| Už jste hráli nové SimCity? | |
| Ano | |
27% | |
| Ne | |
20% | |
| Počkám až to půjde hrát | |
26% | |
| Nehodlám si ho kupovat | |
26% | |
| Celkový počet hlasů: 254 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Běžím temným lesem. Podle mých hodinek je už skoro půlnoc. Náhle se přede mnou vynoří opuštěná pila. Je však skutečně opuštěná? Netroufám si jít to zjistit, raději ji potichu obejdu. Co to bylo? Slyším vrčení. Ale ne! Jeden z chodců mě zpozoroval a rychle se ke mě blíží. Naštěstí mám u sebe kladivo, které jsem našel u nedalekého domu. Opatrně čekám, až ke mě chodec přijde a poté ho udeřím. Jedna rána nestačí, proto jich přidám dalších pár. V tu chvíli se však ze tmy vynoří další dvě kulhající postavy, zřejmě přilákané zvukem boje. Dávám se na útěk. Přebíhám přes cestu a mířím do druhé části lesa. Po chvíli běhu mi již skutečně docházejí síly a přichází mi na mysl myšlenka, že to jednoduše nezvládnu. Když tu náhle se přede mnou rozzáří baterka. Přeživší! Ohlédnu se a v poslední chvíli se vyhnu úderu rozzlobeného chodce. Všímám si, že už je pouze sám. Rychle si s mým novým kolegou vyměníme pohledy a vrhneme se na chodce. Kolega používá těžkou kovovou baterku, já své kladivo. Po chvíli padá chodec opět mrtev na zem.
S druhým přeživším přemýšlíme co dál, když tu náhle se z blízkého města ozve volání o pomoc. Na nic nečekáme a utíkáme tím směrem, přece jen by se další osoba do našeho týmu hodila. Dorazili jsme k městu a vidíme co se děje. Jeden z přeživších běhá po střeše auta, kolem kterého vrčí deset chodců. Tiše mu dáme vědět, že mu jdeme na pomoc a pomalu se připlížíme ke starému koloniálu. Vcházíme dovnitř. Jaká radost! U polic se povalují dvě sportovní kuše. Radost nás však ihned opustí, když zjistíme, že nikde v blízkosti nejsou šípy. Přecházím do přední strany obchodu, abych si znovu prohlédl situaci venku, když tu náhle mi pohled padne na pistoli u dveří. Sbírám ji – sláva! Je v ní šestnáct nábojů! Pln radosti a nově nabytého sebevědomí vybíhám před obchod a házím mezi chodce světlici. Jednoho z nich jsem střelil, ovšem další dva se dali mým směrem. Zabíhám za roh a čekám na ně. Oba dva chodci se náhle vynoří z uličky a já jim uštědřuji dvěma přesnými výstřely rány do hlavy. Chodci padají na zem a já vítězně zvolám na kolegy „Dostal jsem je!“. Mnou zachráněný muž se vynořil za rohem s kladivem v ruce. V očekávání, že ho sledují chodci, běžím za něj a kryji ho. Když tu náhle dostávám úder do hlavy kladivem a umírám. Poslední co slyším, je několik výstřelů a křik.

Například takto může vypadat jedno z vašich mnoha herních dobrodružství ve hře The War Z. Tato MMO hra pojednává o zombie apokalypse, která zachvátila svět. Vy jako přeživší máte jediný úkol. Přežít i nadále. Ať už s pomocí ostatních hráčů, či sám. Krátké vyprávění, které jste si přečetli, je přesný popis toho, co se dá ve hře zažít. Nejvíce nebezpeční jsou lidem jiní lidé. Tato situace se stala a všechny z momentů jsou přepsány pravdivě. Pojďme si tedy něco říci o technice a zpracování The War Z.

Jako v každé MMO hře si i tady můžete vytvořit a určitým způsobem přizpůsobit postavu. Jelikož je hra ve verzi Alpha, moc možností zde opravdu nemáte. V základu si můžete vybrat jednu ze tří postav – štíhlého chlápka, namakaného rváče, či rychlou ženu. Ačkoliv jejich vzhled přímo nabádá k pomyšlení, že mají nějaké speciální schopnosti, není to pravda. Alespoň zatím ne. Všechny postavy jsou stejně rychlé, stejně silné, stejně smrtelné. Konečné přizpůsobení postavy spočívá v nastavení účesu, barvy oblečení a samozřejmě jména. Vybereme obtížnost (normal a hardcore mode) a můžeme do hry. Buď si vybereme manuálně server, nebo to necháme na rychlém výběru. To, na jakém jste serveru, má vliv pouze na to, jaké zde potkáte lidi. Vaše pozice na mapě je stále stejná, proto nemusíte hledat dokola jeden server.

Po připojení do hry se před vámi otevírá mapa Colorada (v tuto chvíli jediná přístupná), na které je vaším úkolem přežít – a je pouze na vás, jak to uděláte. V tuto chvíli určitě většinu z vás napadla možnost, že se někde zabarikádují na půdě a přečkají co nejdéle. Chyba lávky. Ve hře vás kromě zombie a ostatních hráčů omezují ještě další dvě věci. Hlad a žízeň. Jídlo a pití je důležitá součást přežití zombie apokalypsy a proto se musíte vydat něco najít. Po nalogování do hry máte u sebe většinou jen základní věci, jako baterku, plechovku sodovky a nugátovou tyčinku. Jídlo se povaluje po celé mapě, ovšem občas je oříšek jej najít a teprve se k němu dostat. Jednou máte plno jídla, které se válí všude po stolech, jindy se ale stane, že začínáte umírat hlady a jedinou záchranou vám může být plechovka tuňáka, která je v obchodě okupovaném nemrtvými. To je váš denní chléb v The War Z.

