| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Dneškem už snad každý konzolový či počítačový hráč zná velice povedenou a kritiky kladně hodnocenou sérii, Assassin's Creed od francouzského studia Ubisoft. Skoro rok už je za námi třetí díl, který nesl podnázev Brotherhood, a proto není divu, že další dobrodružství je právě na cestě. Právě zmiňovaný Brotherhood do této série přinesl premiérově krom kampaně pro jednoho hráče i multiplayerovou část a nejnovější dítko s názvem Revelations ji nabídne též. Před týdnem vyšla exkluzivně pro konzoli Playstation 3 multiplayerová beta a my jsme si ji pochopitelně nenechali ujít. Co nám tedy o dalších krvavých orgiích řekla?

První, čeho si hráč všimne, je vizuální stránka hry. Zde nastalo, hned při puštění, první lehké zklamání, jelikož skok oproti Brotherhood je velmi mizivý a na první pohled jsou už na tomto enginu vidět nějaká ta léta. Malinkými změnami prošly textury postav či sem tam přibyly nějaké ty detaily na okolních budovách, ale žádný větší přelom se nekoná. Víme, jedná se pouze o betu, ale také je všem známo, že žádné převratné změny nastat už nemůžou, přesněji nenastanou.

Oproti tomu si zaslouží palec nahoru nové animace postav, vylepšená hratelnost a parádní kamera se střihem, hudební ozvučení je jen taková třešnička na tomto povedením dortu. Není nad to se pomalu přibližovat ke své kořisti za doprovodu skvělého audio-vizuálu s pomalu stoupajícím tepem v srdci a náhlým stisknutí příslušného tlačítka spustit neodvratitelné, ale efektivní krveprolití, které ještě okoření skvělá práce kamery. Skoro jako ve všech nových hrách, tak i hratelnost se nese na vlně zlehčování, tudíž větší plynulosti. Vaše postava kmitá po zdech budov takovou rychlostí, že i Spiderman by viděl pouhé podrážky bot. Tuto změnu určitě dost lidí přivítá, protože to přidává na dynamičnosti hry, ale najde se i spousty lidí, kteří to odsoudí.
Hráči multipalyeru v Brotherhoodu se budou v Revelations cítit jako doma. Pevné jádro hry zůstalo neměnné, ale okrajově pár změň tvůrci přichystali. Radikální změnou prošla vaše detekce, tedy vaše schopnost být neviditelný vůči nepřátelům. V předchozím díle jste při získání cíle měli neviditelnost maximálně nabitou a všelijakými nepatrnými pohyby za vašim cílem jste o ni přicházeli. Teď je tomu naopak, začínáte na tzv. "Discrete" zóně a pokračujete přes "Silent" až k "Incognito". Tento status se zvětšuje tím, čím déle jste za vaší obětí, tudíž čím déle tím lepší status, tím pádem více bodů za zabitého. Tato změna dělá hru o razantní krok napínavější a nutí být pořád ve střehu.

Další změnou prošlo omráčení nepřítele. Jde lehčeji použít, ovšem tlačítko zbít má znovu před omráčením privilegium. Nepřítele proto jenom omráčíte, pokud vy jeho vidíte a on vás stále neidentifikoval. Předem nezoufejte, jestliže zmáčknete omráčení ve stejnou chvíli jako on zabití, tak naznačíte aspoň snahu o uhnutí a hra odmění hráče tzv. "Honorable Death", tedy čestnou smrtí za kterou dostane nějaké ty body taky.

Co se týče zastoupených módů, beta nabídla "Wanted", tedy všichni proti všem, dále najdete mód "Manhunt", kde jedni mají za úkol utéci před lovci nebo je omráčit. Pak tu naleznete "Easy Deathmatch", ten se oproti normálnímu liší tím, že nelze používat odemknuté schopnosti a podobné věcičky a nakonec "Artefakt Assault", varianta na známého Conquest módu ze série Battlefield.

Systém odměň a hodností je takřka stejný jako ve všech dnešních hrách. Na konci kola dostane body a odměny za zabité protivníky. Ty se vám sčítají a po dosažení určité hranice získáte úroveň, která vám odemkne nové věci na koupení jako schopnosti, dovednosti, bonusy ve stylu posmívání, efektivnějších animací, nových oblečení, zbraní či avatarů. To vše si kupujete za získané Abstergo Kredity, kterých není zas nějak požehnaně, proto o dalším nákupu bude rozjímat nějakou tu dobu. Všechny dosud získané odměny budou přátele nebo protivníci moci vidět ve vašem profilu, který si též upravíte podle svého gusta.

Beta Assassin's Creed: Revelations předvedla v podstatě to samé jako starší bratříček a ve směs multiplayer zobrazuje velice podobně, proto hráči, jenž tímto multiplayerem opovrhovali, budou jím opovrhovat dále a ti, kteří jej měli rádi, se k němu budou vracet ještě s větší radostí. Podle nás je ale stejně přednější hra pro jednoho hráče, zvláště když už se jedná o poslední epické dobrodružství Ezia.