| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
65% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
35% | |
| Celkový počet hlasů: 252 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Série Deus Ex patří k největším kultům herní historie. V prvním díle, jenž vyšel v roce 2000 (to nám ten čas ale letí, co?) jsme se mohli chopit role JC Dentona, speciálního agenta jednotky UNATCO (United Nation Anti-Terroristic Coalition) a tvůrci z ION Stormu nás uvrhli do zcela jiného světa, než na jaký byli hráči v té době zvyklí. Otevřený herní svět, pozorování světa z vlastního pohledu, a přeci nechyběly RPG prvky, vylepšování sebe sama pomocí nanoimplantátů – tohle a ještě mnohem víc byly hlavní aspekty duchovního nástupce legendárního Systém Shocku, není tedy divu, že o tři roky později bylo vydáno pokračování, tentokrát s podtitulem Invisible War. Ano, vskutku se jednalo spíše o rozporuplný titul, který nesedl každému, nu což, já se zase přiznám, že paradoxně nemám v oblibě díl první, o to více jsem ale natěšený na dlouho odkládané třetí pokračování z dílen Eidos Montreal. Pojďme se tedy podívat, co by očekávaná hra měla přinést.


Deus Ex 3: Human Revolution se bude odehrávat v roce 2027, čili před událostmi obou předchozích her v sérii, a příběh bude vyprávět o ústupu starých technologických vylepšení lidských těl před novými nanoimplantáty. Ty, na rozdíl od svých předchůdců, už nejsou téměř patrné, takže ve světě nejspíše lidé začnou křičet něco jako: „Táhněte, roboti!“
Hlavní hrdina, Adam Jensen, bude na začátku hry jen pouhý hlídač nějaké laboratoře pro výzkum augmentací, z denní rutiny ho však vytrhne vpád ozbrojené jednotky, jež začne kropit olovem všechno okolo a z Adamovy hlavy poté nějakým způsobem dostanou důležité informace (šeptá se o nahackování do lidského mozku). Celá příběhová linka se má posléze nést v polemizování nad lidským druhem, jeho chováním a také v duchu hutných konspiračních teorií. O kvalitách scénáře Mary DeMarleové nemůžeme pochybovat, neboť byl prokonzultován s vlastníky zvučných jmen, jako Warren Spector, Harvey Smith nebo Sheldon Paccoti. Posledně jmenovaný mimochodem napsal scénář k předešlému Deus Ex.


DX3 nám ukáže svět budoucnosti trochu jinak, než jsme zvyklí. Tvůrci se totiž ubírají směrem ke skloubení cyberpunku a renesance, což určitě vede k velikým možnostem, jak vizuálně zatraktivnit herní prostředí. To samozřejmě bude doplňovat obyvatelstvo nosící patřičně stylizovanou módu. Autoři se také netají značnou inspirací v geniálním sci-fi filmu ze začátku osmdesátých let s Harrisonem Fordem v hlavní roli – Blade Runner. Nepřímo potvrzené máme dvě městské metropole – Detroid a Šanghaj (všimli jste si taky, že je dnes nějak v kurzu?), přičemž by města měla být rozdělena na oblasti pro bohaté a chudé občanstvo a mimo jiné si budeme moci prohlédnout cool létající billboardy.


Celou hrou bychom měli proklopýtat s pohledem z vlastních očí, přičemž při konání určitých činností se kamera přepne do třetí osoby. Důležitou notu budou hrát, jak jinak, augmentace, tentokrát se ale přímo projeví na vzhledu hlavního protagonisty, neboť patří mezi skupinu lidí využívající implantáty ještě před zavedením nové generace těchto technologií.
Zlepšovat se pomocí nich budete ve čtyřech kategoriích. Boj (přesnější střelba a silnější údery), plížení (probíhá podobně jako například v sérii Metal Gear Solid, čili je nutno sledovat zorné pole nepřátel), hackování (mělo by jít o minihru na bázi real-time strategií, zajímavé) a sociální komunikace (zjistíte, zda vám při rozhovorech není něco zatajováno apod.). Abyste si hraní co nejvíce přizpůsobili k obrazu svému, dojde i na upgrady zbraní, a to úplně všech, takže si můžete nakonfigurovat veškeré vlastnosti, od způsobu střelby a zaměřování, až po různé druhy munice. Naprostou samozřejmostí je absolutní volnost pohybu po lokacích a více možností, jak splnit daný úkol.


Z videí by se dalo soudit, že Deus Ex 3 bude spíše akčněji podaný, koneckonců došlo i ke změně doplňování zdraví na způsob àla Call of Duty, tvůrci ale zarytě tvrdí pravý opak a prý nezapomněli, čeho si hráči považovali právě na prvním dílu, takže, zdali budete střílet, nebo vyberete tišší cestu, záleží jen a jen na vás.
Po grafické stránce zatím DX3 vypadá opravdu hezky, snad tedy budeme mít stejný pocit, až uvidíme hru v pohybu na našich monitorech, a jestli ne, těšte se alespoň na krásné cut-scény, o něž se postará Square Enix, nynější majitel Eidosu a současně studio stojící za sérií Final Fantasy. Nový přírůstek do rodiny Deus Ex se bude honosit taktéž pokročilou umělou inteligencí technologie GRIP, která je k vidění např. v Army of Two: The 40th Day.


Některé potencionální zájemce o Human Revolution možná nepotěší, že s multiplayerem se tak docela nepočítá, nicméně singleplayer podle dosavadních informací tento zanedbatelný fakt dozajista vynahradí.
Deus Ex 3: Human Revolution by po čtyřech letech vývoje mělo vyjít na jaře, pravděpodobně během února příštího roku.