| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Na léto se těší každý. Školáci si užijí volné dva měsíce, rybáři si potrpí na rybaření, zahrádkáři se nehnou od opečovávání svých rostlinek, výletníci nenechají na pokoji žádnou turistickou stezku a počítačový hráči se těší ze dvou největších výstav počítačových her na světě. Na počátku června jsme se podívali do hříšného Los Angeles, kde ještě doznívala nabytost E3, která se konala loni a která opět pozdvihla tuto dlouhá léta opomíjenou akci.
Electronic Entertainment Expo vyčerpalo svoji nabídku před více jak dvěma měsíci, a proto se nastoluje čas, kdy vývojáři vytasí svá největší esa na dalším veletrhu, který se v posledních letech těšil daleko větší oblibě než právě jeho protějšek nacházející se za Atlantikem. Ano správně, bavíme se o GamesComu, který nás ani letos neminul.

V srpnu se v německém Kolíně nad Rýnem začne zvedat napětí a atmosféra, protože se zde soustředí stovky herních vývojářů, kteří si několik týdnů předem připravovali prezentace svých titulů, aby je mohli předvést tisícům novinářů, kteří jako supi dopodrobna rozcupovali každou část viděného díla, aby své analyticky přesné dojmy nechali kolovat mezi miliony hráčů a herních nadšenců. Statisíce z fanoušků se dočkali kilometrových front na oblíbené hry, které s chutí vystáli, aby se pochlubili, že právě oni hráli díla ještě před datem vydání (které se v mnoha případech jeví jako velmi vzdálené nebo neznámé). My jsme pro vás tento kolotoč novinek sledovali celých pět dnů a nyní si shrneme, jak moc přetékalo výstaviště informacemi.
Tradičně na začátku E3 či GamesComu se udávají konference nejvlivnějších firem. Nyní jsme se spokojili pouze s jejich zlomkem, avšak rozhodně jsme nebyli ošizeni o EA, SONY nebo 2K, na kterou bychom nejraději zapomněli z důvodu nulového přínosu informací a zbytečného mrhání naším časem. Konference EA se vytasila s tím nejlepším ze svého repertoáru.

Namátkou lze vybrat Need for Speed: The Run, Battlefield 3, Star Wars: The Old Republic. Jejich ukázky patřili mezi famózní zážitky. Nicméně o těchto veletitulech se dovídáme mnoho vždy a všude, a proto zmiňovat malichernosti o nich, které již dávno víme z minula a které se samozřejmě objevily i na GamesComu, nebudeme, a proto se zaměříme na holé novinky.
Ihned zpočátku GC se ukázala strategie End of Nations, která se chlubila unikátní kooperační epickou kampaní až pro 50 hráčů. Do multiplayerových bitev se taktéž může zapojit stejný počet hráčů. Mezi livestreamy zčeřil vodu zápas v DOTA 2. 2K Games na nás nezanevřelo alespoň v tomto ohledu a ukázalo exkluzivní teaser trailer z Borderlands 2.
Ze zimního spánku se probral Prototype 2 zavalil nás svými novými záběry a informacemi. Dočkali jsme se představení nového MMORPG od Carbine Studio, Wildstar. Svou nadsázkou, nadčasovým smyslem pro humor a dosud neokoukaným fantasy světem si nás jednoduše získalo. S otevřenou pusou a jistou mírou odporu jsme měli možnost zhlédnout materiály z Lollipop Chainsaw, kde japonská roztleskávačka drtila na kaši zombie svojí motorovou pilou.
Naskytla se nám možnost nahlédnout i na nový Assassin's Creed: Revelations. Ubisoft nás tímto krokem spíše namíchl, protože záběry ze hry odhalovaly více, než bylo zdrávo. Nadarmo nepřišel ani unikátní projekt Dishonored nebo Aliens: Colonial Marines. Došlo na oznámení nového patche pro The Witcher 2 a jeho xboxového bratříčka. Z letargie se probudil Darksiders 2, kde se vžijeme do role Smrti namísto Války. Ohromila nás PS VITA obdoba Machinaria, Escape Plan.
Nezapomeneme ani na Metro: Last Light, Torchlight II, Trine II, The Sims Social, Saints Row: The Third, Starhawk, FIFA Street, Risen 2 nebo World of Tanks, a to se jedná pouze o zlomek z předváděných her. Vskutku nabytou se stala výstava v Kolíně nad Rýnem.
Naproti tomu se k nám Bethesda obrátila zády a neumožnila uvolnění novinek o Prey 2, The Elder Scrolls V: Skyrim nebo Rage. Ani Bruce Wayne se neodporoučel od svých povinností v Gotham City. I když se na GC na malou chvíli objevil, nic o sobě nového neřekl. A to nemluvě o Bioshock Infinite
Hodláme tvrdit, že srpnová úroda titulů se vydařila. I když byla prakticky větší než v případě sklizní na začátku června, lid ji označil za méně přínosnou, protože ještě právě dojídá ovoce očesané v L.A.. Zároveň nás pořadatelé ochudili o přímé přenosy konferencí vývojářských magnátů. GamesComu neupíráme jeho dostupnost pro Evropany a větší otevřenost pro veřejnost, ale díky vzrůstající síle E3, se nachází v ohrožení. Ovšem musíme uvést, že z některých viděných momentů nám dolní čelisti padaly hluboko pod úroveň desek stolů, a proto se s chutí a zájmem těšíme na ročník 2012.