Oznámení třetího pokračování průlomové third person série s názvem Max Payne vzbudilo obrovskou vlnu nevole. Hráči, kteří si oblíbili noirovou atmosféru v temnotě vykoupaném New Yorku, byli přesunutím děje do slunného Sao Paula maximálně znechuceni. Trojky se ujalo studio Rockstar Games proslavené kontroverzním GTA, neboť duchovní tvůrci Remedy z Finska mají v současné době na svých bedrech uložený psychologický thriller Alan Wake. S obměnou tvůrčího studia zákonitě přichází množství úprav, zde navíc došlo ke značnému posílení i ze strany časové vzdálenosti mezi předchozím a nadcházejícím dílem. To, co přitahovalo publikum v roce 2003, již o sedm let později trefou do černého zcela jistě nebude.

Původní Max Payne přinesl zásadní herní prvek – bullet-time. Kdyby došlo k jeho zkopírování bez jakýchkoli úprav a implementování do třetího dílu, asi byste nad ním ohrnuli nos. A nikdo se tomu nemůže divit. Zpomalení času obsahuje totiž kdejaká hra a aby ve člověku sedícím před monitorem vzbudilo nadšení či jej překvapilo, musí přinést zásadní úpravy. Toho si jsou naštěstí vědomi i lidé z Rockstaru, a proto posílají hráčské obci pomyslný dopis s nadpisem „úpravy bullet-timu.“ Nic bližšího však nemají v úmyslu zatím prozradit. Snad vědí, co dělají a svými nápady vnesou pořádně tlustou čáru do zatuchlého konceptu.
Bullet-time je tedy vyjasněn, ale co to divné místo dějiště? Prosluněná brazilská metropole Sao Paulo úzce spojená s ponurou atmosférou? To přece nejde dohromady. Rockstar však tyto skeptické názory odpálkoval s nemalým důrazem. Sao Paulo je jedno z nejnebezpečnějších míst na světě – prim zde sehrávají vraždy, drogy a nelegální organizace. Třetí díl tedy ponese titul nejbrutálnějšího a nejkrvavějšího dílu, což atmosféru ovlivní do té míry, že sice nebude totožná s předchůdci, avšak na procházku růžovou zahradou můžeme s poklidem zapomenout.


Co mnoho hráčů dále vyloženě naštvalo je kompletní vizuální změna hlavního charakteru. Elegán se svým koženým kabátem je nadobro pryč a na scénu kráčí o dvanáct let starší muž s holou hlavou a vousy, který výrazně přibral na váze a ztratil na psychice. Max je na tom již od začátku herního putování zle - zavraždili mu rodinu a on hnán myšlenkou na pomstu dostal jakožto policista padáka. Svůj životní osud se snaží kompenzovat pořádnou dávkou alkoholismu a zároveň jeho zdraví přitěžuje závislost na několika lécích proti bolestem. Dotýká se zkrátka až úplného dna.
Kvůli nevalným vzpomínkám na New York prchá do zmíněného Sao Paula, kde nachází práci coby člen ochranky jedné z bohatých rodin. Jaké bude pokračování jeho zuboženého života nám prozradí až samotná hra, jelikož zde oficiální informace o příběhu končí. Nachystáno ovšem bude množství zrad a silných zvratů, čímž se v Rockstaru chlubí a příběh se stane jedním z hlavních pilířů hry. To on vás povede trnitou cestou ztroskotance dál a díky němu se převtělíte do Maxovi kůže. Doufejme, že po této stránce nebudeme ve výsledku zklamáni, ba naopak.


Rockstar si zakládá na výborně nadesignovaných městech (Liberty City z Grand Theft Auto IV bylo fenomenální) a ani Max Payne 3 nevykročí v tomto směru z řady. Již před časem došlo k vyslaní několika pracovníků do Sao Paula, aby takříkajíc občíhli terén. S sebou samozřejmě vzali fotoaparáty a pořízené materiály se stanou nepochybně užitečnými. K vidění toho v průběhu hry bude tedy hodně – nablýskané obří mrakodrapy, honosná sídla boháčů, ale nesmíme opomenout ani stavení z protipólného soudku – chatrče či polorozbořená stavení, jež obdivuhodně prohlédnete, protože vám nebude jasné, jak se vůbec mohou udržet nad zemí. Přesně takové Sao Paulo prostě je. Max Payne 3 ovšem nenabídne hráči svobodu podobnou GTA, ale i přesto bude jakási volnost spjata s každou misí.
Grafické zpracování působí z okolních obrázků skvěle a nepochybně se stane hlavním mocnitelem parádní atmosféry. Hru pohání výborný engine RAGE, jenž byl využit mimo jiné v GTA IV. Ačkoliv mu nelze odepřít jistý věk, autoři se dušují, že prošel obrovským upgradem a drží tak bez obtíží krok se současnou špičkou. Max Payne 3 se na pultech obchodů dle aktuálních zpráv objeví na konci tohoto roku ve třech platformových mutacích – PC, Xbox 360 a PlayStation 3.