| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
A už zase na startu. řidič už sedí v sedadle. Připoután pevným pětibodovým pásem, nasazuje si helmu. Chytá se volantu a netrpělivě čeká na zelenou. Spolujezdec má připravenou mapu trati tak, aby byl stále ready. Venku se vznáší parné dusné odpoledne. Vzduch se vlní horkem. Motor bublá v nízkých otáčkách, připraven na namáhavý výkon. Všude kolem je ticho. Zbývá posledních pár vteřin před startem. řidič se zhluboka nadechuje. Tiskne v rukou volant. Motor stále stoupá do vyšších a vyšších otáček. Tři ....... Dva ....... Jedna ....... Kapota nadskakuje. řidiči stéká pot po čele. A náhle ....... Ticho. Těch pár setin mezi výkřikem „jedna“ a bliknutím na zelenou se zdá jako věčnost. Nekonečně dlouhá doba na přemýšlení. Hrobové ticho. Ten klid v srdci ....... a najednou ... blik! Semafor změnil barvu a všude kolem je slyšet motor auta. A už to začalo. Milujete tyto chvilky stejně jako já? Tak čtěte dále a dozvíte se spoustu věcí o připravované a dlouho očekávané herní simulaci, která přechází na next-gen platformy.


Od vydání posledního dílu Colina v roce 2005 již uplynulo mnoho dlouhých pátků a řada z nás už netrpělivě očekává další pokračování této slavné rally série. Avšak každý z nás bude jistě mile překvapen, když uvidí dlouhou řadu zásadních změn. A to změn k dobrému. Jednou z nich, a to velice důležitou, je nové grafické zpracování nejen okolní krajiny, ale i vozidel, kterými se budeme moci prořítit úchvatně vytvořenou, téměř reálným větrem se prohánějící krajinou, zdobící kopce a serpentiny. A čím vším že toho docílili?
Codemaster se již zhruba rok a půl zabývá novou technologií s názvem Neon Engine, na které pracuje téměř 40 počítačových programátorů. Tato technologie jim pomáhá dosáhnout takto fenomenálních výsledků. Podle oficiálních informací se tedy s pomocí Neon Enginu můžeme dočkat hlavně reálného zpracování větru. Nejen že to bude vidět u výfuku, ale vítr se bude také prohánět i okolní krajinou a bude zohybávat její stébla trávy a větve stromů, kterých si budeme moci jen těžko všimnout v rychlosti, s jakou se budeme řítit trasou k cíli. Takže této slibované geniální grafické úpravy, si budeme moci nejvíce užít na replay ze závodu. Engine Neon bude také vidět na blátě, odlétávajícím od kol, padajícím dešti či sněhu nebo i na samotných vozech, kterých bude ve hře přes 40, a jak je u Codemasteru známé, všechny s licencí.
No, už jsme se dostali k vozidlům, tak to trochu rozebereme. Když jsem mluvil o zásadních změnách, tak jsem si vážně nevymýšlel. Když nás totiž přestane bavit rally, můžeme klidně zabruslit i mezi čtyřkolky, buginy či kamiony na duny, nebo klidně na off-road mezi pařezy a sutiny do lesa. Dirt totiž bude skýtat i kariéru na jiných vozidlech, jiného ražení, v jiném terénu a tak se nebudete po měsíci hraní Colina nudit.
Avšak, ne vždy se stalo, že konstruktéři dodrželi své sliby a tak můžeme alespoň doufat, že tentokrát udělají výjimku. Doufám, že jsme poskytli dostatek informací a že se budete na přicházející hru Colin McRay : Dirt těšit.
Datum vydání hry: 22.Června 2007