| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Celá oblast je rozrušená, energie kypící, anomálie jsou extrémně aktivní a krajina je obrovsky odlišná od té, kterou znáte z prvního STALKERa. Země se zkroutila ven nebo dovnitř koncentrovanými kapsami gravitace, zeleň je počmáraná mrtvicema, kterým autoři říkají „electra“. Dokonce vzduch není tak čistý jako v originále. Vítejte zpátky v Zóně.


Novou Černobylskou Zónu si stačí představit jako velmi velký koláč s elektrárnou uprostřed - 50% z toho koláče budou vcelku nová území, zbylých 50% budou území, která fanoušci určitě poznají i z první hry. Sice se nevrátíte ke kolu Pripyat, ale budete se pohybovat například podzemními chodbami, které jsou pod městem, zatímco nové hlavní silnice a soukromé cesty vás zavedou do červeného lesa či ztraceného města Limansk.


Ve starém STALKERovi bylo určitě výnosnější pro všechny seskupení spíše koexistovat než být v konfliktu, ale nyní se všechno změnilo a vzplanuly boje o nová území. Největší bitva se týká ztraceného města Limansk, které otevře novou cestu k Zóně. Vy se budete moci připojit k některé z osmi frakcí - každá má vlastní základ, svého vůdce, strážce, mechanika a plno jiných charakterů. Z každé základny potom bude vyrážet na různé mise skupina Stalkerů, kupříkladu obsadit nějaký důležitý bod na mapě – oblasti s artefakty, které by mohly pomoci v laboratoři při vývoji nových zbraní a vybavení nebo jednoduše zastavit jinou skupinu, která by měla podobné plány jako vaše seskupení. Vy začnete jako úplný zelenáč, kterému se budou zadávat úkoly jako například zabíjení psů kolem základny.


Samozřejmě nebudete muset vstoupit ani do jedné z výše zmiňovaných frakcí, budete moci putovat i sami, jako předtím, ale primární cesta k centru Zóny, přes ztracené město Limansk bude dostupná až poté, jakmile se stanete členem jedné z těchto primárních skupin. Každá frakce se bude lišit a bude používat odlišné bojové taktiky a plány.
Ukrajinští tvůrci dokonce neignorovali ani chyby z prvního STALKERa. Váš PDA pomocník bude více promyšlený, ukazatelé mise více přesnější a obrazovka bude zbavena od zbytečností. Dále by mělo být chování Stalkerů více živé a zábavnější. Neutrální Stalkeři vám budou věnovat více pozornosti a kromě obchodu si s nimi budete moct i pohovořit o více tématech. Největší skupina nových netvorů se vyskytne v podzemních chodbách, pár „nováčků“ najdeme i na povrchu. „Zvěřinec“ by se měl také dočkat vylepšené umělé inteligence. Fyzika nám nabídne manipulaci s předměty (gravity-glove a lá gravity gun z Half-Lifu) a psychické schopnosti. Grafický engine bude mírně vylepšen, a dokonce se šeptá i o podpoře DX10, ale autoři nechtějí nic slibovat. Také se dočkáme vozidel v multiplayeru. Prostě tuny vylepšení.


Jak tvrdí sami autoři, první STALKER byl jen jedna velká lekce, z které se poučili. V to doufáme i my v redakci a vy můžete s námi, že snad bude STALKER Clear Sky hra, jakou si přejí i samotní tvůrci – a sice, že přinese méně zklamání a více radostných herních chvil. Tak či onak, hra slibuje opravdu mnoho vylepšení a nových nápadů, což nás nutí uvažovat o pokračování v dobrém. Jak to všechno dopadne se dozvíme už za pár dní.
Výrobce: GSC Game World