| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Kdo by neznal jeden z nejlepších simulátorů války, pravou českou Operaci Flashpoint. V této opravdu výborné hře jste si mohli zahrát za pěšáka, raketometčíka, ostřelovače, jezdit v tanku či létat s helikoptérou. Vše bylo co nejreálnější to šlo. A nyní, po dlouhé době, je zde recenze na duchovní pokračování Flashpointu, Armed Assault (neboli ArmA).


Armed Assault proto, protože s původním vydavatelem, Codemasters, jenž drží práva na název Operace Flashpoint, se Bohemia Interactive nepodařilo dohodnout a novým vydavtelem se stalo Idea Games. Vydavatel nechal k armě přidat ochranu StarForce, ale nakolik je to dobře nebo špatně, nechť každý posoudí sám. Důležité je, že ArmA je tady a opravdu je na co se koukat. Respektive, na starších sestavách se moc nepokoukáte, jelikož Armu trpí brutální HW nároky, vzhledem ke grafice, která není zase až tak líbivá v poměru k požadavkům. Ale když se podíváte na minimální požadavky staré OF, tak v tehdejší době se se o ní říkalo asi to samé. Navíc, GF6200 TC, jako já, má asi málokdo. Nevyhnu se však srovnávání s OF, protože ačkoliv se zlepšily detaily postav (hlavně ruce v OF vypadaly spíše jako rukavice), zbytek, aby byla ArmA vůbec hratelná na mé sestavě, tak po snížení detailů na absolutní minimum, vypadá na nejnižší nastavení téměř stejně jako v OF. Zlepšily se tedy i detaily budov a stromů, což si také ukousne nemalé prostředky. I tak ale v onom základním nastavení jsem si mohl dovolit dohlednost kolem kilometru (přičemž OF rozjedu na optimalizované sestavě na naprosté maximum plynule). Možná by se opravdu dalo na náročnosti trochu zapracovat.


Co se týče kompatibility, hra dopadla opravdu špatně. Zpočátku padala opravdu dost, hlavně v multiplayeru, nově vydané patche (nejnovější ve verzi 1.08) již téměř naprostou většinu chyb odstranil, v tom není problém. Problém je v tom, že hráči, kteří vlastní pouze systém MS Win XP x64, si asi nezahrají. Tedy alespoň u mě hra padala s železnou pravidelností, v určité fázi třetí mise se již ani nenačetla. Dalším problémem může být nekompatibilita patchů v multiplayeru, je třeba mít stejnou verzi patche, jakou má server, kde hrajete.
Příběh je znovu poměrně originálně zpracovaný. Hra ihned z počátku hráči poutavým videem, v němž vystupuje reportérka televizní společnosti AAN Marie Králová, naznačí, kde tak asi je a o co půjde (televize vác pak provází po celou hru). Hned vzápětí „někdo zaútočí,“ samozřejmě je jasné, že jsou ti zlí ze severní Sahranské lidové republiky (SLA). Zde je paralela na studenou válku mezi KLDR a Korejskou republikou. Jako mírové jednotky, cvičící královskou armádu, se samozřejmě vrhnete do obrany. Zajímavostí jsou postranní mise, které můžete hrát a které mají poté vliv na hlavní příběh. Dvakrát ve hře se musíte rozhodnou pouze pro jednu misi, jelikož obě probíhají ve stejný čas. Postranní mise nejsou povinné, ale bez nich mohou být hlavní mise těžší a zejména by se bez nich hra výrazně zkrátila. Samotná hra není moc dlouhá, já jsem ji zvládl asi za dva dny. Pro dlouhé chvíle bez připojení je zde několik misí, včetně výcvikových (ale pozor, střelba není brnkačka jak by se mohlo zdát, granátometem jsem ani neprošel, chová se příšerně...proto za celou hru nepoužil žádné granáty, tedy ani ruční ne).
Pro ty s připojením je zde multiplayer. Ten nabízí několik modů a díky ochotným scripterům i mnoho map. Prvním modem je klasický boj o vlajku, který se ale moc nehraje. Dalším je deatmatch (všichni proti všem), který se již hraje poměrně často, méně pak týmový deatmatch. Čtvrtým typem je dobytí ostrova (kontrola nad městy a obsazení základny), naprosto nejhranějším a nejzajímavějším (zejména díky různorodé bojové technice) pak obsazení a udržení území, které reprezentují vlajky. Poslední, málo hrané jsou boj o vlajku (deatmatch kde je vedlejším úkolem získat vlajku), udržení místa (obrana proti nepřátelskému útoku) a kooperativní operace proti počítači (také poměrně hraný typ map). Oblíbené jsou mapy od Berzerka (obsazení a udržení), dají se také naleznout opravdu kuriózní mapy, jako např. Ranč, což je oplocené území o rozloze pár set metrů čtverečních. Pokud si vezmete těžkou ostřelovačku, je to opravdu zábava. Další podobnou misí je mapa, kde ve městě jezdíte s předem vybraným vozidlem (nejlépe Humwee s dělem), střílíte po nepřátelích a ke všemu nesmíte jet déle než pět sekund rychlostí nižší než 35 km/h. Map je opravdu spousta.


