| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Podobně jako je Uwe Boll pro někoho neuznalý umělec, pro jiné naprostý magor (jistě, šlo by to říci mnohem hůře) a prznitel dobrého jména videoher, mohou přesně totéž pro pár masochistů představovat vývojáři ze City Interactive. Tvůrci takových „pecek“ jako Sniper: Art of Victory, trilogie Code of Honor nebo třeba Marine Sharpshooter 3 a 4. Jejich logo je takřka synonymem pro špatnou hru, přesto hrdinně pokračují ve své práci (stejně jako známý režisér) a chrlí do výkladních výloh trafik jeden skvost za druhým. Dámy a pánové, pařani a pařanky, prosím o velký potlesk, neboť na scénu přichází nejnovější počin neblaze proslulého studia – Sniper: Skrytý bojovník.


V blíže nespecifikovaném státě v jižní Americe rebelové obsadili důl, kde se těží uran, což vláda USA nevidí ráda, neboť na googlu si můžete nechat vyhledat hned několik návodů, kterak podomácku vyrobit atomovou bombu. Proto vyšle několik jednotek Delta Force, aby situaci dostali pod kontrolu. Hráč se bude střídavě vtělovat do rolí dvou příslušníků speciálních jednotek, přičemž první chlapík má být zkušený odstřelovač (o něm si něco povíme níže) a druhý spíše jeho opak. Zkrátka, kulomet připravit a Rambo stylem vpřed.


Díky poskytnuté demoverzi jsem mohl okusit hned dvě mise, jednu denní a druhou noční, přičemž v obou mne tvůrci upoutali do role snipera a nechali mě plížit se za zády nepřátel, potichu je likvidovat odstřelovací puškou s tlumičem a rozhlížet po vcelku pěkném prostředí džungle, jistě, Crysis to zrovna není, ale na budgetové poměry docela třída (hru také pohání nejnovější engine studia – Chrome 4, na němž určitě poběží i velká spousta jejich dalších titulů), a píchat si adrenalinové injekce, pakliže ukazatel zdraví začal nebezpečně klesat. Abyste rozuměli, Skrytý bojovník totiž nepůjde ve šlépějích o něco málo známějších válečných her, jako např. Call of Duty, kde v jistém časovém intervalu dochází k samovolnému uzdravování a zintenzivnit tak prožitek z hraní.
V misi první bylo mým úkolem přejít z bodu A do bodu B, kde již čekala odstřelovačka většího kalibru a cíl někde dole, pod majákem, na nějž jsem vylezl a cestou navštívil pár lokací (překvapivě celkem rozlehlých, dokonce nebyl problém najít alternativní cestu skrz), pokud možno bez zburcování stráží, což nebylo nijak zvlášť těžké, vzhledem k faktu, že minimapa ukazuje polohu nepřátel a dokonce ukazatel viditelnosti, pokud se naplní, dojde ke spuštění alarmu a s plížením je amen, protože všichni nepřátelští vojáci v okolí vám půjdou po krku.


Druhý level, odehrávající se v noci, se mi jevil poněkud přímočařeji, s menšími možnostmi rozhodnutí, kudy jít a patřil spíše do škatulky“ jdi a likviduj, co potkáš“… Ovšem potichu… A tak jsem šel a střílel po všech jedničkách a nulách, které mé bystré oko zaznamenalo. Sympatická však byla kooperace s jakýmsi handlerem, jenž vysílačkou podával tipy, kde právě prochází nepřítel a v jedné části dokonce oznámil, že na kolegu nevidí a musí přeběhnout na další stanoviště.


Ve chvíli, kdy přiložíte k bulvě vašeho in-game oka optiku zbraně, nabírá Sniper: Skrytý bojovník trochu jiný rozměr. Přednostně, střelba není v reálu nic jednoduchého, odstřelovač musí počítat s gravitací i rychlostí větru a pohybem cíle. Ostatně, kdo hrál Call of Duty 4 - Modern Warfare, ví, o čem mluvím. Lidičkové ze City Interactive se snaží dodržet zákony fyziky, ale zároveň myslí na nás, občany s oběma rukama levýma, takže v zaměřovači uvidíte malé kolečko, značící, kam kulka vlastně poletí. Tedy, samozřejmě se zobrazí ve chvíli, kdy budete střílet na větší vzdálenost, ovšem ani tento pomocník by nemusel stačit, čili nechybí ani oblíbené zadržení dechu pro stabilizaci, navíc doplněné o efektivní odbarvení obrazu do černobílých odstínů a zvýraznění enemíků červeně.
Jestliže zamíříte pečlivě a potenciální oběť trefíte do hlavy, čas se zpomalí a kamera poletí souběžně s kulkou, několikrát ji obkrouží a následuje uspokojující pohled na nepřítele, kterak z temene jeho nádoby na mozek vystříkne spousta rudě červené tekutiny.


Zpětně mohu s klidem říci, že byť Sniper: Skrytý bojovník pochází z pomyslné továrny na špatné tituly, zatím budí dojem spíše opačný a přestože budgetové hry moc často za hřích nestojí, zatím vyhlíží velmi nadějně, a pokud za cenu kolem 500,-Kč za verzi pro stolní počítače (vyjde i na Xbox 360) dostaneme těch slíbených 8-10 hodin hraní, mohl by prolomit ledy.