| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Pomalu kráčíte špatně osvětlenou chodbou, všude je krev, slyšet je jen tlukot vlastního srdce, které má rytmus hráče klikajícího do myši při WoW a krátké přerušované cvakání napůl rozdrcené a blikající zářivky. Postupujete dál, pažbu pušky tisknete k ramenu a po čele vám stéká kapka špinavého potu, když v tom… Cosi se mihne po stěně a hned to zmizí ve větrací šachtě, marně se snažíte přijít na to co jen to mohlo být, podíváte se zpátky a před vámi stojí… ALMA!!! Zářivka v tu chvíli blikne znovu a když se po zlomku vteřiny chodba opět ozáří tlumeným světlem tak před vámi nestojí nikdo!
Project Origin na vás stejně jako jeho předchůdce F.E.A.R.(First Encounter Assault Recon) dýchne skvělou atmosférou, jako vystřiženou z hororového filmu, ale zároveň zažijete plno rychlé akce, při které vám budou uletující kusy zdi padat pod nohy a prach se vám bude nemilosrdně usazovat do vlasů.


Avšak již při prvním zkoumání vás jistě napadne otázka proč zrovna název Project Origin, přecijen název F.E.A.R. se nejednomu hráči vryl do paměti jakožto skvělá First Person akce a kdyby viděly na pultech obchodů krabici s nápisem F.E.A.R. 2 jistě by neváhaly ani minutu… Odpověď je prostá- majitel názvu F.E.A.R. společnost Vivendi se rozešla s tvůrcem samotné hry společností Monolith a té nezbylo nic jiného než vyhlásit soutěž o nejlepší název pokračování této skvělé akce. Výhercem je právě název „Project Origin“, který si odhlasovali přímo hráči původního F.E.A.R. v konkurenci názvů jako „Dead Echo“ nebo „Dark Signal“.
Ale konec slovíčkaření a vrhneme si přímo na hru. Co nám tedy Project Origin přinese?! Krev, krev, krev a ještě krev. Krve bude tentokrát mnohem více a potkáte jí v několika formách, například zaschlá kaluž, stříkající z tepny nepřítele, kterého jste trefily do krku a který se marně snaží zastavit si rukama krvácení, ovšem už po několika sekundách umlknou jeho chroptivé skřeky stejně jako zvuk stříkající krve (přece jen „pár“ litrů už ztratil- na víc už se asi nezmůže), dále potkáme krev kapající z ventilační šachty, kterou jste před několika chvilkami prohnaly zásobník samopalu a nakonec třeba v podobě malůvek po stěnách, které budou pravděpodobně prací té „roztomilé“ malé holčičky, která si s přispěním „trochy“ té červeně zbarvené tekutiny,jenž si asi vypůjčila z vojáka čekajícího za rohem na to aby vám prohnal kulku hlavou hraje na natáčení pokračování známého Českého filmu Gympl. Samozřejmě Project Origin není jen o krvi! Dočkáme se také nových zbraní. Za všechny jmenujme pušku, která je schopná zapálit nepřítele nebo laser kterým uděláte z jednoho nepřítele dva, avšak nepoužitelné, protože jeden má tělo pouze od trupu dolu a druhý na opačnou stranu…


Velkých změn se dočká i AI. Když třeba zapálíte svou skvělou zbraní nepřátelského vojáka nečekejte že si sedne ke stěně a bude čekat, až ohoří na kost- on bude totiž válet sudy, skákat do bazénu s vodou a v krajním případě se bude pravděpodobně snažit zapálit i vás, což pro vás rozhodně hezká situace není a tak nezbude nic jiného než vytáhnout starý osvedčený samopal a zkrátit mu trápení a nebo se dát na útěk- já osobně bych volil radši první možnost! Na realističnosti hry také přidává to, že když budete střílet do zdi, ze které bude samozřejmě stejně jako v prvním díle odlétávat plno kousků zdiva a prachu tak vaši nepřátelé (pokud zrovna nebudou mít nasazené obličejové štíty) budou velice dezorientovaní, což vám dává skvělou možnost jak se k nim přiblížit a dodělat je pažbou zbraně či nožem pokud si chcete vychutnat další „trošku“ té tak oblíbené krve.


K těm nepřátelům
Samozřejmě s klasickými nepřátelskými jednotkami v podobě speciálně vycvičených vojáku můžete zcela jistě počítat, nějakých těch zrůdiček jako v prvním díle, které mohou být neviditelné a většinou na vás útočí pěkně ve skupince se také dočkáme, ale co hlavně- nyní budeme mít tu čest i s výstřelky moderní techniky například v podobě poměrně velkých armádních prototypů mechanizovaných robotů a pro dokreslení atmosféry je možné že docela často narazíte i na jakési zombie, které byly předtím pravděpodobně hodní a mírumilovní lidé, kteří jsou teď zlí a co hlavně, jsou hladoví a tak když se před nimi objeví tak perfektní kus masa jako jste vy rozhodně neopovrhnou a pustí se do vás se vší vervou. Navíc by se nemělo stát že při opětovném hraní levelu nebo dokonce celé hry budou nepřátelé na stejných místech jako předtím, jelikož jejich rozmístění by mělo být hodně variabilní a tak se můžeme těšit že jednou se na nás otevřou první dveře do místnosti a zabije nás voják jedním výstřelem z brokovnice a když půjdeme podruhé stane se to samé s vyjmkou toho že vyleze z dveří druhých.
Že to bude bezhlavá střílečka, ve které budete jen procházet monotónní levely a střílet vše co se pohne?! Tak to v žádné případě! Hra bude mít příběh, i když o jeho přesné podobě se prozatím nic konkrétního neví s vyjmkou toho že začne 30 minut před koncem původního F.E.A.R. v nemocnici, kde budete ležet na operačním stole a podezřelí doktoři budou dělat cosi s vašimi vnitřnosti což uvidíte spíše jen jako jakési záblesky a téměř naplno se proberete až na lůžku nemocničního pokoje společně s pistolí a brýlemi položenými na nočním stolku, jakmile vyjdete ven z pokoje začíná ta pravá akce, střílet po všem co se pohne by asi bylo třeba pokud by jste neuměly výbornou vychytávku v podobě zpomalení času jak ho známe z prvního dílu, takže když jde opravdu do tuhého máte možnost se pěkně rozmyslet do koho či do čeho budete střílet, a jelikož ve hře nebudete potkávat jen samé nepřátele, ale také spřízněné duše které vám budou čas od času pomáhat tak se opravdu nevyplatí střílet po všem. A k levelům?!


Dočkáme se různorodých kanceláří a podobných stísněných místností (které u osob s klaustrofobií vyvolávaly záchvaty) dýchajících hororovou atmosférou, ale také novinky v podobě otevřeného města kde se to bude hemžit vojáky a již zmíněnými armádními prototypy, které vám budou znepříjemňovat procházku v ruinách města a tak se vyplatí nosit sebou dost střeliva aby jste mohly vy patřičně znepříjemnit život jim.
Pro úplnost jen dodáme, že hra by měla vyjít pro platformy XBOX360, Playstation 3, a samozřejmě i PC koncem roku 2008 a tak mají tvůrci ještě hodně času na to pilovat dále AI, grafiku, levely a udělat tak z Project Origin ještě větší trhák než bylo F.E.A.R a přilákat tak bezpočet hráčů, kteří si již teď brousí zuby na to jak spustí hru a pohledem na Almu se jim rozbuší srdce pod vysokou dávkou adrenalinu!
vychází to až 13.1. 2009
to to bude nej hra století
to bude mazeccccccccc
jn Alma je pěkná s*ině