| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
68% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
32% | |
| Celkový počet hlasů: 509 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
První díl Assassin's Creed mě nenechal ani trochu chladnou. Byla to vizuálně úžasná hra s hladkými ovládacími prvky a měla mnoho zajímavých myšlenek. A naštěstí to vypadá, že i Assassin's Creed 2 bude mít kladnou kritiku. Od okamžiku, kdy demoverze začala, zjistila jsem, že každý z mých potencionálních problémů či stížností na Assassin's Creed 2 rychle zmizí, protože je sám o sobě působivým pokračováním dokonce i pro někoho, kdo nebyl příliš zaujat prvním dílem.

První díl Assassin's Creed byl příběh Desmonda Milese. Nešťastný bývalý vrah ve futuristickém světě, který byl chycený společností zla, která usilovala o objevení informací, co věděli jeho předkové. Dělali to použitím zařízení, které přinutilo Desmonda navrátit život jednoho z jeho předků, Altaira. Zatímco v druhém díle se setkáme ještě s Desmondem a jeho genetickými vzpomínkami, Altaira nám to bohužel nevrátí. Místo toho na sebe hráči vezmou roli Ezia Auditore di Firenze, šlechtice z Benátek v Itálii, v roce 1486. Ezio je rozhodnut o pomstě za smrt jeho rodiny. Má k tomu všechny předpoklady, schopnosti a peníze takže mu nebrání nic v tom aby přeměnil svou pomstychtivou fantazii v realitu. Jako Altair je i Ezio jedním z Desmondových předků, ačkoli není vycvičeným vrahem, je vrahem od přírody díky svým geneticky daným schopnostem k tomu, aby pomstil ty, které miloval.

Ve městě v Assassin's Creed 2 to žije. Jeden z hodně zajímavých elementů, o kterých jsem slyšela, ale neměla jsem zatím možnost je vidět, jsou další frakce. Assassin's Creed 2 chystá peněžní systém, který vás nechá vydělat peníze, když budete dělat kapsáře nebo po dokončení misí, které můžete vyměnit za výhody pro Ezia během jeho atentátů. Budou zde zřejmě různé frakce zlodějů a žoldáků, které můžete najmout, aby vám poskytovali prémie. Ať tak nebo onak, bude tady také systém známostí, ve kterém budou vaše akce ovlivňovat lidské názory.


Ezio je trochu odlišný od Altaira. Má o trochu méně bojových možností, ale je více rychlejší a obratnější, než by se očekávalo od vraha který je přirozeně dobrý v jeho práci, namísto někoho, kdo je vycvičený u tajné společnosti. Z demoverze se zdá, že kromě toho že se bude pohybovat rychleji, bude moci vykonávat všechny z Altairových akrobacií tak, jak o nich předešlý vrah mohl jen snít (například zabíjení nepřátel ve chvíli kdy visí na zdi). Novinkou je plavání, což se v Benátkách bude každopádně hodit.
Kromě jeho schopností se může chlubit také přátelstvím s Leonardem da Vincim, který mu dá některé ze svých vynálezů jako dar. V demoverzi je vidět, že dal Eziovi darem zvláštní závěsný kluzák, díky kterému může stoupat napříč městem a využívat jej k náhlým útokům na své nepřátele. Nemůže plachtit dlouhou dobu bez pomoci horkého průvanu stoupajícího z ohňů roztroušených po městě, které zde zakládají lidé spříznění z výše zmíněných frakcí. Využila jsem větroně k tomu, abych dosáhla nepřístupné pevnosti, kde na Ezia čekal jeho cíl. Také jsem použila kouřové bomby, abych vyrušila nepřátele ve chvíli, kdy jsem skočila do vody, abych utekla.
V prvním díle Assassin's Creed jsme byli hodně omezení způsobem, jak šlo zabít nepřítele. Ve většině případů jsme museli jít k nepříteli a pak jej probodnout. Ezio je na rozdíl od Altaira daleko nemilosrdnější při vraždění. Jestliže nepřítel nic netuší, znamená to pro něj téměř jistou smrt. V krátkém představení hry je vidět jak útočí na nepřátele různými způsoby: zaútočí, když sedí na lavici, skočí ze střechy, nebo když se skrývá ve vozíku se senem. Má dvě malé čepele oproti jedné, kterou měl Altair a může je použít najednou k zabití dvou nepřátel, pokud stojí spolu. Také to vypadá, že se vysunují rychleji a tudíž zabití nepřítele proběhne také méně nápadně.


Ezio také může ukrýt těla svých nepřátel a tak se vyvaruje zvýšené pozornosti stráží. I tak je ale občas boj s nimi nevyhnutelný. Jedna z mála věcí na prvním díle co mi vadila bylo to, kolik bylo potřeba důvtipu k tomu, aby člověk ovládl nějakou situaci. Nyní by to mělo být o něco málo lehčí. Je zde prozatím sedm druhů zbraní (Sekera, Palcát, Kladivo, Kopí, 2 typy mečů, 2 typy vrhacích nožů) a každá z nich má své silné i slabé stránky. Někteří nepřátelé budou mít i brnění. V boji bude potřeba více strategie než v prvním díle, aby dopadl pro Ezia dobře. Ezio zneškodní nepřátele jejich vlastními zbraněmi, které mu dodají vetší útočnou sílu výměnou za jeho hbitost. Tyto zbraně mu ale nezůstanou, musí je použít a zase je odložit ve chvíli když jsou jeho nepřátelé mrtví. Jeho nepřáteli budou: lučištníci, elitní ohební bojovníci s noži, válečníci v těžkém brnění s obouručními meči, strážci s halapartnami využívající stínů k rychlým výpadům. Vykrádání kapes a odposlouchávání je zrušeno, možnost jezdit na koni ale zůstává. Ezio bude moci i navštěvovat doktora.
Během té krátké demoverze bylo vidět že Assassin's Creed 2 nebude o moc jiný než první Assassin's Creed. Vraždy jsou rychlejší a hladší, boj intenzivnější a je tady více akce. Město v sobě má více života a stylu. Vypadá to skoro, jakoby vývojáři vzali seznam všech věcí, co chtějí opravit na prvním díle a pustili se do toho. Assassin's Creed 2 se zatím jeví jako vynikající hra a můj zájem o ni stoupá.