| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Hry stvořené na základě filmové nebo knižní předlohy jsou hráči vnímány s patřičným despektem. V recenzích získávají převážně průměrná a podprůměrná hodnocení a jejich kvalita se jen výjimečně srovná s klasickými počiny, které nejsou skládány dohromady pod tlakem vydavatele. Jelikož se stejný koloběh bezprodleně týká většiny předělávek, byl jsem velice překvapený zrušením reinkarnace diváky oceněného velkofilmu Temný Rytíř (The Dark Knight), který se na stříbrných plátnech objevil již před takřka dvěma roky.
Někdo konečně dostal rozum a rozhodl se, že další béčkový titul, který jen zohaví čestné jméno skvělého snímku, nemá smysl vytvářet. Distributoři by si sice kapsy pěkně namastili, na druhou stranu by jim zase kde kdo mohl zamávat prostředníčkem rovnou pod nosem. Stačilo chvilku zapřemýšlet, probrat všechny možnosti a hle, jeden z nejlepších titulů předchozího roku byl na světě. A nutno podotknout, že si jej rádi zahrají i lidé Batmanem nijak zvláště nezasažení.


V prvé řadě bych měl zmínit jednu skutečnost: Batman Arkham Asylum se po příběhové stránce nesnaží vyždímat ani filmovou, ani komixovou předlohu jako macatou houbu. Děj je sice umístěn do fanouškům známého blázince Arkham Asylum a rovněž postupem času narazíte na většinu gothanských padouchů, příběhová linka je však zcela samostatná. Jelikož na scénáři pracoval jeden z původních tvůrců, Paul Dini, je více než jasné, že ve hře hraje největší prim.
Blázen v blázinci
Psychiatrická léčebna Arkham Asylum, která leží na odstrčeném ostrově poblíž města Gotham, skrývá ty největší a nejohavnější padouchy z celého okolí. Nicméně, ten největší, arcizloduch Joker, se ještě donedávna vyhýbal spravedlnosti/Batmanovi, který jej však na počátku hry chytil. Joker se ovšem pyšní skvělou schopností (mimo jeho excelentních vtipných výstupů), a sice vychytralostí. I samotný Batman si uvědomil, že mu něco nehraje do karet. Po perfektním vtažení do problematiky se nalíčenému Jokerovi podaří přemoci ochranku a utéct do strašidelných arkhamských chodeb plných schizofrenických vězňů, který vděčí za tento azyl právě Batmanovi. Párty právě začíná!


Nemá smysl nic skrývat, příběh je stvořen bravurně. Má svůj smysl, hlavu a patu a přestože není nijak náročný, je pro herní obecenstvo skvělým popcornovým zážitkem. In-game animace, v nichž vystupuje převážně Joker, se povedly na jedničku s hvězdičkou, neboť hráče pobaví svým sarkastikým podtextem. Joker je v zásadě všude a přitom nikde. Na každém kroku se objevují jeho znamení (klepající zuby, kresby na zdích…), které paralelně pracují se scénářem. Batman je defakto kočka, která honí nalíčenou myš.
Rozdáváme kopance Soubojový systém je staven na poměrně triviální bázi. K ovládání vám postačí pouze několik tlačítek na gamepadu. Autoři navíc udělali bitky přehlednější, jelikož se kamera vždy automaticky oddálí. Tlačítkem X provádí Batman pěstní údery a kopance, které se postupně sčítají. Jestliže se vám zadaří, temný rytíř bude o několik málo vteřin později efektně skákat k jednomu nepříteli od druhého a uštědřovat takové rány, že trestance okamžitě položí na lopatky. Je nicméně nutné dávat pozor na útoky nepřátel, které odrazíte stiskem Y. Výborný zážitek pak utužuje konečný úder, kdy se hra efektně zpomalí.


Ačkoliv Batman Arkham Asylum není nikterak obtížnou hrou, dostanete se do situací, které vám udělají vrásky na čele. Převážně jsou to velké místnosti, jež hlídají ozbrojení trestanci. V takových případech je důležitá pouze promyšlená taktika a načasování, neboť jsou nejúčinnější stealth praktiky. Batman má hned několik možností, obtížnější je však zrealizovat je a nebýt při tom objeven. I když je pravdou, že i v takové případě vyváznete jen s pár šrámy, které se brzy zahojí. Jelikož náš hrdina využívá své hi-tech nádobíčko, dostane se takřka kamkoliv. Odtud pak může promyslet taktiku postupu a vše jde samo. Obtížnost se postupně zvětšuje, přibývají tužší protivníci (s palicemi, noži, paralizéry a později i se samopaly) a defakto roste i jejich počet.


