení pro obchod, které dává 15% bonus na výnosnost továren a obchodů. Všechny kasty od nejmenších po největší mají své potřeby a ty lze uspokojit různorodě. Například Elita se nespokojí se střední školou, která by bohatě stačila Kancelářníkům. Nebo Kancelářníci by nikdy nepracovali v továrnách pro nespecializované pracovníky. Je to všechno velmi složité a zároveň strašně jednoduché. Stačí jen dostat cvik.


Recenzeher.eu radí: Obrovské mrakodrapy jako je třeba výše zmíněné Oddělení pro obchod je velmi drahé a stojí spoustu peněz na údržbu. Dobře si promyslete, jestli se vám vůbec vyplatí takovou budovu stavět.


Další pěkná věc je pohybování kamerou. Můžete se koukat z letecké výšky deset tisíc metrů a nebo také sledovat dlaždičky na chodníku, či kolemdoucí. Kolemdoucí nemají pravé obličeje, ale jsou jako kreslené postavičky. Je to velmi zajímavý styl, protože všechny budovy jsou vymodelovány opravdu poctivě a tento malý detail postaviček nám dává jasně najevo, že Cities XL 2011 je oddechová hra a ne nějaký náročný simulátor.
| Výrobce: | Focus |
| Distributor: | Focus Home Interactive |
| Distributor v ČR: | Hypermax |
| Lokalizace: | Původní |
| Homepage hry: | http://www2.citiesxl.com/ |
| Klady: | Má to svůj styl, dokonalé budovy, realita, vše je navzájem propojené včetně měst |
| Zápory: | Náročné pro začátečníky, malé nedodělky, složitý obchod |
| Hodnocení: | 85% |
| Čeština: | Ne |
| Demo: | Ne |
| Obal: | Ne |
| Screenshoty: | Ano |
| Tapety: | Ne |
| Patch: | Ne |
| Cheaty: | Ne |