| Už máte doma novou Mafii 2??? | |
| Ano | |
39% | |
| Ne | |
23% | |
| Nebudu si jí kupovat | |
38% | |
| Celkový počet hlasů: 110 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Zástupce jedné z nejkultovnějších a nejstarších hororových her vůbec se vrací. Opět ve tmě, se zajímavým a tajemným příběhem, kompletně v češtině a hlavně s množstvím slibovaných novinek. Splnili ale tvůrci vše do posledního puntíku? Opravdu tu máme krále survival hororu nebo se jedná o zbytečně vyhozené peníze?


Na nový, v pořadí již pátý přírůstek s označením Alone in the Dark (dále AitD), se určitě těšilo hodně lidí. Bodejť by ne. Vždyť série má už od svých počátků spoustu fanoušků. Navíc dle tradičních marketingových slibů a reklam se zdálo, že AitD přijde v revolučním kabátku a plně zastíní i chystané hry jako Resident Evil 5, Dead Space či Silent Hill 5. Ano, Edward Carnby opravdu oprášil svůj kabát. Akorát, že „revoluce“ s sebou přinesla také spoustu chyb, které strhávají celou hru pod bod mrazu.


Ale začněme pěkně popořádku. Po téměř nekonečné instalaci, která obsahuje i nutnou aktivaci kódu přes internet se konečně dostanete do hry. Pod ruce se vám dostane již zmíněný Edward Carnby, v podstatě hlavní hrdina všech předchozích dílů. Tentokrát je ale všechno trochu jinak. Edward se probudí v neznámé místnosti s neznámými lidmi. Poté, co si dotyční všimnou, že se vzbudil, tak se mu chvíli věnují. Nato do místnosti vstupuje tajemná postava s vyholenou hlavou a v plášti, která příkazem „zabít“ Edwarda určitě nepotěší. Za chvíli ho už jeden z poskoků vede na střechu, aby vykonal rozkaz, když vtom ho něco vtáhne do větrací šachty, rozmixuje a Edward je volný. Trochu ohraná scéna, která ale otevírá cestu k mnohem zajímavějšímu příběhu.


Když se konečně dostanete ven z budovy, která se mimochodem úplně rozpadne, po silnici se dostanete až do Central Parku, kde se v podstatě celá hra odehrává. Spolu s vámi pojede jakýsi profesor, který zná vás, ale vy jeho ne, a uřvaná holka, která má pusu plnou žvástů, které se někdy ani nehodí k dané situaci. No co, chudák profesor se střelí do hlavy (ne, ta slečna za to opravdu nemůže) a tak vám zbyla pouze parťačka. Co se týče příběhu, až na pár klišé se jedná o dramatickou, adrenalinem napumpovanou akci. Akce je možná přesnějším vyjádřením hry než survival horor. Oproti jiným hrám se totiž v AitD není čeho leknout. Hra se vůbec neodehrává v úplné tmě jak nám říká název, tedy až na pár sekvencí, z větší části v budově na začátku.


Co přinesly slibované novinky? Asi největší z nich je fyzika a používání ohně. Hra na oheň sází vcelku dost a například takových „lidských“ nepřátel se jinak než s jeho pomocí nezbavíte. Ani obyčejná pistole nestačí. Ovšem, když polijete náboje hořlavou kapalinou, stačí 2 – 3 rány a nepřítel se rozletí na kousky podobně jako agent Smith na konci prvního Matrixu. Oheň se jinak za pomoci fyziky chová skutečně reálně – může vás zabít nebo vám pomoct. Když nevíte jak otevřít dveře, zapalte je. Ale pozor, nedržte hořící dřevo v rukou příliš dlouho! Jinak vás to zabije také. Když už jsme u Edwardovi výdrže, systém léčení je skutečně zajímavý. Když při boji schytáte několik ran, na bundě nebo kalhotách se vám objeví rány. Stiskem speciálního tlačítka se přepnete do módu léčení a pomocí spreje nebo obvazu se zachráníte. Pokud se Edward včas neošetří, za chvíli vykrvácí. Samotné krvácení je dost nereálné, před smrtí začne ubíhat několik posledních minut, které máte na to, abyste se vyléčili. Jenže za tu dobu z Edwarda vyteče krve jako z dobytka. I přesto se však jedná o jeden z příjemnějších nápadů ve hře. Za zmínku stojí ještě kombinování předmětů, například láhev s hořlavinou + kapesník + zapalovač = Molotovův koktejl, hořlavý sprej + zapalovač = vysoce účinný plamenomet apod.
Alternativa
Koho jiného doporučit než krále survival hororu? Čtvrtý díl se sice již nenese v tradičním duchu série, nicméně pořád má co nabídnout a určitě ještě víc než jeho předchůdci. Čeká na vás 25 hodinová kampaň, 6 hodinová bonusová kampaň a tuny bonusů. Takže k trvanlivosti můžete přičíst hratelnost a zábavnost. Trochu horší je problém s ovládáním na klávesnici, ale s gamepadem hra běží na 100%. Pravá volba pro každého hráče survival hororu.
Ostatní věci jsou na tom už trochu hůř. Inventář je sice udělaný pěkně, v podobě rozeplé bundy, kde si ukládáte všechny věci. Jenže bunda není kufr a moc do ní nenacpete. A když u sebe chcete mít něco na vyléčení, náboje, baterie do svítilny, zapalovač, hořlaviny atd., tak je to opravdu boj. Od řízení auta taky nečekejte žádné NFS. Je pěkné, že si v něm můžete zapnout rádio, zatroubit, rozsvítit či zhasnout světla a další drobnosti, ale vcelku vám to bude k ničemu. Pokud nemáte klíče od vozu, tak nejvíce využijete startování pomocí drátů. Samotná jízda se nepodobá ničemu, co jsem doposud viděl. Největší nervy to chce u závodní mise od budovy do parku, kde vás honí něco, co kompletně drtí silnici. Už jenom zvládnutí zatáčky je umění, o vyhýbaní se protijedoucím autem ani nemluvit. A to ještě zdaleka není vše.