Jelikož ke komixům patří i bossové, i v Arkham Asylum si jich užijeme až až. Sice nezanechají pocit nadšení, i tak se ovšem jedná o povedenou náplň, neboť na každého je potřeba uplatňovat odlišnou taktiku. Nechci zde zbytečně vyzrazovat nějaké spoilery, nastíním ovšem alespoň jeden příklad. Batman měl za úkol najít pár surovin pro smíchání protijedu. Chodil pouze po deskách v kanálech, které plavaly na žumpě. Nesměl se pohybovat příliš rychle, neboť pod vodou se pohyboval asi tří metrový záporák, který se vynořil vždy, když zahlédl na hladině nějaký pohyb. V takovém případě jsem musel vytáhnout batrang a střelit jej do hlavy. Bylo to sice napínavé až s hororovým nádechem, na druhou stranu se mi nelíbilo zbytečné natahování.
Nedílnou součástí hry jsou pak batmanova udělátka. Již od začátku je k použití kotvička pro snadný pohyb a batrang, tedy vlastně poněkud ostřejší bumerang. Jeho účinnost je malá, jelikož dokáže nepřítele omráčit pouze na pár vteřin. O něco později si z Batmobilu vezmete speciální „odpalovač stěn“, který funguje jako explodující gel, jež nastříkáte na tenkou stěnu. V postupu jsou tyhle hračky nanejvýš důležité. Dostanete se i k vystřelovacímu háku, který vám pomůže otevřít větrací šachtu na vzdálenost několika metrů. A samozřejmě ještě několik dalších vychytávek. V tomhle odvětví se tvůrci obzvláště snažili.


Být detektivem je sranda
Ještě důležitější složkou je však tzv. „Detective mod“. Jeho absence by hru značně znepříjemnila. Po jeho aktivaci se celá vizáž přepne do určitých barev (ve většině případů do modré) a Batman tak vidí nepřátele i přes zeď, zjistí, zda jsou ozbrojení a najde i možné cesty dál. V některých částech je však barva jiná, jelikož stopujete například pohyb postavy, hledáte otisky prstů nebo dokonce stopy dechu ve vzduchu. Popravdě řečeno, v detective modu si projdete většinu hrací doby, což mi vzhledem k pěknému gamedesignu nepřijde zrovna ideální.
V orientaci je důležitá rovněž mapa, která ukazuje aktuální cíle s popisky. Ke konci je ale téměř zbytečná, jelikož všechny cesty si brzy vryjete do paměti. Neustále totiž běháte od jedné budovy k druhé pořád stejnými cestami, což na mě zapůsobilo stereotypním dojmem. Z jiného hlediska je ovšem automapa důležitá, protože vám poslouží jako výborný pomocník v hledání skrytých věcí. Ty jsou sice nepovinné, ale získáváte za ně potřebné zkušenosti.
Právě jsem načal dvě nové věci. Vezmu to popořádku. V Batman Arkham Asylum budete mluvil i s hádankářem, jenž vám zadá nepovinné úkoly. Jde v podstatě pouze o sbírání ukrytých otazníků a nahrávek, které se týkají příběhu. Lze najít i dokumentaci, která vám na mapě zaznačí, kde se skryté věcičky zhruba nacházejí. Za nálezy, poražené nepřátele a splněné úkoly dostanete zkušenosti, jež jsou třeba k postupu na vyšší úroveň. Za každý nový level si můžete vybrat z pestré palety jednu speciální schopnost, kterou Batman později aplikuje v boji. Jmenuji například možnost hodit až tři batrangy zároveň, či jeden přímo ovládat, nebo se může také zvýšit doba omráčení. Zkrátka, je toho hodně.


Jestliže si tedy před koupí chcete hru proklepnout prostřednictvím dema, nenechte se zmást. Perfektní atmosféru a kvalitu hry zkušební verze navodí, ale level se může jevit jako přímočarý a jednoduchý, v případě zahrání plné verze jsem ovšem zjistil, že demo bylo značně osekáno. Hotová hra se projevila obsáhleji a rovněž propleteněji. Je sice pravdou, že v postupu dál je možné využívat převážně jednu cestu, velké místnosti s větracími šachtami však vytvoří klam volnosti. Ze začátku si sice můžete připadat stísněně, tento dojem ovšem zmizí hned ve chvíli, kdy se začnete pohybovat v exteriérech.
Když jsem hru čerstvě dohrál, uvažoval jsem o velmi vysokém hodnocení. Nakonec jsem však sáhl po devadesátce. Batman Arkham Asylum je totiž povedený počin v mnoha ohledech, má ale i pár vad na kráse. Autoři se sice snažili jejich výskyt omezit, nebo je zkomprimovat skvělými momenty, myslím ale, že hodnocení je zasloužené. Jste fanouškem batmanových komixů či filmů? Tohle je pro vás jednoznačná volba, když vezmu v potaz to, že vlastně hra funguje i jako menší encyklopedie. Navíc si po zhruba 12ti hodinách kampaně užijete do syta i speciální bonusy. Po Temném rytíři můžu říct, že Batman: AA je lukrativní a obstojný „nástupce“ na poli herní zábavy.
| Multiplayer: | Ne |
| Výrobce: | Rocksteady |
| Homepage hry: | http://www.batmanarkhamasylum.com/start |
| Klady: | Příběh, gadgety, soubojový systém, atmosféra, grafika, hádanky |
| Zápory: | Mírný stereotyp, zdlouhavé pasáže |
| Cena: | 385,-Kč |
| Hodnocení: | 90% |
| Čeština: | Ne |
| Demo: | Ano |
| Obal: | Ne |
| Screenshoty: | Ano |
| Tapety: | Ano |
| Patch: | Ne |
| Cheaty: | Ne |
Batman: Arkham Asylum jsem na PCčku dohrál včera a musím říct, že je to bomba. Na střední obtížnost mi to sice zabralo méně než 12 hodin, ale určitě to bude dáno i tím, že za nepovinnými úkoly jsem se zrovna nepachtil... Což je možná dobře, protože se nedostavil ani pan Stereotyp. Jediný větší obtížnostní problém představoval samotný arcizloduch. Nejlepší boss je Ivy.