V Armě stejně jako ve Flashpointu naleznete mnoho vozidel, tanky M1A1 a T72 počínaje, přes Humwee a UAZ (v několika zbraňových modifikacích) a helikoptérami Cobra a Ka-50 (opět ve více modifikacích) konče. Poměrně mi však chybí tank T-80, který by byl důstojnějším soupeřem amerického Abramse. Zajezdit si můžete i s traktorem nebo škodovkou, to však samozřejmě není kompletní výčet. Pozemní vozidla jsou jednoduše ovladatelná, buď klávesnicí nebo myší (zde se ale tanky při nižších rychlostech trochu „třepou“). U letounů je to však horší, zejména abyste se podívali před sebe a dolů tak se musíte naklonit, ovšem to není legrace, protože pak závratně stoupá rychlost. Létání se stíhačkami mi nikdy moc nešlo, raději jsem to nezkoušel a nechal to zkušenějším (kteří ale byli důkazem, že při velké píli se to dá zvládnout bravurně). S helikoptérami se pak létá snadno, když přijdete na to, že se s nimi skoro nedá zatáčet myší (při větším bočním náklonu již nejde myší zvednout čumák), ale je třeba použít klávesnici (chovají se spíše jako letadla). Ovládání by ještě chtělo vylepšit, ale v kampani se to dá zvládnout (hra se dá neomezeně ukládat), máte zde kopilota kterému můžete nechat střelbu. V multiplayeru to chce znovu trénink, protože zde vás jsou živí hráči schopni sestřelit z tanku (což samozřejmě v kampani není, jinak by bylo hned po vás). Novou funkcí oproti OF je možnost se v některých misích převtělit do jiného vojáka (i po smrti).
Hratelnost je dobrá, realističnost podle mě není přehnaná (holt když si necháte střelit do rukym tak musíte počítat s tím, že nic netrefíte), občas může dělat problém náhrada optiky u raketometů mířidlem. Zbraní je opět hodně, stačí si jen vybrat vaši oblíbenou.
Zvuku není co vytknout, hudba je použita z OF a k tomu několik písniček navíc. Pouze některá hlášky do vysílačky jsou moc rychlé a nesrozumitelné, ale to je spíše kosmetická vada. Zvuky vozidel mi připadají reálné (narazil jsem na zvláštní chování, kdy u některých vozidel se mi občas z bedýnek ozývalo podivné tiché praskání). U střelby jsem si všiml, že to co zní jako zvuk dopadající střely je slyšet dříve, než zvuk výstřelu (možná jen nejsou až tak reálné to co zní jako výstřel je ve skutečnosti dopad kulky).


Závěrem tedy nezbývá, než doporučit. Za cenu pod tisíc korun dostanete hru, která má po konečném vyladění chyb velký potenciál, zejména ve výborném multiplayeru a svou rozšiřitelností – využít lze integrovaný editor map či si postahovat již poměrně velkou řadu addonů a misí. S velkou jistotou se dočkáme i několika dalších datadisků jako v OF.
Pozn.: Existovala i speciální verze s taktickou mapou, kompasem a trikem, která byla asi o 2/3 dražší.
| Minimální konfigurace: | 2 GHz, 512 MB RAM, 128MB grafická karta |
| Optimální konfigurace: | 3 GHz, 2 GB RAM, 512MB grafická karta |
| Multiplayer: | Ano |
| Výrobce: | Bohemia Interactive |
| Homepage hry: | http://www.armedassault.com/cz_index.html |
| Klady: | Realističnost, vozidla, multiplayer |
| Zápory: | Náročnost na HW, chybky, nejde na XP x64 |
| Cena: | 966,-Kč |
| Hodnocení: | 79 |
| Čeština: | Ne |
| Demo: | Ne |
| Obal: | Ne |
| Screenshoty: | Ano |
| Tapety: | Ano |
| Patch: | Ne |
| Cheaty: | Ano |
no výborně
Dnes ohlasili datadisk Queens Gambit
jo já bych řekl že teď už je to dost daleko...tipuju že moc patchů už nevyjde
opatchovat se to vždycky se zachováním savů apod.
Jo, vlastnim OF, OF:Resistance a pak ještě Platinovou Edici, až to bude opatchovaný, koupim si ji a budu válčit..
ArmA verzie 1.00 nebola hratelna, takze pockam si asi este na par patchov
Mně se spíš zdá, že trávy je tam při stejné náročnosti víc. Ale celkově s tou trávou je to dost na nic, hlavně v multiplayeru-kvůli snížení nároků je vidět jen na určitou vzdálenost kolem, takže stěžuje střelbu, ale všichni ostatní tě mají jako na dlani.
Mam taku otazocku, zlepsila sa optimalizacia po patchi 1.08? V changeliste je predsa napisane - vykreslovanie travi zere menej CPU. Mozno si tu hru znova nainstalujem a skusim uz zas (5x).