| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Asi není moc velká zábava dělat pořád dokola to samé. No uznejte sami, drtivá většina nás všech, pařanů a dalších lidí, prostě jede ve svém zajetém standartu. Škola, práce, zábava, škola, práce. Čas od času to ale chce změnu a ta změna je po právu zasloužená, nicméně proč by ale třeba taková učitelka ve školce měla začít chodit do zaměstnání, jímž by bylo dejme tomu třeba programování nebo práce v reklamce. No je to divné… U zábavního průmyslu to tak horké není, ovšem když Maxis oznámil, že dělají hack’n’slash RPG neuznale jsem si klepal na čelo. Vy snad ne?

Ostatně od firmy, jež dosud dělala samé „mírumilovné“ (v uvozovkách kvůli některým pasážím v sims, kdy jste třeba svého svěřence nechtěli pustit vyčurat) hry, to je trošku ujeté. Důležitý je ale konečný výsledek a třeba editor použitý v Darkspore (známý ze Spore) vypadá celkem svěže a do žánrů přináší pár pěkných novinek.


Abychom ale učebnicově nežblebtali a řekli si něco podstatného, uvedeme to pěkně ještě jednou a stručněji. Darkspore už brzy vyleze na svět a protože se bude jednat zejména o záležitost pro větší počet hráčů, je pochopitelné, že EA potažmo Maxis, přišlo s uzavřenou beta verzí, s jejíž pomocí se budou snažit doladit chybičky. Pečlivě jsme si tedy tuhle ochutnávku zahráli a naše dojmy a pár dalších keců okolo tedy nemůžou chybět.
Je určitě zbytečné docházet k nějakým ukvapeným závěrům. Přestože hra běží velmi pěkně, navíc i na starších strojích a spadla nám všehovšudy tolikrát, kolik má prstů slepý dřevorubec na jedné ruce, je to pořád beta a tak se dá říct, že vývojáři zajdou ještě kousek dál a přidají více efektů či ještě více vylepší a vyladí některé grafické blbinky. Po této stránce tedy paráda a snad nám odpustíte takové menší resumé hned na začátek.
Možná díky odlišnému přístupu k hraní si Maxis získá nějaké fanoušky. Například příběh tu, na rozdíl od jiných RPG, nehraje v podstatě nijak velkou roli. Jde tedy jen o jakési „křoví“, jež má nastínit situaci a nechat vás ponořit se to galaktického příšerkoidního prostředí. Tedy něco se zvrtlo, vzniklo pět základních elementů, DNA se pokazilo a teď mezi sebou bojují hordy geneticky upravených gerojů, malých jednotek a další haveť k tomu.


Nemá tedy smysl čekat duchaplný příběh se zápletkou hlubokou jako studna, mnohem důležitější jsou mechanismy a to, jak se Darkspore hraje. Zmínil jsem pět základních elementů. Inu, ty jsou zde jako takové, dovolím si říct, plynové pedály. Jedná se o třídy složené z BIO, NECRO, QUANTUM, PLASMA nebo z CYBER panáčků. Ze začátku nepocítíte potřebu kdovíjak kombinovat, časem je ale skutečně potřeba se vžít do své grupy (3 postavy najednou) a poskytnout ji tak co možná největší variabilitu. V praxi si představte třeba takovou rozšířenou verzi kámen, nůžky, papír + dělo a rostlinná chapadla. Tady funguje tohle, tam zase tamto, však to znáte.


Podobně jako ve Spore získáváte v průběhu hry DNA body, jež později využíváte v editoru ke zdokonalování svých archetypů. Vzhledem k rozsahu postav, které se vám časem odemknou, můžete strávit vyšperkováváním svého paňáci drahno minut. Společně s DNA body se budete setkávat i se „součástmi“. Ty můžete následně přidělat vaší postavičce a vylepšit mu tak atributy. Jediná trošku menší věc, již musíme zmínit je to, že editor není dost dobře implementován jako ve Spore a není tak možné si hrdinu upravit přesně tak, jak chcete. To se ale jistě s vydáním plné hry změní a není tedy důvod k obavám.


Hra se dá samozřejmě hrát jen v jednom, ale stěžejní je bezpochyby kooperativní multiplayer. Dobrou vlastností Darkspore je také to, že všechny předměty objevené ve hře pro jednoho, můžete využít v té pro více hráčů. Tudíž východisko i pro příležitostné sólisty. Na planetu (chcete-li dungeon) jste následně vyplivnuti se třemi dalšími hráči (každý má svůj squad čítající tři hrdiny) a snažíte se vyrubat všechno živé, zlepšit si své atributy, postoupit o level výše či najít správné spoluhráče do dalších her.


I když budete možná časem postrádat hloubku, vykompenzuje se to „chtíčem“ po dalších dobrodružstvích. Pro hračičky je to tedy důvod k zamyšlení a i pro „vyloženě příběhového hráče“ jako je i pisatel článku bylo překvapením, jak návykové některé momenty byly. A to je to jen beta verze a spousta věcí se bude na základě otázek pokládaných Maxisem na konci každého levelu upravovat.


Na Darkspore se hodně lidí koukalo skrze prsty a určitě tomu tak bylo právem. Pokud se ale člověk dostatečně odprostí od předsudků a odmyslí si, že Maxis „přece takovou hru nemůže udělat“, může být velmi mile překvapen. Z bety je dost dobře patrné, že kluci vědí, co dělají a že se snaží, seč můžou. Beta je pořád beta, můžeme jen doufat, že ještě vyladí pár věcí, přidají tu, uberou tam a pořádně nám předvedou, že umí i tohle. Ostatně základní ingredience jsou k mání a je vidět, že například bude radost hrát s přáteli, až se časem vystříbří vaše postavy a pořádně si osvojíte základy hry. Darkspore tak bude těžit z přístupnosti k širším masám. Už tedy nezbývá než se těšit a vyčkat si. Tohle bude trošku jiné Diablo.
Sám hraju betu ale radši sám protože s některýma lidma to prostě nešlo ;-)Na fórech říkají ,že offline mód neni kvůli cheaterům ale když to jde udělat i v TDU2 tak proč by to nemohlo jít tady. Hlavně sem o nutnosti být online tom nenašel zmínku v žádným e-shopu ani není upozornění na obalu.
Jenom aby se pak nedivili až se povede vytvořit offline mód crackerům (tenhle systém co tam je se zdá být hodně podobný tomu u CaC 4)
prudislav:tak bohužel,tam je to hodně jasný už od začátku, maxis nefandí příběhům a tak se nedivím, že ani tady ho neudělali. Jim jde hlavne o to, aby to byla pořádná řacha ve více lidech a to asi i bude... třeba uvidíme časem
taky jsem zkusil betu ale dost ně zkalamlo že hra nebude mít normální offline SP
vše musí být online