| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
65% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
35% | |
| Celkový počet hlasů: 251 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Formule 1 zažila dlouhý a těžký vývoj. Však můžeme zavzpomínat na první díl populární hry Mafia z roku 2003, ve které byl obsahem páté mise také jeden takový závod. Auta ze třicátých let vypadala jinak, byla pomalejší, ne příliš dokonalá a to lze samozřejmě říct i o formulích. Kus rezavého plechu smontovaný mohutnými šrouby a tvar připomínající ponorku s obrovskými koly si dnes snad už ani nedokážeme představit. Za hlavami jezdců jsme neměli možnost najít žádný ochranný kit a při případné nehodě tu byla skoro stoprocentní pravděpodobnost úmrtí.

Někdy kolem téhož roku ale nevznikla jen Mafia vypovídající o čase před druhou světovou válkou. Dočkali jsme se také moderního zpracování Formule 1, a to už v podobě, na jakou jsme zvyklí. Opravdové postavy, skutečné teamy a monoposty, pojmenování a rozprostření okruhů Velkých cen. Grafika byla vynikající, hratelnost bezproblémová a vcelku dobře upravitelná. Celkové zpracování vůbec neurazilo a hráči se ke starým PC formulím rádi vraceli.

A dalšího dílu? Už jsme se na nejvyužívanější platformu nedočkali. Společnost SONY Entertainment totiž tehdy zakoupila unikátní licenci, která se mimo jiné vztahovala k tomu, že další tituly Formule se objeví pouze na Playstation a svým obsahem zamezovala k vytvoření podobné hry kvůli tomu, že vlastnila také autorská práva na využívání pravých označení a důkladných zpracování teamů, tratí či postav v takových hrách.

Žádná licence ale není licencí nekonečnou. Letos se po neuvěřitelně dlouhé pauze, ve které vznikaly Formule jen na PS, a pravda říct, že ani neměly přílišný úspěch, poněvadž nešlo o dvakrát kvalitní hru, se konečně dočkají také PC hráči své verze. Nový díl vzniká pod záštitou Codemasters, odborníky na závodní hry, a už z předešlých titulů můžeme s jasným rozvážením tvrdit, že to nebude žádná béčková gameska.

Ačkoli letošní ročník reálné F1 je za polovinou, virtuální zpracování se teprve chystá k vypuštění do světa. Je poněkud škoda, že si nebudeme moci odjezdit závody současně v době, kdy je uvidíme v televizi, jedná se totiž o velice zábavnou formu hraní, kterou podporovali hráči už od dávných časů – tím míním, zajezdit si závod před tím, než bude v televizi anebo se nechat pořádně navnadit právě televizním zpracováním a následně si udělat takový PC replay ve vlastní režii. Touto poznámkou jsem chtěl říct, že časování nebylo úplně správné, a pokud bude nějaký ročník 2011, měli by vývojáři pomalu započít s prací.
Nicméně, načasování nedělá hru kvalitní – většinou. Jde především o to, co najdeme uvnitř. V dobách, kdy byla F1 výhradně pro konzole se právě před jejich majitele dostával neustálý přísun nekonečných arkád. Všeho moc škodí. Nové zpracování bude jak pro PC, tak pro konzole, ale vrátí se do starých zajetých kolejí.

Vývojáři nás nasadí do společnosti těžkých rivalů. Hře se nevyhnou známé postavy, jakými jsou např. Lewis Hamilton, Mark Webber, Sebastian Vettel anebo Jarno Trulli. Jak jsem zmiňoval výše, Codemasters si dali na nové F1 2010 opravdu záležet, a tak právě kromě těchto neodloučitelných závodníků důkladně zpracovali vše, co lze vidět v reálu. Jejich hlavním cílem bylo přesunout skutečné obrázky do monitorů v podobě herního zpracování a opravdu se soustředit na sebemenší detaily.

Pakliže jste někdy toužili po tom, podívat se na nejoblíbenější závodní okruh v Monaku, prostřednictvím Codemasters to můžete zažít. Když bude formule stoupat, budete se cítit, jako byste také stoupali. Když bude klesat, půjdete s ní. Okolní prostředí z kabiny monopostu působí vcelku věrohodně a lehké rozostřující efekty vyjadřující rychlou jízdu a zároveň vyostřenost určité části prostředí, jež má zprostředkovávat obraz, který před sebou vidí jezdec je velice pěkně pojato. Vývojáři důkladně studovali rozložení tratí, a tak jde o téměř nerozeznatelné kopie od reálných. Zatáčku, kterou nemá jezdec rád, nebudete mít také rádi. Zatáčku, kterou miluje, si zamilujete i vy. Hra samozřejmě prosperuje všemi dostupnými okruhy, a tak pokud máte raději jiný, určitě si také přijdete na své. F1 2010 vás zkrátka vtáhne do svého nitra a budete se cítit, jakoby jste ve vozu opravdu seděli.
Hra jinak vsází na eleganci a atmosféru. Před závodní chaos v depu, zahřívací kolo, a pak se už jen postavit na start a čekat, až se rozsvítí světelné označení říkajíc vám „Jeď a vyhraj!“ Dav burácejících fanoušků, ladný zvuk motoru, sucho a vedro, START!

