Zklamalo vás odložení Watch Dogs? | |
Ano | |
![]() | |
Ano, velmi | |
![]() | |
Ne | |
![]() | |
Ani nevím ... | |
![]() | |
Celkový počet hlasů: 2575 | |
(Hlasujte kliknutím na odpověď) |
|
Nový přírůstek od matadorů z Gearbox, kteří nám loni naservírovali hodiny a hodiny skvělé zábavy v podobě druhých Borderlands, je obrovským překvapením. Ano je překvapivé jak moc příšernou fušeřinu a paskvil nám to věhlasná firma vyvrhla na harddisk. Až tak je Aliens: Colonial Marines špatná hra a procházení singleplayerem bylo chvilkami opravdu řádné videoherní sebemrskačství. O tohle by si ani Ripleyová kolo neopřela! Ale popořadě. Všechno to začalo na jedné rádoby opuštěné stanici…
Pamatujete si druhý díl populární série filmů o slizounech z vesmíru? Aliens je opravdu povedený snímek a právě na něj dějově navazuje propíraná hra. Když si záchranný tým (nebo spíše to co z něj zbylo) v čele s Ripleyovou zachránili zadky úprkem ze zamořené kolonie Hadley’s Hope, byl na toto bohem zatracené místo povolán celý regiment mariňáků. Ten přilétá ve fanouškům moc dobře známé vesmírné lodi USS Suloco. No a vy jako jeden z nich musíte přijít na to, co za vesmírný šmejd se to usadilo v jedné z lidských kolonií. Nicméně pokud jste viděli film, je vám jasné, že jde o jakýsi alternativní scénář. Znalci ví proč, ostatním nebudeme spoilerovat parádní snímek od Jamese Camerona.
Dočkáme se tedy známých kulis a četných odkazů na filmovou předlohu, které nezasvěcenému musí zákonitě unikat. Samotný příběh hry, ale za moc nestojí, je špatně vyprávěný zmatený a ne moc zajímavý. S vaší postavou mariňáka Winterse se nejspíš moc nesžijete. Vrcholem je pak scénář, který je občas vskutku špatný. Postavy se často podivují co se tu asi tak mohlo stát, i když předešlých 10 minut kropily vetřelce z pulzních pušek. Pokud jste tedy čekali plnohodnotné a šťavnaté rozšíření Alien univerza budete zklamaní. Radost vám tedy udělají pouze zmiňované odkazy na předlohu.
Pitomý příběh ještě nemusí zákonitě zabíjet hru, nicméně pokažená atmosféra už ano. Máme v živé paměti, jak jsme se propocení po tmě prodírali útrobami vetřelci prolezlé základny v Aliens Vs. Predator 2, a když za neustálého pípání detektoru pohybu nad námi povolila trubka a ošklivě zavrzala, strachy jsme nechali hru běžet dál a schovali se pod stůl. Nic takového se tu nekoná, sice toho na vyšší obtížnosti moc nevydržíte, ale vetřelčích hnusáků se bát prostě nebudete. Teď možná vypadáme jako staří páprdové co skuhrají, jak tenkrát byla tráva zelenější a holky prsatější, jenže my si zmiňované AVP 2 poprvé prošli asi před dvěma lety!
Největší vinu na výše zmiňovaném nese fakt, že za první misi (z celkem deseti) vykvedlíte emzáků jak za celé AVP a díky množství rozstříknutého slizu, byste si klidně mohli rozjet továrnu na marmeládu. Navíc vám nepřátelé moc často nevpadnou do zad z všudypřítomných ventilací. Hře se tedy vůbec nedaří budovat atmosféru strachu a upřímně se o to ani moc nesnaží. Prostě hrajete hru, kde místo teroristů střílíte bubáky a prst ze spouště jen tak nesundáte. A to jsme ve hře, honosící se značkou Aliens, rozhodně vidět nechtěli. Jako osvěžení autoři přidali i přestřelky s lidskými vojáky společnosti Weyland–Yutani, ano to jsou ty zlobidla, co chtějí vetřelce použít jako zbraň. Tyto pasáže jsou tím nejhorším a nejtuctovějším, co vás během hraní čeká. Navíc se během nich více svítí a tak vynikne „překrásná“ grafika.
