| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
65% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
35% | |
| Celkový počet hlasů: 252 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Píše se rok 2007 a na monitory počítačových hráčů se dostává strategie Supreme Commander. Přesto, že hra nebyla úplně bezchybná, zaryla se hluboko do srdcí mnoha stratégů. Titul nevynikal přenádhernou grafikou či dech beroucím příběhem, ale nejsilnější stránkou Supreme Commander byly masivní bitvy, které čítaly stovky jednotek. Téměř ihned po uvedení prvního dílu se začalo spekulovat o jeho pokračování a po třech letech se vývoj dostává do konečných fází.


Na hře Supreme Commander 2 pracují stejně jako tomu bylo u prvního dílu vývojáři z Gas Powered Games v čele s Chrisem Taylorem, který hru navrhnul. Největší předností oproti prvnímu dílu by měla být hlavně atmosféra, na které chtějí autoři zapracovat. Více tentokrát dbali na detaily povrchu a okolí, než-li pouze na samotné bitvy. Krokem kupředu je i samotný příběh, který bude rozdělen do jednotlivých kampaní. Vývojáři z Gas Powered Games vsadili na správného koně - ponechat ve hře fungující prvky, které jí vynesli slávu a zaměřit se na ostatní slabší části.


Hlavní úlohu by měly opět ztvárnit tři hlavní frakce Aeon, UEF a Cybrans. Frakce prošly určitými změnami, z nichž nejvýraznější se týká Aeonu. Ta se přerodila na The Illuminated, která je postavena na organičtější bázi. Ostatní dvě se příliš velkých změn nedočkají. Jedná se hlavně o vylepšení jednotlivých arzenálů všech tří skupin. Již je známo, že téměř všechny jednotky nově vzniklé frakce Illuminate létají nad zemí nebo nad vodou a tudíž nepotřebují námořnictvo. Další podstatnou roli v Supreme Commander 2 hraje také upgrade. Nepůjde již převážně o nakupování novějších a účinnějších jednotek, ale k dispozici dostaneme vylepšování současné jednotky na dostačující úroveň. Možnost upgradu dostane také ACU neboli Armored Command Unit (obrněná velitelská jednotka) dobře známá z prvního dílu. Ta bude moci například nést na ramennou torpéda nebo kolem sebe vytvořit ochranný štít.
Hlavními dvěma zdroji pro výrobu bude masa a energie, jenž si obstaráte mimo standardní postupy také likvidováním nepřátelských jednotek. Autoři tím chtějí zabránit barikádám na vlastních základnách a posunout hru více agresivním směrem. S tím také souvisí skutečnost, že hra nabere na dynamičnosti a rychlosti. Bylo také oznámeno, že již není možné vyrábět jednotky bez ohledu na množství surovin a je možno vyrobit pouze tolik vojáků, na kolik budete mít. V nedávné době ovšem vyšla na povrch zpráva, že i tentokrát půjde jednotky dát do fronty v továrně a pokud vám dojdou zdroje, výrobní proces se přeruší do doby, než opět zdroje získáte.


Supreme Commander 2 poběží na stejném enginu jako hra Demigod. Dobrou zprávu máme taky pro majitele slabších pc. Hra bude výborně optimalizovaná a měla by údajně běžet i na počítači zakoupeném před pěti lety, během kterých jste třeba jednou vyměnili grafickou kartu. Vyřešit by se měl i problém z prvního dílu, který spočíval v přesouvání velikého množství jednotek. Tento úkon byl totiž velmi náročný na procesor, ale v dnešní době už není pro hráče takovým zádrhelem.


Stejně jako u prvního dílu platí, že hlavním trhákem zůstává multiplayer. Ovšem hráči, kteří příliš neholdují on line hraní proti soupeřům, nemusí být zklamaní. Autoři slibují vylepšenou umělou inteligenci, která bude schopná reagovat na Vaše současné kroky ve hře. Titulu se dočkáme pro PC, a to již 5. března a také 19. března pro konzoly Xbox 360. Fanouškové tak mohou oprášit staré válečné deníky a začít připravovat strategie.