Hlášky na obalu hry vás lákají na „kruté boje“. Většina lidí si pod tím určitě představí střílení příšer. Ale skutečnost je trochu jiná. Kruté boje budete vést jedině s ovládáním. Můžete hrát z pohledu první nebo třetí osoby, ale nedá se říci co je lepší. První osoba se hraje jako tradiční FPS, u třetí osoby je ovládání rozděleno. Klávesy WSAD ovládáte spodní polovinu těla (rozuměj nohy) a myší horní polovinu. Ještě horší je to s ovládáním předmětů. Například s hasícím přístrojem při pohledu z první osoby hasíte, zatímco při třetí osobě s ním mlátíte. Když držíte pistoli při 3rd person pohledu a chcete střílet, automaticky vás to hodí do FPS. Nic moc. Spíš nic než moc. Hra sice podporuje xboxový ovladač, ale taky to není žádná slast.


Ještěže si autoři uvědomili chyby a místo toho, aby je opravili, šoupli do hry tabulku v podobě DVD přehrávače, kde můžete kteroukoli z epizod přeskočit. Ukládat hru si totiž můžete na jakémkoliv místě, ale stejně začnete od posledního checkpointu. Takže vám ukládání v podstatě k ničemu nepomůže. DVD pomůcka vám proto má pomoct ve frustrujících situacích. A těch je ve hře opravdu dost. Sice potom neuvidíte žádné cutscény a zmizí vám půlka inventáře, ale na začátku každé kapitoly vás čeká sestřih jako v televizi s názvem „v minulém díle jste viděli“.
Po grafické stránce vypadá AitD parádně. Tedy jenom z pohledu z třetí osoby. U FPS pohledu je to o dost horší, podobně jako v nedávno recenzovaném Sufferingu. Grafika se o dost zhorší, a tady vám to navíc i omezí rozhled. Jinak všechno vypadá poměrně hezky. Hořící oheň vypadá opravdu reálně, prostředí je taky vcelku detailní. Když visíte na římse několik pater nad zemí, i odtamtud máte dobrý výhled na město. Na interiéry i exteriéry se prostě myslelo. Zvuková stránka je excelentní, ale ta nesmí chybět u žádného hororu.


Co na to všechno říct? Všechny naděje se rozplynuly a hra má víc mínusů než plusů. Atari prý očekává vysoké prodeje, jelikož tenhle díl má být (naštěstí) poslední. Radši žádnou hru než tohle. AitD má celý seznam vynikajících nápadů, které ale tvůrci úplně zkazili a tím prohnali kulku hlavou vlastnímu hernímu dítku. Před temnotou vás nezachrání ani to, že je AitD kompletně přeložen do češtiny, včetně dabingu. To je sice milé, ale i tak vám to nespraví pokažený dojem. Fanoušci série AitD ať si k hodnocení přičtou několik procent navíc, ostatní si raději počkejte na pátý díl Residenta nebo Dead Space.
| Minimální konfigurace: | CPU 2,4 GHz, 1 GB RAM, GeForce 6600 GT/ Radeon X800 256 MB |
| Optimální konfigurace: | CPU 3 GHz, 2 GB RAM, GeForce 8800 GT/Radeon HD 3850 512 MB |
| Multiplayer: | Ne |
| Výrobce: | Atari |
| Homepage hry: | http://www.atari.com/aloneinthedark/ |
| Klady: | grafika, příběh, inventář v podobě bundy, mód léčení, oheň a fyzika, zvuková kulisa |
| Zápory: | ovládání, grafika v první osobě, všechno ostatní |
| Cena: | 999,-Kč |
| Hodnocení: | 62% |
| Čeština: | Ne |
| Demo: | Ne |
| Obal: | Ne |
| Screenshoty: | Ano |
| Tapety: | Ne |
| Patch: | Ne |
| Cheaty: | Ne |
hra to zla nie je ale je tam mnoho chyb ktore sa nedaju prehliadnut
napirklad ovladanie auta je dost necitlive a treba si na to zviknut, kamera je dosti chaoticka a o ovladani na klavesnici ani nehovoriac (po prenastaveni klavesnice je to lepsie
) a na zaver odporucam hrat na x360 gamepade je to podstatne lepsi zazitok z hry
Sem asi u druhé "mise" (pokud se tomu tak dá říkat) v parku a zatím mi připadá příbeh velice lineární.Vím že u hororových her tomu tak být musí, aby byla zachována atmosféra a lekání z připravených příšer, ale toto není nutné všude. Je to ve stylu jdi tam, udělej tohle a až to uděláš stane se tohle...na odreagování perfektní, ale možná tak dohrát a dost...