U zmínky o suchu a vedru ještě chvíli zůstaneme. Specialitou posledních let jsou hrátky s počasím. Jednou zažijete krásné letní příjemné počasí, jindy i před obrazovkou ucítíte, jaké z ní sálá vedro a jindy se naopak mohou dostavit přeháňky anebo opravdu pěkné monzunové deště. Počasí je nevyzpytatelné a jinak tomu nebude ani v F1 2010. Při každém dešti se na tratích hromadí voda. Vlivem aerodynamiky, třecí a odstředivé síly musí taková voda na trati jednoznačně ovlivnit chování vozu. Při prudších manévrech prokluzuje, brzdná dráha je delší a vůbec, auto jede tak nějak pomaleji a nedokonale. Tak, jako je tomu ale v reálu, i zde si závodníci časem vyjedou svou určitou ideální stopu, která způsobí, že jedna část vozovky bude sušší, než zbytek, čímž pojedete rychleji a přesněji. Využít lze také vzdušného obalu, který vzniká za rychle jedoucím vozem a nechat se tak pomyslně táhnout před tím, než se rozhodnete k útoku.

Fascinující zprávou je, že strategii jízdy si konečně budeme moci nadefinovat sami. Protože proměnlivost počasí bude velice častá a nepřesná, je jen na nás, jak často zajedeme do boxů a jaký druh pneumatiky si zrovna vybereme. No jo, Codemasters jsou zkrátka masters.

Autoři brali také ohled na to, jak moc mají stáje silné stroje. Nováčci, jako HRT, Lotus nebo Virgin budou tedy zpravidla končit na zadních pozicích tak, jako v reálu – alespoň do doby, než do jejich kokpitu nenastoupíte vy. Známé a silné stáje, mezi které lze řadit např. Ferrari, McLaren anebo Red Bull Racing budou zase často na předních pozicích.

V průběhu závodění budou hráči postupně sbírat určitá data. Ta budou zaznamenávat, jak moc dokážete hru ovládat, na jaké úrovni se zhruba nacházíte, a dle toho bude určovat obtížnost soubojů mezi jednotlivými jezdci. Nestane se tedy, že bezproblémově předjedete silného závodníka a v poklidu mu zamáváte. Souboje samozřejmě zažijeme s většinou jezdců, s těmi ze slabších teamů, ale nebudou tak intenzivní, jako s těmi z vypracovaných teamů a tak s takovým Alonzem si před předjetím pořádně užijete.

I v F1 2010 dnes již zmiňovanou arkádu také najdeme. Může za to rozšířené nastavení hry, které si naštěstí hráč může sám „ošéfovat“, a tak pokud se nebudete zrovna cítit na to, před zatáčkou včasně brzdit, projíždět ji pod menší rychlostí a rychle ji zas opustit, počítaje se smyky či poškozením, můžete si právě takové atributy vypnout. Pak budete schopni zatáčkou proletět téměř na plný plyn bez rozhození dráhy vozu i případného poškození.

Nevyhneme se ani módu kariéry. Budeme začínat jako nezkušení jezdci, jezdit s těmi nejhoršími vozy za ty nejhorší teamy. Postupem času se ale vypracujeme do takové míry, že budeme moci do teamu dokonce investovat peníze z vyhraných závodů, a nakupovat nová avšak reálná vylepšení do formulí, a zkrátka se tu ukáže také hráčova schopnost managmentu.

Kromě „volné jízdy“ nás Codemasters jistě potěší možností multiplayerového hraní. Místo umělé inteligence budeme tedy moci změřit síly s opravdovými spoluzávodníky. Hra tak bude působit velice emocionálně a napínavě.

Od nové formule lze očekávat snad jen vše dobré. Po dlouhé odmlce si na své konečně opět přijdou všichni hráči a Codemasters jim tak chce ukázat, že je nehodlá zklamat. Jak bude samotná hra vypadat se samozřejmě dozvíme až po testech. To, co do ní dosud vypustili vývojáři a co jste si tu dnes měli možnost přečíst, jsou krásné informace a mohli by být i báječné zážitky. Jestli jim ale úplně ve všem můžeme věřit nelze určit. Co je však důležité říct je fakt, že vývoj už se někam posunul a na této hře není nic tak extra nesplnitelného. Budeme doufat, že nás nezklamou a už teď se těšíme, až hru úplně představí veřejnosti.