| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Jak už to tak bývá, když už si hrdina chce užít zaslouženého důchodu, dřív nebo později se na něj obrátí někdo ze starých přátel s prosbou o pomoc.
Tak tomu je i v případě Rica Rodrigueze, na nějž se obrací jeho bývalá kolegyně Maria Kane. Má jí pomoci zpacifikovat bývalého přítele (a Ricova nadřízeného ze CIA) Toma Sheldona, který se stal velkým jménem ve světě zločinu a tak trochu dělá nepořádek. Rico se tedy sebere a odletí na malajské souostroví Panau (zřejmě se jedná o reálné souostroví Palau v Pacifiku) s rozlohou přibližně 1 000 km2, kde se samozřejmě nachází i diktátor (Baby Panay), aby situace nebyla tak jednoduchá.


Základem je samozřejmě původní Just Cause a tak bude asi nejlepší napsat, co bude tentokrát jen jinak, než psát vše od začátku. Co tedy ve hře nebude ? Předně podpora CIA, neboť Rico se do Pacifiku vydává na vlastní pěst. Také se zde nebudou vyskytovat dvě narkomafie. Tím to tak asi končí.


No a co ve hře bude? Samozřejmě hned na prvním místě je nutné se zmínit o zbraních a vozidlech. Když nebudou k dispozici od agentury, tak se to vyřeší jak jinak než přes překupníka. V Just Cause 2 má být vedle několika nových zbraní (C4 s dálkovým odpalováním, raketomet s laserovým naváděním, granátomet ovládaný jednou rukou či stacionární i odmontovatelný minigun) a vozidel (např. Jumbo Jet) i další možnost – totiž zbraně a vozidla vylepšovat. Celkem se má jednat až o 2000 vyměnitelných dílů!


Změnit se má i systém ovládání zbraní (který již v prvním dílu byl poměrně dobrý vzhledem k tomu, že hra vyšla i pro konzole) – bude to jakési hybridní ovládání klasického kříže, které nabídne možnost automaticky se změřit na osobu, ale přitom pak dále volně zaměřovat. Také má být možné zaměřit konkrétní části těla. U vozidel se pak zlepší chování na různých površích a hlavně různá vozidla se budou jinak chovat na asfaltové silnici a jinak na hliněné cestě. Chování vozidel totiž v prvním díle nebylo ideální, ač můj dojem může být mírně zkreslený nízkou snímkovou frekvencí.
Změnit se má umělá inteligence, kdy se nepřátelé mají umět krýt za překážky. To je dobrá věc, ale osobně doufám, že bude vyvážena počtem nepřátel. V prvním díle se totiž neustále objevovali další a další (či se možná jednalo jen o vlny, ale vzhledem k počtu vojáků nešlo zcela poznat, jestli vůbec bude některá vlna poslední) a bylo nutné se postupně vždy prostřílet k cíli s tím, že člověk byl neustále pod palbou. Nejlepší řešení tak bylo vzít vrtulník a pěkně všechny vystřílet ze vzduchu, což ale bylo ke konci už přece jen stereotypní.


Koho vlastně ale bude Rico střílet tentokrát? Samozřejmě to budou vládní vojska, neboť s nimi zřejmě bude Tom spolčený. Pak ve hře budou tentokráte tři gangy, přičemž jakmile si jeden vyberete, budete pro něj opět plnit úkoly (čímž se dostanete blíže Tomovi a Babymu) a obsazovat domy, vesnice a města. Nutno podotknout, že do Ricova příjezdu bylo na ostrově poměrně bezpečno, nicméně poté to všechno vypukne naplno a skončí zřejmě opět až pádem Toma a Babyho.
Poslední věc, která se změní, je grafika, která od minula ušla další kus cesty a upřímně musím říci, že některé obrázky (hlavně pokud je na nich krajina z větší vzdálenosti) vypadají jako fotografie. Zbývá jen doufat, že nebude nutné pro rozhýbání hry udělat kompletní upgrade sestavy. To se ovšem s jistotou dozvíme až 30. června, původní datum 10. října 2008 totiž bylo odloženo (což má možná něco společného se ztrátou kontraktů a propuštění 77 ze 160 zaměstnanců Avalanche Studios). Jako vždy ale platí, že je lepší si počkat, než dostat produkt, který je do druhého či třetího patche nehratelný.
Zdroj: Galaxie a Wikipedia