| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Své doby úchvatná a realisticky zpracovaná simulace studené války, která se v polovině roku 2001 dostala na přední příčky snad všech prodejních míst v Česku a snad také i na světě, povznesla Čechy jako herní nicotu opět na trochu vyšší pozici ve světovém měřítku. Bratři Španělé došli svého snu a národ se dočkal vydání dosavadně jedné z nejlepších našich her co kdy vyšly. Operace - ne chirurgická, nýbrž militaristická. Operace Flashpoint: Cold War Crisis.


Ona skvělá vojenská simulace Operace Flashpoint usedla na trůn a všem bylo hned jasné, že druhý díl na sebe nedá dlouho čekat. Nedal. Bohemia Interactive Studio, jež dala vznik i prvnímu dílu a v mediálním zájmu s chutí tvořila i díl druhý ovšem vypadla ze hry. OF2 se nekonala a vydavatel Codemasters, který BiS vyřadil z pozice vývojáře OFP 2 kvůli v té době neznámým problémům, potichu vyčkával s její tvorbou až dodnes. Jakožto majitel názvu OFP dospěl k názoru, že bude koučovat i hru samotnou, a tak dostane správný komerční náboj. Ale třeba ne. Třeba se toho nezměnilo moc a my uvidíme opět něco ve stylu prvního dílu, avšak nejspíš je to pouhá naivita. Je to tak. Čas běží čím dál tím víc rychleji a vedle PC verze doputuje s názvem Operation Flashpoint 2: Dragon Rising do regálů prodejců i dvě konzolové konverze v čele s PS3 a Xboxem360. Teď už ale k samotné hře.


Příběh tak trochu oponuje a zároveň spolu sympatizuje předchozí hře, respektive vy a vaši američtí kamarádi přiletí pomoci vaším ruským spojencům proti všeho chtivým Číňanům. Děj se bude odvíjet z konfliktu čínsko-ruských dohadů okolo ropy, kterou těží i američtí “šejci“, a tak se nemohou do války nezapojit. Vše se bude odehrávat na ostrově Skira, tedy na dosud nejbohatším objeveném ropném nalezišti na sever od Japonska. Fiktivnímu ostrovu byl za příklad reálný ostrov Sachalin.
Codemasters chtějí hru postavit na dosavadně nejreálněji zpracované atmosféře soubojů a realitě prostředí, s kterou úzce souvisí i vojenská technika, o které však později. Ve hře by měl být znán každý pohyb lístečku na stromě a na zemi, tráva by se měla zmítat ve vánku jinak, než-li v ostrém větru a v dešti. Na konec les by měl být to nejlepší a nejlépe zpracované. To vše by se mělo objevit na zhruba 200 km čtverečných a nikde by neměl být znát neživot nebo nedodělávka. Na uskutečnění všech svých plánů vytáhli Codemasters do boje svůj engine použitý v Colinu McRae: DIRT, který by se o vše takové měl s vervou postarat.


Jak už bylo řečeno, nebude lehké někoho trefit. Mělo by se jednat o pravou a ničím nefalšovanou simulaci, ještě lepší, než jakou ji dali tvář BiS. Ve hře by se měla objevit zničitelná a “tvarovatelná“ prostředí s dovolenou manipulací objektů. Střela ze zbraně by se měla řídit poryvem větru, dostřelu zbraně, vegetací a mimo jiné i tím, co má zrovna cíl na sobě. V OFP by jste měli naleznout více jak 50 druhů zbraní a arsenál se rozroste jak o nové prvky tak i o ty staré a všemi známé. Korunkou všeho by se měla stát umělá inteligence, jenž bude reagovat na každý váš pohyb a každou vaši reakci. Zvítězíte obchvatem nepřítele a příště to zkusíte znovu? Ne, respektive zkusit to můžete, ale pokud nebudete zrovna jó obezřetný, narazíte na krvelačnou připravenost nepřátel. AI by tak měla dát všemu opravdu razantní krok a všemi chtěnou realitu, o kterou by tak v OFP 2 neměla být nouze.


Operation Flashpoint 2: Dragon Rising, nově vedená pouze pod taktovkou Codemasters je plánována na konec příštího roku a to v případě všech platforem, na které by měla vyjít. Pokud vše půjde podle plánu, budeme mít za rok co dočinění s nejreálněji zpracovanou hrou všech dob. Snad.
tjn, už nás mioc dlouho napínají :/
Na Operaci Flashpoint 2 se teším jak nikdy. U prvního dílu jsem seděl celkem dlouho.
JO! to bude sranda :D
Nemůžu se dočkat, OFP sem hltal od mala
bratranec ví ...