| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Minulý týden nenechal pořádně vyspat kdejakého novináře, vášnivého hráče počítačových her a manažera „ajtý“ společnosti. Město hříchů, Los Angels, se otřásalo v základech pod náporem těchto specifických skupin lidí z celého světa, kteří se chtěli podívat na jednu z největších výstav počítačových her a herních zařízení. Ano máme na mysli Electronic Entertainment Expo, které si osvojilo známější název a zkratku E3. Čas mezi šestým a devátým červnem se pro většinu z nás stal možností uzřít mnohé zajímavé a dosud nepředstavené, ba i tajné. Na našem serveru jste mohli sledovat nejaktuálnější zpravodajství o všem, co se na veletrhu událo. Ostřílený tým redaktorů, byť rád zhlížel nespočet informací, se mnohokrát blížil ke konci svých sil, avšak tento článek nevypráví o jejich horlivosti, ale o náplni E3 2011. Potvrdili se naše odhady, o nichž jsme psali před týdnem, nebo se vyvrátili, ba dokonce jsme 9. června svěsili hlavy z důvodu zklamání?
Prvně se na výstavě dostali ke slovu konference největších vývojářů her. Microsoft, EA, Ubisoft, SONY a Nintendo. Přímé přenosy jsme mohli zhlížet na všech prestižních zahraničních portálech a my jsme vám je překládali v diskuzích na Facebooku. Nedá se říci, že by vyloženě nějaká konference vyvolala nezájem či rozhořčení, avšak některé se jaly zábavnější a zajímavější formy výkladu.
Jako první jsme mohli vidět Microsoft, který se hned na začátek vytasil z gameplay Call of Duty: Modern Warfare 3, který sklidil vášnivý potlesk přítomných. Následovala úžasná ukázka z očekávaných Gears of War 3. Bohužel tyto světlé chvilky střídaly nudné propagační materiály ohledně systému Kinect. My jej nehaníme, protože se jedná o vskutku inovativní prvek v hraní, ale demonstrovat jeho funkce, které známe, se nám zdálo nelogické a obtěžující. Pochopili bychom, kdyby jednotlivé prvky byly ukazovány v rámci daných her jako doplněk, avšak takovýto přístup skutečně nevyhovoval. Nicméně komu by se nelíbilo dávat povely pomocí hlasu své družině v Mass Effect 3 nebo opět pomocí zvukových vibrací usměrňovat chod rozhovoru? Jako třešničkou nakonec se stal trailer z Halo 4. Při vyobrazení hlavního hrdiny Master Chiefa pookřál nejeden konzolový fanoušek.
O pár hodin později následovala koference EA, která vábila především záběry z Battlefied 3, jenž se může těšit ke konci roku nejednomu ocenění. Včetně něj jsme zhlédli gameplay z každoročního nového dílu série Need for Speed (jedná se již o zakořeněnou tradici, stejně jako postupné snižování kvality a originality jednotlivých dílů). Co k tomu dodat? Zdálo se nám jako by se staré známé Fast and Furious transformovalo do zdrojového kódu. Uvidíme jak nás (ne)mile překvapí. Mimochodem, novou závodní arkádu pohání engine Frostbite 2. Nesmíme zapomenout ani na Mass Effect 3, který se blíže představil právě na této konferenci. Konstatujeme, že se na něj těšíme ještě více než kdy dříve. BioWare nezahálel a pochlubil se také dalším útržkem z masivního projektu Star Wars: The Old Republic, který se stále vyvíjí, avšak již zanedlouho možná spatříme plně hratelnou verzi v obchodech.
Opět po několika hodinové pauze se nám dvořil se svými tituly Ubisoft, který oslavoval 25. výročí své existence. Mnoho lidí zde překvapila hratelná ukázka ze hry Far Cry 3. Včetně něj jsme se podívali na Driver San Francisco. Představené Brothers in Arms: Furious 4 jako by z oka vypadlo vtipnému a nápaditému Team Fortress 2. Není se čemu divit, protože hru tvoří Gearbox, který má s podobnými unikátními projekty zkušenost. Samozřejmě se ukázal i Ghost Recon: Future Soldier, který jsme zhlédli již na konferenci Microsoftu. Jako menší překvapení se zjevila Trackmania 2 Canyon, která posune online závodění ještě dále. Ubisoft si nechal své největší eso v rukávu a vytasil jej až k závěru předváděčky. Značka Assassin's Creed se nachází ve zlatém věku své existence, a proto se můžeme těšit nového dílu s Eziem, Revelations. Kadeře šlechtice a vraha da Firenze pozbyli bujné barvy a jeho zkušená tvář nabyla vrásek, avšak tyto příznaky stáří nebrání legendě italských dějin v dalším dobrodružství, ba i cestě mimo rodnou zem. Assassin's Creed: Revelations recenzenty ještě více potěší svoji kvalitou a propracovaností. S postupem času můžeme tvrdit, že prosperující značka Ubisoftu, která započala svůj vývoj v roce 2007, zraje jako oblíbený nápoj z vinné révy.
Ranní ptáčata, která ve dvě hodiny ráno neměla na práci nic lepšího než zhlížet internetové stránky, mohli stihnout nadějnou předváděcí akci firmy SONY. Zde nemohla chybět upoutávka na Uncharted 3, Resistance 3 či Bioshock Infinite. Společnost však měla i jiné a větší důvody, které donutily lidi, aby navštívili její konferenci. Mluvíme o NGP, nebo–li PS Vita. Kazuro Hirai se krom možností hraní (které již všichni hrubě znali) vyjádřil i k ceně přístroje. Potlesk při zobrazování hodnoty cen handeldu v dolarech za zády nejvyššího představitele SONY málem zbořil celý sál. Kvůli nízké ceně PS Vita lze předpokládat, že se bude jednat o velmi prodávané zařízení.
V poslední řadě se nám následující den předvedlo Nintendo, které si stejně jako předešlá společnost nechala v rukávu jednu hardwarovou vymoženost. Řeč se ubírá k Projektu Café pokřtěném na Wii U. Nintendo se sice snažilo nalákat na tento unikátní systém, avšak ohlas publika nepůsobil zvlášť pozitivně. Nicméně jednalo se o první dojem, který jistě podmínily obavy z nového a neodzkoušeného.
Tyto živě přenášené konference ani zdaleka neshrnovaly snažení herních vývojářů. Následně se uspořádal dvoudenní maraton představování, odhalování, potvrzování a vábení. Viděli jsme spoustu úžasných her i velkých titulů, které doposud neposkvrnil zlý jazyk redaktora. Nicméně od některých titulů jsme čekali více materiálu, které by nás podnítily k zamyšlení. Namátkou vybereme Assassin's Creed: Revelations, Bioshock Infinite, TES: Skyrim a Batman Arkham City, po kterých se po jednom videu slehla zem, a zbytek výstavy jsme je již nespatřili. Takto bychom mohli pokračovat dále.
Mezi největší překvapení jistě patřil nový díl Prey, který se jistě tamějším návštěvníkům vryl do paměti jako úžasně vypadající akční hra. Halo 4 vyvolal neuvěřitelný obdiv a především jej většina neočekávala. PS Vita si již nyní maluje barevnou a jasnou budoucnost. Pokud byste se nás ptali, co nás zklamalo na celé E3, nedostali byste z nás ani hlásku, jelikož se jednalo o famózní akci, která párkrát zavrávorala a někdy jí zaskřípala kolečka, avšak jejímu běhu to nijak neuškodilo, a proto se jako minulý rok i letos nesla ve velkém stylu a doufáme, že se toto zopakuje i v ročníku následujícím, 2012 (5.-7. června).