| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Od 15. července do 22. července, si všichni uživatelé Steamu mohli vyzkoušet beta verzi strategie R.U.S.E.. Beta verze hlavně ukazovala změny, které tvůrci provedli po posledním beta testu. No a jaké jsou naše dojmy.

R.U.S.E. by měla být podle slov Ubisoftu první RTS, ve které budete muset opravdu taktizovat, a to hlavně díky přizpůsobivému AI, které se bude učit Vaší taktice. A opravdu tomu tak je? Více méně ano! Proti počítači jsem hrál několik her a stávalo se mi, že když jsem v jedné hře AI porazil za pomoci letadel, v další hře si blesku rychle postavila AA děla (děla proti letadlům). Něco podobného platí i pro tanky. Jinak jsem ale nějaké větší taktizování ze strany AI nepostřehl. Snad jen na používání speciálních R.U.S.E. karet, což je jeden z taktických prvků hry. Díky těmto kartám, budeme moci použít třeba kamufláž a schovat tak své budovy ve vybraném sektoru, dále jde schovat i jednotky ve vybraném sektoru, nebo třeba poslat falešný útok (dřevěné tanky, slaměné vojáky apod.), karet je samozřejmě více.


Dále tu samozřejmě máme multiplayer, ze kterého si odnáším smíšené dojmy. Pokud seženete přátele, kteří jsou ochotni R.U.S.E. hrát, stane se ze hry skvělá kooperace, kdy např. dva útočí na nepřítele s tanky a třetí je kryje letadly. Za zničené nepřátelské jednotky pak dostáváte body a díky nim, se Vám zvyšuje level, to ale neposkytuje žádné výhody. Ovšem celý multiplayer má velký háček - autokick systém. Ten občas dělá i lidem s rychlým internetem, nečekaný kick. Osobně bych uvítal kick systém, kde by kicknul hráče, který má vysoký ping sám. No, snad to tvůrci z Eugen Systems opraví.


Grafika vypadá na poměry RTS her nadprůměrně, textury jsou krásně ostré, modely celkem slušně vymodelované a navíc nás provází efekt motion blur (rozmazaní obrazu při pohybu). Úplně nejkladněji na mě zapůsobily efekty při výstřelu, či výbuchu, které jsou opravdu nádherně udělané. Navíc finální verze by měla mít ještě o něco lepší grafiku. A také je tu obrovský zoom, díky kterému si můžete hru přiblížit téměř až na zem, nebo oddálit takže celou hru uvidíte jako vojenskou desku, na které se často probírá průběh bitvy a vymýšlí se na ní taktické manévry (tyto desky jsou často vidět ve filmech).
Ve hře naleznete celkem 6 frakci (USA, SSSR, Německo, Francie, Itálie a Velká Británie), z nichž každá většinou něčím vyniká. Např. Itálie má silné dělostřelectvo a AA děla, ovšem vše ostatní je slabé. Dále by pak hra měla obsahovat velké množství map, ovšem v beta verzi se jich ke mně dostalo jen osm a to v několika různých velikostech – malá, velká, obrovská (obrovská je doslova).


Na závěr se podíváme na změny. Bylo provedeno opravdu velké množství změn, a proto je tady nebudu všechny vypisovat, ovšem uvedu pár příkladů: byla zvýšena síla AA děl, zmenšena rychlost některých letadel a mírných změn se dočkalo i ovládání. Celý seznam změn naleznete ZDE.


Jednoduše to shrňme. Hra na mě působí kladným dojmem a má určitě nakročeno dobrou cestou. A pokud vývojáři něco nepokazí, troufám si říct, že nás čeká jedna z nejlepších strategií, za posledních pár let.