| Už jste hráli nové SimCity? | |
| Ano | |
28% | |
| Ne | |
23% | |
| Počkám až to půjde hrát | |
25% | |
| Nehodlám si ho kupovat | |
25% | |
| Celkový počet hlasů: 194 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Painkiller, oldschool FPS s tunami démonických nepřátel, vyhřezlých z pekel pouze za jediným účelem - vymazat hlavního hrdinu, nebeského žoldnéře, z povrchu zemského. Původní dobrodružství z roku 2004 přineslo díky schopným vývojářům z People Can Fly (z pozdější produkce třeba Bulletstorm) kvalitní vybíjenou démonického šmejdu v různorodých prostředích za poslechu nadupaného soundtracku.

Pokud jste novějšího data výroby, možná se vám pod ruku dostala některé z pokračování, které však už mají s původním pokračováním společného jen to slůvko Painkiller, jde o kousky dosahující přinejlepším průměrného hodnocení a ať už sáhnete po Recurring evil nebo třeba Redemtion, dojde k plýtvání peněz za pěkný paskvil.

Na přelomu října a listopadu se na nás chystá další kousek z Painkiller univerza, tentokráte s podtitulem Hell and Domination. Protože jsme byly celý rok moc hodní, dostali jsme přístup do bety, kterou jsme pro vás náležitě osahali. No a teď se pojďme připravit na řádnou filipiku. Přijde nám jako fór vložit do našich nenechavých pařanských rukou něco, obsahující pouhopouhé dvě mise. Demo! Řeknete si. Ano, to bychom brali, ale v námi testované verzi byli k dispozici pouze úrovně naprosto shodné s těmi z původní hry. Takže psát článek na základě nové nahrávací obrazovky (ano, ta byla celkem pěkná) a dvou úrovní naprosto identických s levely z roku 2004, je kumšt. Nehledě na to, že nám nepřátelé přišli ještě hloupější než dříve a zasekávali se o kdejakou větvičku. Snad jedinou změnou, kterou jsme zaregistrovali, byla nová zbraň v podobě démonického samostřílu osázeného lebkami.

Samozřejmě se můžeme nakonec dočkat kvalitní řezničiny, jelikož podobný typ stříleček ze staré školy v dnešní době působí paradoxně celkem svěže a jistá nadsázka jako kontrast moderním FPS střihu Call of Duty taktéž není k zahození. V tom případě, ale nechápeme, proč se nám pod ruku dostaly dvě původní úrovně (nutno dodat, že spíše ty horší) a autoři raději nezvolili něco nového, jako ukázku, kterým směrem chtějí kdysi populární značku usměrňovat. Nového materiálu bychom se přitom dočkat měli, stačí se podívat na obrázky dosud vydané. Takto nám nezbývá než zakroutit hlavou, smést nepovedenou ukázku z harddisku a počkat si na plnou verzi, která vyjde na přelomu října a listopadu. V současné chvíli nemá smysl s betaverzí ztrácet čas a raději si upalujte prosvištět původní hru, ta i po letech skýtá kopec zábavy vhodné k odreagování.