| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Hry sú rôzne. Máme tu nekonečné zástupy akcií, FPS, bojoviek, závodov, RPG, nájdeme tu aj kopu stratégií, simulácií a v poslednej dobe aj stále sa rozvíjajúce MMO a rôzne hudobné a párty hry. A niekde vzadu nenápadne číhajú aj hry, ktoré sa vymykajú akémukoľvek definovaniu žánra, do ktorého patria, hry ktoré vás dokážu svojou originalitou a konceptom posadiť na zadok zakaždým, keď ich vidíte. Do tejto kategórie sa bez väčších ťažkostí napchal aj LittleBigPlanet od Media Molecule.


LBP svojim vzhľadom môže síce na prvý pohľad pripomínať jednoduchú detskú skákačku, ktorá sa dá za pár drobných stiahnuť z Playstation Network. Vedzte však, že slovo jednoduchá tu nie je tak celkom na mieste. Nehovoriac o tom, že ide o poctivú retail verziu. Niekde hlboko vnútri je síce LBP klasickou 2D platformovkou s rokmi prevereným princípom a sáčkovými panákmi v hlavnej úlohe, hlavné eso v rukáve sa však skrýva pod výstižným heslom „play, create, share“, teda „hraj, vytvor, zdieľaj“, s ktorým je hra prezentovaná. Vyznávači instantnej zábavy môžu hneď uchopiť do ruky Sixaxis (po novom aj DualShock) a pustiť sa do bezmála 50tky pred pripravených levelov, buďto sami, alebo kooperačne pre štyroch hráčov online aj offline. Tu na vás budú striehnuť klasické nástrahy plošinovkového sveta ako skákanie cez prekážky, posúvanie objektov a okrem nich aj viac osobité situácie ako jazda na skateboarde, lietanie s jetpackom a podobné finesy.


Skrytý potenciál MalejVeľkejPlanéty sa ale ukrýva v užívateľsky vytvorenom obsahu. Nielenže sa dajú nové levely sťahovať, hodnotiť a navzájom vymieňať, ale aj vytvárať bez akéhokoľvek zložitého editora. Tvorivú stránku hry si osvojí naozaj každý vďaka naozaj jednoduchému a prístupnému interfacu. Kedykoľvek počas hrania budete môcť vyvolať menu na bočnom paneli a začať s rekonštrukciou. Základom je kváder z istého materiálu (drevo, kov, plsť, špongia,...), ktorý sa dá po uložení spracovať do požadovaného tvaru a oblepiť textúrou alebo rôznymi nálepkami, ktoré je mimochodom možné zaobstarať aj ako fotky z prídavnej kamerky Playstation Eye. A to je len začiatok. Všetky objekty sa dajú navzájom prepojiť a uviesť tak do pohybu hneď, alebo až pri určitej reakcií. Stačí napríklad dôjsť postavičkou do istého bodu, či aktivovať/presunúť iný objekt. Nie je problém za pár okamihov vytvoriť hrozivú Sackzillu (sáčková verzia Godzilly :), alebo aj spomínaný skateboard, či autíčko na rýchly presun vašich Sackboyov alebo Sackgirls (ako sa postavičky odborne nazývajú).
Ku každému objektu sa dá tiež priradiť ľubovoľný zvuk, u ktorého platí to isté, čo pri pohybovaní. Klasická bedňa môže po náraze vydať zvuk vreštiaceho ninju, pri ktorom sa dajú dokonca nastaviť rôzne aspekty, napríklad zvuk spomaliť, alebo naopak zrýchliť. Zakomponovať sa to dá aj do väčších extrémov. Po levely môžete rozmiestniť desiatky krabíc a zaradom k nim priradiť zvuky tak, aby pri prechode Sackboya v aute automaticky zahrali kompletnú melódiu s perkusiami a doprovodom. Podobne prepracované je aj vytváranie avatarov. Nie je problém vytvoriť pomocou prednastavených a samozrejme aj ručne vytváraných vzorkov od drsného motorkára, decentného úradníčka v kravate cez Solida Snakea, ninju, až po takú roztomilú verziu Kratosa. Chodiace vrecká to už raz majú v sebe. Teoreticky vzato, možností je v hre nekonečno a všetko závisí len a len na fantázií hráča. Levely môžete po vytvorení zavesiť na PSN a sledovať kto každý si ho zahrá. Prakticky tu môžeme vidieť identický systém ako na mnohých komunitných stránkach na internete. Všemožné výtvory sa dajú hodnotiť, komentovať a označiť tagmi. A až si pridáte do obľúbených viac levelov, hra vám dokonca sama ponúkne, čo by sa vám mohlo páčiť.


Kreativita nemá hraníc takisto vo dvojici. Alebo ak chcete rovno vo štvorici. Úrovne je možné vytvárať aj s kamarátmi kooperatívne. Vtedy sa postavička prepne do „lietajúceho“ módu a bez ťažkostí sa dostane všade kam treba umiestniť dodatočný predmet. Aby ste z tých všetkých mechanizmov nemali zmätok, v tvorivom móde sa prehľadne zobrazia všetky asociácie, ktoré majú predmety navzájom. Takto môžete na svoje tajné mechanizmy prakticky použiť copyright, aby sa vaše dielo nestalo terčom závistlivých hráčov. Vytváranie a následné používanie vlastných predmetov bude kľúčové aj pri klasickom prechádzaní hrou. Niektoré miesta dosiahnete len zozbieraním kúskov špongie (poprípade inej látky) a následnou výstavbou požadovaného objektu. Medzi ďalšie maličkosti patrí napríklad aj zaujímavé ovládanie. Okrem krútenia hlavou za pomoci pohybových senzorov Sixaxisu, môžete svojmu zverencovi nastaviť D-padom emócie na tvári (šťastný, zúrivý, smutný a nervózny). Medzi srandičky patrí aj scénka ako pomocou L2 a R2 (pohyb rúk) fackujete svojho spoluhráča, či mávate na obrazovku.


LittleBigPlanet v sebe skrýva veľký potenciál. Potenciál zaujať okrem mladého publika aj zvyšok hernej obce a poskytnúť im šancu, akú sme tu ešte nemali. Dosýta sa vyblbnúť na skupinovej výstavbe takého MaléhoVeľkého ihriska. Vďaka prakticky nekonečným možnostiam a už teraz rastúcej komunite vyzerá LBP na jednu z tých kultových záležitostí, na ktoré sa bude ešte dlho spomínať. Planétu navštívime už 29. Októbra (Řijna) zatiaľ ako exkluzivitu na PS3.