| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Sacred, pro hráče RPG známá věc, pro všechny ostatní jen další z her á la Diablo. Ale Sacred nebyl jen jako Diablo. Byl to svět postavený na skvělém příběhu s krásnou grafikou a na dlouhé hodiny vás dokázal odtrhnout od reálného světa. Hra od Ascaronu se má dočkat svého pokračování, pojďme se podívat, co nám přinese nového druhý díl.


Příběh druhého dílu Sacred s podtitulem Fallen Angel se bude odehrávat 2000 let před událostmi prvního dílu. Což je příjemná zpráva pro hráče, kteří jedničku nehrály a bojí se, že nepochopí děj. Hlavní příběh je jako vystřižený z pohádky. Vesnický chlapec přijme svůj osud a jde bojovat proti zlu všeho světa. Zlo zde představuje božská síla nazývaná T-energie, která byla "čirou náhodou" vypuštěna do smrtelného světa. Dává možnost velkého technického pokroku, ale také způsobuje nepříjemné mutace na místech, kde vyvěrá na povrch. Kvůli jejímu výskytu síly se moci ujímají Vyšší elfové, kteří jako jediní byli schopni energii využít k, již už zmíněným, technickým pokrokům. Spolu s nimi, většinou jako jejich sluhové, žijí lidé a orkové, kteří T-energii nevyužívají.
Máme na výběr z šesti postav. Zajímavé ale je, že pouze dvě mají svůj předem určený příběh, který pro ně začíná už od počátku. Hra obsahuje dvě hlavní linie příběhu, jež se táhnou od začátku do konce - jsou to, jak jinak, Světlo a Temnota. Za Světlou stranu je vaším úkolem vrátit T-energii zpátky do rukou bohů a tím ji sprovodit ze světa, kdežto za stranu Temna se máte pokusit co nejvíce využít potenciál T-energie ke svému vlastnímu prospěchu a ovládnout tak svět.


Seraphima, jediná postava kterou tvůrci převzali z minulého dílu, musí hrát za světlou stranu – nakonec stejně má její rasa na bedrech vypuštění T-energie, čili je to celkem logické, že byla vyslána, aby ten všechen nepořádek dala do kupy. Oproti tomu Inkvizitor je postava využívající T-energii k vývoji nové společnosti a musí hrát naopak za Temnou stranu. Ostatní postavy si mohou své zaměření zvolit libovolně – dokonce i takový "Shadow warrior" může být hodnej chlapík.
Autoři se v Sacred 2 velice zaměřili na možnost výběru. Můžete si vybrat, který úkol budete plnit či do kterého ze tří stromů dovedností budete dávat body. Výběr je jen na vás. Zlepšujete si zde postupně kouzla nebo útoky. Tím vytvoříte jedinečné kombinace v boji a tím pádem můžete hru hrát znovu a znovu a zkoušet spoustu nových nastavení své postavy. Třeba takový jednouchý fireball, jeden hráč se rozhodne zlepšit ho tak, že při jeho použití se vytvoří tři ohnivé koule a zasáhnou pole před postavou. Druhý si zvolí radši jeden s větším ničivým účinkem a třetí svůj fireball rozšíří tak, že se bude sám navádět do nepřátel.
Sacred 2 má i celkem zajímavý AI systém, kde si skupinky nepřátel budou volit ve svých řadách velitele, který je povede skrz bitvu a pokud se vám ho podaří zabít, nebudou vědět co mají dělat a vy je tak můžete snadněji zabít. Je také ale možnost, že utečou, zvolí si nového velitele a pustí se do vás znovu.


Herní svět je rozdělen do 12 rozdílných provincií, kde v každé je jeden hlavní boss. A to nemluvím o spoustě podbossů a jiných kreatur, kterých je v každé provincii požehnaně. Svět je velice dobře zpracovaný a je opravdu obrovský. Pěšky by vám projití celé mapy zabralo 12 hodin a abyste se při cestě nenudili, je pro vás přichystáno, mimo hlavní kampaně, asi 650 vedlejších úkolů a 200 000 slov NPC konverzace, kterou můžete poslouchat.
A teď největší pecka, kterou Sacred 2 nabídne - multiplayer. Když spustíte hru, vytvoříte si tím Sacred 2 server na vašem počítači. Během jakékoliv části hry můžete pozvat svého kamaráda, aby vám pomohl s nějakým těžkým bossem nebo abyste spolu prošli nějaký ten dungeon. Spolu s ním můžete dokončit úkoly (může vás být i více, připojit se může až 6 lidí najednou), rozdělit si utrženou kořist a váš kámoš se může vrátit zpátky do své vlastní hry se vším, co u vás získal (zkušenosti, peníze...). Toto je přesně to, na co jsme celé dlouhé roky čekali. Trochu nám to přiblížil World of Warcraft, ale zde je to zcela o něčem jiném. Dále tu budou i on-line módy jako PvP (Player vs. Player) či aréna na zabíjení kreatur.


Minimálně pro mě zatím Sacred 2 vypadá úžasně. Výborné grafické zpracování, zcela nový příběh, spousta vedlejších úkolů a zajímavé on-line možnosti. Opravdu je se na co těšit. Hra by měla vyjít v první polovině roku 2008.