V současné verzi nejsou žádné úkoly, proto můžete využít svůj čas a prozkoumat mapu, popřípadě zkusit zažít nějaké dobrodružství. Jak už bylo popsáno v úvodním příběhu, zažijete je poměrně často. Brzy skutečně zjistíte, že zombie jsou váš nejmenší problém – alespoň ve většině situací. Pokud se totiž kolem zombíků v dostatečné vzdálenosti proplížíte, (ať už v podřepu, či vleže – vaše rychlost pohybu a poloha ovlivňuje, jak moc jste vidět a slyšet) nepředstavují pro vás hrozbu. Horší je to s hráči. Kolega, kterému jste před chvílí zachránili život, zatouží po vaší výbavě – jedna rána a jste mrtví. Jestliže však narazíte na poctivého hráče, můžete zažít situaci, kdy společně stojíte na střeše auta a bráníte se rozzuřeným zombie. V tu chvíli se objeví další tři hráči a přidají se k vaší činnosti – navzájem si pomáháte, kryjete se, sdílíte výbavu. Přesně tím The War Z každému učaruje.

Kromě zombíků a ostatních normálních hráčů však můžete narazit na další velkou hrozbu – odstřelovače. Do jisté míry není možné zjistit, zda se jedná o NPC, či živé hráče, ovšem můžete zažít následující situaci. Plížíte se po městě a hledáte něco k snědku. Zombie jsou blízko, přesto si vás však nevšímají. V tom se ale ozve rána a z vás vylétne sprška krve. Padáte k zemi a snažíte se odplížit za blízký plot. Další rána vám v tom ale zabrání a vy umíráte. Přesně tyto situace budete ve hře zažívat každý den. Svět The War Z je tvrdý a nekompromisní. Nováčkům se zde nic neodpouští.

Samotné hraní je rozdělené na zabíjení zombie/hráčů, pomáhání hráčům a v neposlední řadě hledání zásob a zbraní. V tom vás ale omezuje nosnost a velikost vašeho batohu. V základu váš avatar unese jen něco okolo devíti položek (věci stejného druhu, jako plechovky sody se sčítají a zabírají pouze jedno políčko v inventáři), což je občas velice málo. Rozhodování se, zda vyhodit cenné jídlo a vzít si kuši, je těžké, ovšem všudy přítomné. Zde se musíte rozhodovat logicky. Je fajn mít kuši, ale ta vás nenasytí a z nebezpečí můžete utéct, zatímco hladu neutečete.

Jednou z několika málo negativních věcí na The War Z, je nemožnost plavat. Je sice pravda, že by to ve skutečném světě nebylo moc využíváno, ovšem pokud máte za zády deset nemrtvých a před sebou rybník, nemáte chuť jej obíhat. Mezi další neduhy patří nepřítomnost ovladatelných vozidel, kterou však zřejmě tvůrci časem dodají, jelikož se to vyskytuje v dotazníku, který se vám otevře po prvním vypnutí hry. Dále je zde dalších pár maličkostí, nad kterými se však vzhledem k tomu, že je hra ve fázi alpha, nemůžeme zastavovat.

Ve světě můžete najít kromě jídla i různé druhy výstroje (od hasičské helmy, po kovbojský klobouk) i různé druhy zbraní. Kupříkladu kladiva, pálky, pistole, samopaly, kuše. Vše je ale v rozumné míře a budete se dlouho rozhodovat, zda ve městě vystřelit z pistole. Hluk je totiž váš velký nepřítel a zároveň velký kamarád nemrtvých, jelikož za ním často běží. Hru vidíte většinou skrze Third person pohled, ovšem při střílení je rozumné přepnout si na first person. Hra to dovoluje, proto používejte různé pohledy pro různé situace.

Kromě zajímavých lokací, jako jsou opuštěná městečka a vesnice, popřípadě vojenské základny, se ve hře vyskytují ještě tzv. safe zone – bezpečné zóny (ano, ten fenomén, za kterým se hnala většina hrdinů v zombie filmech). Ony ty bezpečné zóny ale zase tak moc bezpečné nejsou, jelikož se zde nedají používat zbraně. Na jednu stranu vás nezastřelí hráč, na druhou stranu, nezastřelíte případného pronásledujícího zombíka. Každá mince má dvě strany. Další funkcí bezpečných zón je ale možnost sdílet svou výbavu se svými ostatními postavami, čili umístit ji po odlognutí do globálního inventáře. Zde si taktéž můžete za určitou herní měnu, či mikrotransakce (které zde ale nebudou ovlivňovat hraní a dávat hráčům extra výhody. Maximálně jim poskytnou munici a nějaké zlepšení vzhledu, popřípadě kolimátor na pušku, či chemické světlo) dokupovat výbavu. Většina je za herní měnu, něco málo za mikrotransakční „peníze“.

Hra je graficky velmi povedená a i když jsou některé textury nedotažené, velmi rádi jí to odpustíte. Ke grafické stránce přispívá i plynulé střídání dne a noci, přičemž jedna minuta ve hře = 10 sekund ve skutečném světě.

Zkrátka a dobře, The War Z vypadá fantasticky. Jistě, viditelně vykrádá několik her, ovšem bere si z nich jejich skvělé vlastnosti a výborně je míchá dohromady. Ano, jsou zde mikrotransakce, které ale naštěstí přímo neovlivňují hratelnost. A když, tak opravdu minimálně. The War Z prostě vypadá na úžasnou hru, možná jednu z nejlepších, která se dotýká tématiky zombie apokalypsy. Kupujte, hrajte, přežijte!