| Už máte doma novou Mafii 2??? | |
| Ano | |
42% | |
| Ne | |
28% | |
| Nebudu si jí kupovat | |
30% | |
| Celkový počet hlasů: 57 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
“Jejich revírem je dálnice, jejich tempo je vražedné, jejich protivníci jsou překupníci kradených aut, vrahové a vyděrači. Muži z Kobry 11 pracují ve dne v noci. Jejich úkolem je chránit naši bezpečnost.“


Alarm for Cobra 11 - Crash Time, právě takto nazvali tvůrci novou hru na námět slavného německého stejnojmenného seriálu Alarm for Cobra 11 (u nás Kobra 11). Nejedná se ovšem o úplně první hru, ale už o pátou v pořadí. Bohužel ani jedna z předchozích neměla příliš velký úspěch. Hlavními hrdiny jsou dálniční policisté Chris a Semir, kteří ve svých autech chytají zločince. Sám jsem byl celkem zvědavý, jak tato hra dopadne, přeci jenom zabírá něco kolem 4,2GB.


Po vytvoření vlastního profilu a upravení nějakých drobností v nastavení jsem se s chutí pustil do hraní. První, čeho jsem si všiml, byla celkem povedená grafika auta a dokonce i ovladatelnost nebyla zrovna špatná. Nebudu dlouze chodit kolem horké kaše. Hra po odehrání několika málo misí navodí naprosto nudný dojem. Ptáte se proč? Většina misí se skládá z toho, že musíte někam dojet v časovém limitu, přičemž projíždíte checkpointy nebo zastavujete na takzvaných stopkách (stopky jsou checkpointy, u kterých musíte zastavit a asi sekundu stát). A když už nehoníte checkpointy, tak vás čekají zase nesmyslné a nerealistické mise, jako příklad mohu uvést sledovačky. Já sice nevím, jak si vy čtenáři představujete sledovací mise, ale já je vidím asi takto. Sledovací vůz jede poklidně městem bez nějakého porušování dopravních pravidel a vy jako pronásledovatelé jedete nenápadně za ním, ovšem tvůrci to vidí zcela jinak. Řidič sledovaného auta připíchne plyn k podlaze, takže nějaká povolená rychlost mu může být ... S dopravními předpisy si taky hlavu neláme, tím mám na mysli jízdu v protisměru, bouraní do ostatních aut, sloupů či značek a vy máte co dělat abyste mu stačili. To bych spíše nazval pronásledování a ne sledování. No, pokud vás zajímá, jak vypadá pronásledování, nebo jinak řečeno honičky, můžu říct, že jsou taky zajímavé. Nejlepší jsou ty, ve kterých musíte zločince chytit tím, že mu rozbijete auto. Pokud mu například zatarasíte cestu a natlačíte na zábradlí, jednoduše zmizí a objeví se jinde.
Já sám ho jednou vytlačil do rybníka a co čert nechtěl, opět se zjevil na silnici. Pronásledování ve městě, kde váš protivník má celkem velký náskok a vy ho můžete nalézt jen díky malé šipce na mapě, je dosti obtížné. Často budete bloudit ve spletitých ulicích a časový limit bude velice nepříjemný. V Kobře šlo ale vždy především o bouračky a ty vypadají celkem slušně pokud ale přehlídneme jejich nerealističnost. Dám příklad: jedete rychlostí 170km/h v protisměru a napálíte to čelně do protijedoucího auta. To je samozřejmě na odpis, ale vaše poškození je asi jen 4%, což je torchu divné.


Hra se skládá jenom z misí v autě, pokud jste čekali i nějaké ty přestřelky, tak vás musím zklamat. Rozhovory probíhají bez nějakých animací, prostě je záběr na budovu, kde se rozhovor odehrává a vy jen slyšíte hlasy.


Co říci závěrem? Hra Alarm for Cobra 11 - Crash Time je další z řady podprůměrných napodobenin seriálu Kobra 11. Grafika a ovládání aut s občasnými přeskoky přes překážky nemohou hru nikterak vylepšit, když jsou mise tak nudné.
| Minimální konfigurace: | CPU 2.4GHz, 512 MB RAM, 4.2GB HDD, 256 MB grafická karta |
| Optimální konfigurace: | CPU 2.4GHz, 512 MB RAM, 4.2GB HDD, 256 MB grafická karta |
| Multiplayer: | Ano |
| Výrobce: | Synetic |
| Homepage hry: | http://www.rtl-games.de/game.php?xml=/xml/88.php |
| Klady: | Grafika, ovladatelnost aut. |
| Zápory: | Nerealističnost a po pár misích nuda. |
| Hodnocení: | 45 |
| Čeština: | Ne |
| Demo: | Ano |
| Obal: | Ne |
| Screenshoty: | Ano |
| Tapety: | Ne |
| Patch: | Ne |
| Cheaty: | Ne |
Pokud to nehraješ na volantu, tak je to asi opravdu nudné... Já to hraji na volantu a po Richrad Burns rally jsou to nejlepší auta co jsem hral
souhlasim, sám sem to hrál, představoval sem si něco na způsob GTA nebo Mafie. A ne že budu jezdit jak deb*l a víceméně jenom závodit.