| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Lze spojit Counter-Strike a Resident Evil? Představte si, lze. Při modifikaci hry Counter-Strike : Source dva chlápci vynalezli mód, který se stal okamžitě trhákem. Někdo do toho ale místo botů přihodil zombie a lá Resident Evil a další slibná hra je na cestě. Co nás tedy čeká?


Je zcela jasné, že tentokrát na nás nebude čekat žádný mega-vládce pekel a jeho služebníci, nýbrž „obyčejný” virus nebo spíše divná mutace vztekliny, která přivede člověka k neskutečné zuřivosti a touze zničit vše živé a nenakažené kolem sebe. No a jak to už ve hrách bývá, z nějakých důvodů ten virus obešel vás a tři vaše přátele a snažíte se tak dostat do bezpečí. Autoři dokonce již představili tuto nesourodou čtveřici. Je to prošedivělý vietnamský veterán Bill, prodavač z obchodu s elektronikou Louise, hromotluk Francise a náctiletá slečna jménem Zoey. Každý ze čtveřice začíná s čistým štítem – nikdo nemá nad ostatními výhodu, nikdo není oslaben, všichni mohou stejnou měrou užívat dostupných zbraní a předmětů. Pokud však chce naše čtyřka přežít, musí se naučit spolupracovat. A to hodně rychle. Hratelné mapy by měly stejnou mírou reprezentovat jak stísněné prostory městské zástavby, tak klasický hororový venkov – cíl bude ale všude stejný. Přežít, dostat se z bodu A do bodu B, odrazit obligátní finálový nápor a pak pokud možno vcelku odletět helikoptérou do bezpečí. Pokud takto neučiníte, další šance už nebude (bez mozku asi těžko :-)). Spolupracovat se dá i s počítačem řízenými boty, ale není to jistě tak dobré, jako hrát se živými spoluhráči. Do boje proti nakaženým se totiž můžete pustit i ve více hráčích, nebo spíše právě takto. Hlavně bude hra založena na multiplayeru, zatímco singleplayer bude jakýsi dodatek.


Je tu samozřejmě také možnost, podobně jako v Resident Evil : Outbreak, hrát za nakažené. Narozdíl od čtveřice hrdinů, kteří budou v podstatě velmi podobní, se stejnou základní výbavou a schopnostmi, se budou nakažení lišit. U každého se choroba projevuje jinak a vznikají tak čtyři významné skupinky : Boomer – je ohromná, tlustá, špatně pohyblivá hora masa, která používá jako zbraň své….ehm....zvratky. Dále je tady Hunter, který jako by z oka vypadl svým agilním příbuzným z Half-Life 2. Hunter je podivné stvoření ne nepodobné psu, které dokáže šplhat po zdech, skákat po střechách a ostrými drápy finišovat vše, co jeho tlustý a nevolností sužovaný parťák načne svými žaludečními šťávami. Z dálky ho podporuje Smoker, mutant inspirovaný slavným Lickerem z Resident Evilu, kterému samozřejmě nechybí ani pověstný dlouhý jazyk, kterým si může omotat jednoho ze čtveřice a odtáhnout ho pryč. Když se dostanete pryč od svých kolegů, tak je pravděpodobné, že skončíte jako další v davu zombies. Kolekci zmutovaných záporňáků pak uzavírá Tank – ohromná hora svalů, schopná vrhat do okolí auta a betonové bloky. A společně s Boomrem dokáží odolat ohromnému rozsahu zranění. Zatímco hra za lidi se podobá tradičnímu FPS a kdo hrál Counter-Strike, tak bude doma, hra na mutanty se nepodobá ničemu. Představte si, že na někoho zaútočíte tak, že ho pozvracíte. Ale možná právě tohle bude dělat hru zajímavou. Co se týče hraní, pravděpodobně půjde o něco ve stylu Counter-Striku : 4 lidští hráči vs. 4 mutanti apod. Postupně by se sice měly postavy vylepšovat a získávat nové dovednosti, ale autoři sami tvrdí, že ve víru akce nebude moc času na nějaké komplikované úvahy, nad složitými úkoly a cesta někam bude dostatečnou motivací. Zde mě však napadá otázka, jestli bude hráče bavit dvacet misí za sebou dělat to samé. Hra by údajně měla běžet na upraveném Source Engine, uvidíme, co vše si na nás autoři připraví. Co se připojování ke hře týče, tak by prý mělo jít přidat se k již rozehrané misi bez nejmenších komplikací. Více se dozvíme již letos.
Slibně vypadající akce nejen pro fanoušky Counter-Striku, která nabídne kooperativitu, dvě strany a několik postav. Časem určitě vzniknou nějaké módy nebo jiná rozšíření. Na druhou stranu se ale může stát, že na bojišti nastane nevyrovnanost nebo nás prostě to nekonečné střílení se stejnou motivací začne nudit. Taky grafika bude asi jenom průměrná, aby se ke hře mohlo dostat více hráčů.
Index očekávání: 70%