| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Super schopnosti, super rozloha vašeho herního hřiště, super hratelnost a supercool hrdina (až moc podobný takovému Altairovi nebo Eziovi). Takto se dá jednoduše shrnout PROTOTYPE. Zároveň se ocitl v nevýhodě, protože obdobné rádoby hrátky předvedl o něco dříve inFamous. Pozici hry ohrozil i stereotyp a zpackaný příběh. Titul čerpal z mnoha jiných. Prakticky se dá říci, že vývojáři nasypali celou eskortu Marvelu do mixéru a ze smletiny vymodelovali Alexe Mercera (hlavního hrdinu, vás). Nakonec patlanina dokázala příjemně pobavit a odreagovat, a proto si odnášela od recenzentů lehce nadprůměrné hodnocení. Každého musela překvapit zpráva, že Radical Entertainment pilně pracují na pokračování PROTOTYPE 2. Vývojáři prozatím veškeré informace o jejich díle hravě drží pod pokličkou, ale abychom se mohli na co těšit, trošku páry z pod hrnce vypustili.

Pod tlačítky W, A, S, D neovládnete původního virusem posíleného Alexe Mercera, ale Jamese Hellera, kterému Alex změnil život, protože uniklý virus zlikvidoval jeho rodinu. Zákulisí celého příběhu se halí v mračnech. Heller pravděpodobně ze své změny v nadčlověka není nadšený, a proto se hodlá pomstít. Sami autoři se inspirují událostmi Hvězdných Válek a vztahem mezi učedníkem a mistrem (nejspíše tedy Darthem Vaderem a Starkillerem). To vše se pravděpodobně bude vyprávět rozporuplnými sestříhanými videi, která místy působí chaoticky a nevzhledně.


Pokud jste hráli první Prototype určitě vás u obrazovky nedržel právě „děj“, ale především zábavná hratelnost, která vás naplnila krátkodobou utopií božské všemohoucnosti. Hromadná likvidace veškerého tvorstva vás vžila do výšin neskutečnosti. Lze tedy předpokládat, že i v pokračování si užijeme hraní na poloboha a možnosti ničení se nám opět rozšíří ku větší účinnosti a zábavnosti. Opět se svezeme v pěkné škále vozítek a proletíme v pár helikoptérách. V rukou si potěžkáme řadu střelných zbraní, jejichž význam v PROTOTYPE nikdy razantně neovlivňoval hru, zkrátka nalezneme je i zde.
Alex Mercer se ve svých botách pobíhal po mrakodrapech Manhattanu a v Central Parku. Současný hrdina taktéž bude brázdit avenue v nejznámější části New Yorku. Výrazné změny prostředí tedy neočekáváme. Co bychom uvítali a co nevyčteme z trailerů, je optimalizace, protože na ni vývojáři tvrdě doplatili. Pokud jste se chtěli vnořit do pána všeho tvorstva, musel vám pod stolem topit výkonný stroj, který by rozlehlé prostředí ukočíroval nad 40 snímků za vteřinu a to i přes průměrnou grafickou stránku. Vizuálně vypadá Prototype 2 o chlup lépe díky lepšímu osvětlení a detailnosti herního hřiště. Srovnáme – li hlavní protagonisty: Alexe a Jamese, zjistíme, že mezi nimi nepanují velké rozdíly. Prahnou po pomstě, jsou mutanti, ovládají nadlidské schopnosti, ba dokonce si jsou (až na „lidský“ skin) podobní. Ideální přátelé, ale škoda, že se nenávidí. Možná bychom se mohli setkat s nějakým CO – OP módem, který by zlepšil hratelnost ku lepšímu.


Bavíme – li se o PROTOTYPE 2, nesmíme vyvozovat hotové názory. Primo: hra vychází v roce 2012 (nejblíže), secundo: vývojáři se poučili ze svých minulých chyb a snaží se dílo utvořit epičtější, zábavnější, temější a celkově lepší. Bohužel již nyní se titul nalézá v nevýhodě, protože inFamous 2 jej opět předeběhne na stáncích obchodů. Zároveň se tvůrci musí opravdu mnoho snažit, aby alespoň překonali stín prvního dílu, protože jestli se jim to nepovede, hráči nebudou mít důvod přemazávat původní hru novou. V tuto ranou chvíli nedokážeme jistě odhadnout budoucnost PROTOTYPE 2. Nadcházející E3 ukáže, zda James Heller uspěje u hráčů a dokáže následně vyvolat vřavu očekávání nebo se odebere do věčných končin nezaujetí.