| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
|
Je tomu již nějaký čas, co studio Techland přišlo s poměrně dobrým nápadem, a to přinést do herní scény něco, co tu dosud v takové kvalitě nebylo. Abychom to shrnuli, přišli s Call of Juarez - FPS z doby divokého západu. Čas plynul a světlo světa spatřil i druhý díl Call of Juarez: Bound in Blood, další skvělá hra z dob páry. Nyní už je tu třetí díl s přízviskem The Cartel, který však prošel zásadní plastikou. Už žádné proklatě nízko visící kolty, The Cartel nás totiž přenese do relativně současné doby, do města Los Angeles.


Po vydání Red Dead Redemtion si možná autoři řekli, že westernové políčko již neuhájí, a tak přešli k prudké změně prostředí. Z originální hry se stal titul, který doslova šlape na předešlé díly. Bezduché intro a stereotypní atmosféra, to je něco, na co zkrátka nejsme u této série zvyklí.

Stejně jako v minulých dílech i zde dostanete na výběr ze tří postav: Kravaťáka z DEA (protidrogové), Agentky z FBI a kovboje z města. Z těchto tří vypadá bojeschopně jen již zmiňovaný kovboj, který je potomkem postav z minulých dílů. Každý z těchto „hrdinů“ má dosti strohý slovník a slovíčko „fuck“ od nich uslyšíte pomalu na každém rohu.


Cílem vašeho tria bude vyplenit drogové kartely v Los Angeles. Budete střílet námezdné dělníky, plenit pole marihuany, instalovat odposlechy a tak dále. Přestřelek je ve hře snad až trochu moc a brzy se tak stávají poměrně stereotypní, přičemž se občas vysvitne světýlko nové naděje v podobě střílení z jedoucího SUV, či chopení se kulometu, což ale na oživení hry ve výsledku stejně příliš nestačí. The Cartel sice není koridorová střílečka, avšak nepřátelé se spawnují jen na některých místech, takže pocit svobody je falešný.
Ve hře je též obsáhlý bullet time, který se vám odemkne po sérii úspěšných zabití, avšak v dnešní době už to není žádná výhra. Vaši parťáci vám v přestřelkách taktéž moc nepomáhají a nechávají ze sebe dělat cedníky (díky bohu, že jsou nesmrtelní). Bylo by to mnohem lepší, kdyby nebyli takoví suchaři.


Autoři by klidně mohli Chrome Engine 5 vychvalovat hodiny, avšak je jasné, že na konkurenci rozhodně nestačí. Hranatá auta, chromé postavy a rozmazané textury. Kandidát na nejhezčí hru Call of Juarez: The Cartel rozhodně není. Též některé mechanismy jsou velmi špatně implantované, například když vám někdo v přestřelce zavolá, nemůžete mu to položit, což způsobuje řadu nepříjemných úmrtí.

Pokusy adaptovat westernovou atmosféru do novodobého světa se minuly účinkem. Jen několik málo úrovní hry má ducha původních dílů. Za plus lze však považovat pokus o větvení příběhů vašich postav, v podobně „bokovek“, které má každý z vašeho tria, nicméně žádné velké zvraty či odhalení u nich nečekejte, jedná se pouze o dějovou omáčku, která má prodloužit herní dobu. Co se však týče soundtracku, tak ten je velice povedený a umí na rozdíl od scénáře plného klišé navodit tu správnou westernovskou atmosféru. Alespoň něco k čemu si mohou tvůrci pogratulovat.


V poměrně nehezkém menu je také záložka multiplayer, nečekejte však žádný deathmatch, jedná se o kooperativní mód, kde mohou tři hráči procházet singleplayer, každý za jinou postavu. Ovšem je tu stále dost háčků. Kradení důkazů a vůbec všechny vaše „bokovky“ jsou o to težší, protože abyste s někým mohli hrát kooperaci, musíte mít daný level už odehraný a již několikrát zmiňované „bokovky“ jsou vždy na stejném místě.

S výčtem všech těchto nedostatků a s vědomím, že zanedlouho vychází například třetí Battlefield, jehož cena je od Call of Juarez: The Cartel jen o něco málo vyšší, je dost možné, že se bude jednat o poslední díl série. Kdyby jen autoři zůstali u konceptu westernu. Teď lze jen spekulovat nad tím, zda budou mít dostatečné množství financi na další díl a jestli se vůbec poučí z nezdaru v podobě tohoto dílu.
|
|
![]() |
| . | |
|
|