| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Tento rok vypadá pro rodinku Survival hororu velice zajímavě. Vedle takových pecek jako je Resident Evil 5, Alone in the Dark 5 nebo Silent Hill 5 vychází jedna méně očekávaná hra - Dead Space. V EA hrdě prohlásili, že chtějí vydat vůbec nejděsivější hororovou hru, jaká kdy byla na pultech obchodů. Trumfnou autoři i současné herní velikány?


Už název hry vám napoví, že hra se oproti svým konkurentům nebude odehrávat na naší domovské planetě, nýbrž ve vesmíru. Z prvních informací a screenshotů se může zdát, že Dead Space bude klon Dooma 3, akorát z pohledu třetí osoby. To je pro někoho dobrá zpráva, pro někoho možná špatná. Ale i ten největší odpůrce Dooma 3 musí uznat, že měl své momenty, které přikovaly k židlím hodně hráčů. Dead Space v tomhle nebude jiný.
Příběh začíná, když odlehlá těžební loď Ishimura vyšle nouzové volání o pomoc. Motory lodě vypověděly službu a poškodil se trup. Vy v roli opraváře a inženýra Isaaca Clarka máte za úkol společně se dvěma dalšími techniky loď opět zprovoznit. Vše vypadá na každodenní rutinní práci. No Isaac již při prvním kontaktu s lodí tuší, že tady něco nehraje. Motory nejsou porouchané, ale kompletně rozmlácené. Trup lodi není poškozen zevnitř, ale je rozsekán zvenku. A co je na tom všem nejhorší, zjistí Isaac ve chvíli, když uvnitř lodě uvízne a potká prvního pasažéra. Pasažéra se šesti končetinami a bez hlavy.


Na plavidlo se totiž dostal neznámý mimozemský virus, který infikoval část posádky. Čerstvě vzniklí mutanti napadli zbylou část posádky a z 2000 lidí na palubě je najednou 2000 monster. Pokud máte přežít, budete se muset na konec hry doslova „prosekat a prořezat“. Isaac totiž nemá na začátku po ruce žádnou zbraň. Ishimura samozřejmě není bojové plavidlo. Zbraní se tady nenajde moc, ale o to budou vzácnější. Malý počet zbraní znamená nedostatek střeliva. Co když se najednou vyprázdní zásobník? První možností je pěstní souboj, kde bude k dispozici jakýsi „boxer“, který navíc bude vystřelovat i ostré kotouče jako z cirkulárky. Druhou možností je použití gravitační pušky. Tady je jasná inspirace z Half-Life 2. Puška vám pomůže při boji s nepřáteli i při řešení občasných rébusů. Mezi primární zbraně dokonce patří například laser nebo kryopuška, se kterou můžete zmrazit a následně rozbít svého protivníka. K dispozici bude i speciální puška, se kterou můžete zpomalit nepřátelé nebo i objekty v okolí a naplánovat si tak bojovou taktiku. Isaac je inženýr, takže pro něj nebude problémem občas si zbraň i vylepšit.
Taktika zde bude plnit svůj účel. Nemyslete si, že ustřelením hlavy potvůrka skončí. Zde totiž platí jiná pravidla a parazit se může přisát jak na ruku netvora, tak na jeho hlavu nebo nohu. Smrtelné může být jak ustřelení nohy, tak ustřelení hlavy. Nikdy si nebudete jistí kam zamířit.
Až půjde opravdu do tuhého, tak je tady jedno skvělé řešení. Díky svému speciálnímu oblečku se speciální obuví se můžete na chvíli podívat i ven, udělat si krátkou „procházku“ po vesmíru nebo prostě obejít nepřátelé. Má to ale jednu nevýhodu. Ve vákuu není žádný zvuk a kromě tlukotu svého srdce neuslyšíte nic. A když vás přece jenom v té chvíli najde nějaký mutant, často ani nebudete vědět, jak vás zabil. Samozřejmě nebude chybět ani nulová gravitace. Pomocí speciálních bot se ale budete moct přisát na povrch plavidla, aby jste někam neuletěli, protože autoři slibují nekonečný vesmír. Po přisátí pocítíte i menší vibrace, které se do vašeho těla budou transformovat v podobě zvuku a vy uslyšíte všechno co se děje uvnitř. Rozhodně to nebude žádná symfonie, ale zpěv smrti.


Jak je v poslední době u her zvykem, kvůli pocitu reálnosti se odstraňuje HUD systém. Tady vám k ukazování zbývajícího zdraví a k přijímaní příchozích zpráv a hovorů bude sloužit holografický systém. Holografy by se kolem vás v případě potřeby měli vznášet i za chůze. Samozřejmě to nebude jediná funkce oblečku. Ten má v sobě skrývat několik vymožeností.


Hra bude běžet na Unreal Enginu 3.0, který se projeví hlavně na detailním modelu hlavní postavy a každé příšery. Hra se bude odehrávat z větší části ve tmě, takže tam pravděpodobně nebude kladen takový důraz na detail jako na postavy.
Můžete se těšit na silnou hororovou atmosféru, hektolitry krve, zajímavé zbraně a nekonečnou řežbu, minimum lékárniček a nedostatek munice. Lákavě zní i Isaacův oblek. Doufejme, že se hra nezmění jenom na klon Dooma. Chození po tmavých, stejně vypadajících chodbách časem může taky omrzet. A nejhorší zprávou je nemožnost střelby při běhu. Do vydání se toho ale ještě může hodně změnit.
Platforma: PC, PS3, Xbox 360 Typ hry: Survival horor z pohledu třetí osoby Výrobce: EA Redwood Shores Datum vydání: podzim 2008 Index očekávání: 70%