| Už jste hráli nové SimCity? | |
| Ano | |
27% | |
| Ne | |
22% | |
| Počkám až to půjde hrát | |
25% | |
| Nehodlám si ho kupovat | |
25% | |
| Celkový počet hlasů: 201 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Starší hráče určitě zpočátku devadesátých let neminulo strategické UFO: Enemy Unknown (potažmo X-COM: UFO Defense, jak je titul známý na západě). Kombinace prvků tahových a realtime strategií se ukázalo být zajímavým mixem a dobrým tahem vývojářů, navíc obohaceným o přitažlivý námět a dodnes fungující herní mechaniky. Jakožto velitel organizace X-COM jste se postavili do čela odporu proti mimozemšťanům okupujícím Zemi, stavěli základny, zkoumali cizácká zařízení, vyráběli efektivnější zbraně a snažili se co nejlépe plnit mise všude po světě, aby vás nepřestaly financovat zúčastněné státy, což byl prakticky vždy začátek konce vašeho působení a svobodné modré planety.

Protože si původní X-COM získal obrovskou hráčskou základnu, dočkal se řady pokračování a spin-offů, z nichž za zmínku stojí snad je tehdy velmi očekávaný X-COM: Terror From The Deep, jenž ale nakonec přinesl obsah hodný spíše datadisku a X-COM: Apocalypse. Na všechny ty Enforcery a Interceptory raději zapomeňme. Naštěstí k látce včas přistoupilo tuzemské studio Altar a rozjelo svou trilogii UFO (Aftermath, Aftershock a Afterlight), jež sice není dokonalým duchovním nástupcem X-COMu, ale je na ní alespoň vidět snaha přiblížit se originálu co možná nejblíže a přitom do jednotlivých her přidat něco vlastního. Abychom ale pořád nechodili kolem horké kaše, v současné době je ve vývoji rovnou dvojice X-COMů, nebo lépe XCOMů. Pomlčka se totiž kamsi vypařila, ale co na tom? XCOM: Enemy Unknown má být tím pravým remakem prvního dílu a hra nazvaná jednoduše XCOM zase multiplatformní FPS akcí, z konceptu X-COMu vycházející. A právě o ní si pojďme něco povědět.

XCOM nás vezme zpět do časů minulých, konkrétně do šedesátých let dvacátého století, doby studené války, doby, kdy se lidstvo poprvé setkalo s návštěvníky z vesmíru. Alespoň podle vývojářů ze studia 2K Marin, kteří za sebou mají pouze sequel BioShocku, přičemž nešlo o vůbec špatný počin, ale jak se zdá, zkušenosti jen s ním se neskrývaně odráží i v jejich nové hře. Podle screenshotů a videí je jasně patrná především vizuální podobnost, které nepřispívá ani jindy tolik přitažlivé zasazení a ladění do futuretra a co se gameplay videa týče, respektive jeho akční části, byť je oživeno o systém krytí a udávání povelů parťákům á-la Mass Effect, na první pohled se jeví též pomaleji a nejblíže má ke zmíněnému podmořskému dobrodružství v Rapture. Obavy, že půjde o přeskinovaný BioShock, by nicméně měly potlačit další skutečnosti.

Na různorodé mise například budete vyrážet z tajné podzemní základny, kde nejenže půjde prokecnout prakticky celé tamní početné osazenstvo, ale hlavní hrdina, speciální agent William Carter (tedy vy) si tam bude vybírat výzbroj a výstroj a samozřejmě duo sidekicků, jež půjde časem vylepšovat. Mise samotné by se v určitých případech mohly nemálo lišit od zažitých standardů a i když z většiny zřejmě vyústí divokou přestřelkou ve stylu Call of Duty, čekají nás atmosférické pasáže, kdy mimo jiné procházíte prázdnými ulicemi vylidněného města, nebo třeba naháníte živoucí černou kapalinu v rodinném domku.

Střetnout se se skupinou nepřátelských emzáků není problém snad kdekoliv a nejednou se tak dostanete do křížové palby. Proto se hodí hojně využívat taktického pohledu a rozdávat rozkazy spolubojovníkům (na ty mimochodem bude nutno občas dohlédnout, sem tam se pod náporem palby nepřítele svalí a budou potřebovat pomocnou ruku, nebo se jim kupříkladu k hlavě přicucne inteligentní sliz a zbude na vás ho sestřelit a soudruha zachránit) s rozličnými schopnostmi. Pozor si ale musíte dát na počet jednotek času, jejichž ukazatel se vám v tomto módu zobrazí. Každá použitá dovednost nějaké stojí, a přestože se postupně automaticky doplňují, vyplýtvání všech najednou může vést k vašemu neúspěchu. Na druhou stranu, pokud budete dostatečně prozřetelní, abyste během postupu posbírali co možná nejvíce cizáckých technologií, nejenže si je odvezete na základnu, kde si je převezme tým vědců a vyrobí vám nějaké pěkné hybridní kousky, které přirozeně trhají mimozemská těla lépe, než dávkování olova z rachotícího samopalu STEN Mk II, ale některé z nich lze znovu vybalit ihned přímo na bojišti a využít je proti jejich stvořitelům.

Poněvadž je XCOM celkově mnohem přímočařejší, než jeho předchůdci, dovoluje tvůrcům zaměřit se na příběhovou linku. Aby se z něj ale nestala vyloženě přímočará akce, kromě misí posunující příběh dál nebudou chybět ani vedlejší, jejichž plněním nasbíráte více zkušeností a technologií. A pakliže nemáte v plánu se jim věnovat, vždycky jimi půjde pověřit jiné agenty, z čehož ale, jak jinak, budete profitovat především vy.

Nová reinkarnace stařičkých her nepůsobí úplně marně. Změna žánru je pro fanoušky sice bolestivá, ale asi ji budeme všichni muset překousnout. Tenhle titul totiž vzbuzuje naděje. Ačkoliv podle zpráv z poslední E3 se tvůrci tvářili trochu rozpačitě a jakoby úplně nevěděli, co si s hrou počít, což zdá se v závěru vyústilo v protažení vývoje – oproti plánu se titulu dočkáme až koncem tohoto roku a to kdoví jestli. Ještě před ním ale vyjde onen zmíněný XCOM: Enemy Unknown, na nějž se nelze netěšit a jestli si nás ukotví alespoň na poloviční dobu, co UFO Defense, případný neúspěch 2K Marin nám bude... Však víte kde.