Nicméně jako staré AVP se hra ovládá. Autoři by si však měli uvědomit, že ne všechno oldschool je cool a vy opravdu máte pocit jako byste hráli dekádu starou hru, bez sebemenšího nápadu. Tomuto dojmu navíc pomáhá místy opravdu ohyzdná grafika. Zejména některé detaily ovládacích panelů a podobných neinteraktivních serepetiček jsou i na plné detaily rozčtverečkované a vy si tak opravdu „užijete“ pořádné retro. Moc nás nenadchly ani zbraně (až na smartgun, ten bychom chtěli do každé střílečky). Vaše nástroje, jimiž se dopouštíte genocidy na vetřelcích, sice zní jako ve filmech, zábava je s nimi ale o dost menší. Rozeznat jednu od druhé je kumšt. Hra umožní v rámci RPG prvků své kvéry opatřit větším zásobníkem nebo mířidlem, tyto vylepšení jsou však pro všechny zbraně víceméně stejné a poměrně k ničemu. Na druhé úrovni si tak zpřístupníte laserové mířidlo pro váš pulzní kanón a jiné vylepšení už nemá moc smysl, jelikož by nahradilo to první.
Umělá inteligence většinou nešlape dobře ani v neodfláknutých titulech, takže zde se zákonitě dočkáte blbců běžících kolem vás, aniž by po vás stříleli, občas se postaví zády a podobně. Na druhou stranu zde máte většinou alespoň jednoho parťáka, který opravdu střílí a skutečně dokáže někoho zabít. Tohle zmiňujeme zejména v souvislosti s vašimi parťáky z různých military akcí, kteří rádi střílí slepýma. Vedle umělé inteligence se dočkáte i pár úsměvných bugů, jako jsou prolínající se končetiny vetřelců, kteří lozí po zavřených dveřích a občas i vaši parťáci projdou předmětem či nepřítelem, jako by se jednalo o hologram.
Nové Alieny jsme div neprokleli, přitom číslo pod recenzí není zas tak alarmující. Proč tomu tak je? Kvůli multiplayeru! Ten se snaží zachránit ze hry, co se dá a je vidět, že ho opravdu tvořil Gearbox a ne najatá firma, která tak domršila singleplayer. Na několika mapách si to tak týmy mariňáků rozdají s vetřelci hned ve čtyřech módech. Team deathmach a variaci na obsazování bodů asi netřeba představovat. Nicméně vedle těchto profláklých autoři připravili i vcelku zajímavý „Survivor“ a „Escape“. V prvním zmiňovaném se snažíte přežít útoky soupeře v kůži alienů co nejdéle a plníte i různé jednoduché úkoly. O poznání zajímavější je pak mód escape, kdy se ve skupině čtyř mariňáků snažíte dostat až k místu, kam vás přijedou zachránit. V tom vám má nepřátelský tým za pomoci kusadel a oslizlých hnátů zabránit. Vcelku slušná zábava. Zde však zamrzí pouze dvě mapy.
Zatímco v singleplayeru se budete bát jen zřídka, ve hře více hráčů se dá atmosféra krájet. Nikdy přesně nevíte, odkud na vás hřáčem řízený hnusák vyskočí, a když se k vám astronomickou rychlostí blíží hned tři hladové potvory, přichází ten pocit, co nám tak chyběl v kampani. Obě rasy navíc nezávisle na sobě stoupají po úrovních a vám se odmykají vizuální, ale i bojové upgrady, které dostatečně poslouží k odlišení se od ostatních hráčů. Vcelku se nám líbili i výzvy. Ty je potřeba splnit k dosažení na vytouženou nášivku na uniformu, či nový tvar lebky vašeho vetřelce.
Co naplat, kvůli hře více hráčů si tisíce hráčů rozhodně hru nepředobjednali. Chtěli hutnou a děsivou kampaň plnou napětí a mnozí vyhlíželi i speciální edici s plínkami zdarma. Že je multiplayer celkem fajn prostě hru, která na něm rozhodně neměla a vlastně ani nemůže stavět, nespasí. Aliens jsou jednoduše velkým zklamáním a v souboji o titul „propadák roku“ má velkou šanci na vítězství.
![]() |
![]() |
. | |
![]() |