Původní Crysis, které vyšlo již na podzim roku 2007, je ještě dnes, po více než dvou letech, oku lahodícím titulem, který nenašel přemožitele. Výborná grafika, skvělé vizuální efekty a detailní vykreslení – to jsou hlavní devize této hry. Ačkoliv jste k jejímu spuštění potřebovali silný stroj, užila si ji spousta náročných hráčů. Nicméně, příběh značně pokulhával a mimo grafické orgie Crysis takřka nic nového nepřineslo. Stand-Alone přídavek s podtitulem Warhead byl pak úplně stejný, bez výrazných vylepšení a mnoho recenzentů příliš neoslnil.

Crysis bylo od začátku koncipováno jako trilogie, ovšem díky prodejnímu neúspěchu jedničky (podle zpráv byla prodejnost poměrně velká, EA ale do vývoje vrazilo mnoho financí) se tvůrci rozmluvili, že další díl by být nemusel. Vznikl proto Warhead, jehož prodeje EA uspokojili, a tak se chystá plnohodnotná dvojka, která přinese řadu vylepšení a zejména propracovanější příběhovou linku.

Dějiště se přesouvá do roku 2023 (jednička se odehrávala v roce 2020). Mimozemská civilizace, která napadla planetu Zemi, vyhlásila lidstvu válku – v obležení se ocitly největší města světa jako Rio de Janeiro, Londýn, Tokio a např. New York. Obyvatelstvo bylo evakuováno a přemístěno na bezpečnější místa, což ovšem neznamená, že by neprahlo po odpatě. Do zbraně jsou povolány vojenské jednotky včetně nás, Crynet Ops. Zahrajeme si za hrdinu jménem Prophet, který bojuje v New Yorku proti mimozemským oddílům. Dle všeho tvůrci plánují do hry zakomponovat i třetí stranu konfliktu. Ta není ale blíže specifikovaná, takže si musíme počkat na další informace.
Děj bude, stejně jako v případě předchozích dílu, vyprávěn pomocí krátkých videí a dialogů s důležitými postavami. Nově se však dostaneme i k nahrávkám nebo deníkům, které nalezneme například u mrtvých lidí. Po jejich přečtení/poslechnutí zjistíme, co daná osoba v posledních dnech dělala a taktéž jak zemřela. Bude to vlastně taková skládačka. Něco podobného již obstojně fungovalo ve hře Batman: Arkham Asylum, která vyšla minulý rok v říjnu.

Na území poničeného New Yorku se mnohokrát setkáme i s běžnými civilisty, kteří ignorují veškerá smrtelná nebezpečí a odmítají se přesunout na bezpečnější lokace ochraňované armádou. Jejich význam je jednoduchý – dokáží nám poradit kudy se máme vydat dál, či nás upozorní na mimozemské bojovníky, kteří se vyskytují v blízkém okolí. Zadarmo to ale zřejmě nebude. Velkou roli ovšem tito civilisté nesehrají.

Autoři z Cryteku slíbili, že nám dají vícero možností, kterak řešit různé situace (zejména pak ty bojové). Kombinování zbrání bude mít větší účinek, taktéž využijeme ku prospěchu svému prostředí. Prim však hraje Nanosuit, který se zde objeví již ve verzi 2,0, což znamená, že ten původní prošel značnými úpravami a vznikl tak úplně nový. Ostatně, při oznámení hry vyšel krátký trailer, který se právě nanosuitem zabýval, takže jej můžete shlédnout.
Nanosuit 2,0 má aktuálně (stejně jako minule) čtyři módy, mezi nimiž můžete dle situace přepínat. Jsou to Armor, Power, Infiltration, Tactical. Každý má své uplatnění a je velmi důležité, abychom je používali ve správných chvílích. Například Tactical se hodí k průzkumu okolí, nalezení a označení nepřátel na mapě apod. Perličkou pak je, že se zesílí všechny zvuky, čímž uslyšíme šepot i na několik metrů zcela nahlas a srozumitelně. Strength a Speed jsou nyní v módu Power. Změn si tvůrci přichystali dostatek a již teď jsme zvědaví, jak se s novým oblekem bude spolupracovat v boji. Rovněž jej lze v průběhu hraní upgradovat.

Zda se podíváme i někam jinam než do amerického New Yorku bohužel není vůbec jisté. Redaktoři německého časopisu PC Games spekulují nad tím, že bychom se v pozdější fázi příběhu měli podívat i na Island, což působí přinejmenším zajímavě. Samotní autoři nic oficiálně nepotvrdili ani nevyvrátili, což nám dává naději. Na druhou stranu, třeba New York zaujme a nedostaví se otravný stereotyp.
Vizuální stránka hry by měla být na ještě vyšší úrovni. Od původního Crysis přeci jen uběhlo dost času a tak autoři svůj engine ještě značně vylepší. Opět se nicméně na povrch derou spekulace o tom, že hardwarová náročnost se znovu ukotví na vysokém bodě. Nezbývá tedy doufám, že si Crytek dostatečně pohraje s optimalizací. Nyní mohou radostně zaplesat i konzolisté, jelikož Crysis 2 se chystá jak pro PC, tak Xbox 360 a PlayStation. Datum vydání je určeno na fiskální rok, což znamená, že nejpozději se hry dočkáme v březnu příštího roku.