Preview - Alice: Madness Returns – rozhovor s Alenkou vážně i s humorem
Vážení a milí čtenáři, dnešek je pro náš web velice významným dnem. Můžeme vás totiž konečně nechat nahlédnout na doslovný přepis rozhovoru mezi redaktorem serveru RecenzeHer.eu a věhlasnou hrdinkou několika knih, filmů a v neposlední řadě videoher – Alenkou.


Alenka (nebo Alice, jak chcete) se se mnou sešla v menší nejmenované restauraci, nacházející se v menším nejmenovaném městě, ležícím v jihomoravském kraji (o telefonu říkala něco o sociofobii a kvůli anonymitě si nepřála uvést bližší údaje). Na místo dorazila o pět minut později, prý se byla podívat po obchodech a dostala se do potyčky s čajovým servisem, ale neodpustili byste jí to? Naposledy jsme ji viděli takřka před jedenácti lety, na jejím vzezření však není patrná ani vráska navíc. Jestliže tedy na Alenku platí čas, pomohl jí jen k větší kráse. Stačí, aby zamrkala svými nádherně velkými kukadly a veškerá mužská část populace v bezprostředním okolí jí leží u nohou. Ale dost bylo řečí okolo, raději začněme.


Redaktor RH (dále RRH): Dobrý den, ehm... Alenko, mohu vám tak říkat? Jsem moc rád, že jste přijala nabídku na tento rozhovor a je mi zároveň velkou ctí se s vámi osobně setkat.
Alenka (dále Alenka): Dobrý den. Ale jistě, nebudete mne přeci oslovovat celým jménem! (smích) Alenka z Říše divů, to zní strašně. Už dlouho se chystám na změnu příjmení, ale bohužel jsme se k tomu kvůli pracovní vytíženosti zatím nedostala.
RRH: Nedávno jste se objevila v další reinkarnaci filmového zpracování, v režii Tima Burtona, ale my jsme herní web a rádi bychom se něco dozvěděli o pokračování American McGee´s Alice, připravovaném titulu, jenž ponese název Alice: Madness Returns a vy v něm pochopitelně ztvárníte hlavní roli.
Alenka: To je dost široký pojem. Kde bych jen měla začít...
RRH: Co třeba právě u prvního dílu. Koneckonců, vyšel před více než deseti lety, mnoho mladších hráčů dokonce úplně minul. Jak se vám pracovalo s vývojářským týmem a co se vám tenkrát povedlo vytvořit?
Alenka: Přes deset let? Páni, zdá se mi to jako včera. Myslím, že jsme všichni odvedli skvělou práci a představili jsme světu úžasně psychedelickou verzi Říše divů. Celý vývoj se nesl v duchu nikdy nekončící jízdy s kilogramy LSD v žaludku. (smích) McGee je úžasně talentovaný člověk s hlavou plnou nápadů a jedinečným pohledem na věc. Současně je opravdu kreativní. Srovnala bych ho například s Guillermem del Torrem (režisér snímků jako Hellboy nebo Faunův labyrint, pozn. redakce).
RRH: Prozradíte něco o příběhu Alice 2?
Alenka: No, původně budu chovankyní zavřenou v psychiatrickém ústavu, protože postupně ztrácím přehled o tom, co je realita a co fikce, ale podaří se mi utéct a samozřejmě se dostanu zpátky do Říše divů, kde budu pátrat po chybějících kusech své paměti, které symbolizují audio nahrávky či kratší filmečky. Dám je dohromady, což snad povede k mému plnému uzdravení. A ráda bych taky vyřešila záhadou opředenou smrt svých rodičů.
RRH: Snad?
Alenka: Víte, v případě postavy, již ztvárňuji, není nikdy nic jisté a pak, variace na pohádky bratří Grimmů McGeeho samy o sobě neuživí.
RRH: Dobře. Zaslechl jsem zvěsti o radikální změně herního prostředí, můžete to specifikovat?
Alenka: Jistě, i když radikální bych zrovna neřekla. V podstatě jde o propojení Říše divů se skutečným Londýnem, narazím i na různorodé postavy z obou světů. Veškeré vizuálno – podoba lokací i nepřátel – přímo vychází z mého šíleného nitra. Navíc bychom se měli zavděčit i těm, kdo strávili pár hodin u prvního dílu, protože v Madness Return například znovu navštívíte Queensland. Půjde o jednu z šesti hlavních úrovní a hráči jedničky narazí na znatelný vývoj, kterým za ty roky prošla.
RRH: V in-game ukázkách je patrná převaha akce nad adventurními prvky. Nesklouzne titul blíž k tuzemskému Dreamkillerovi?
Alenka: O rozsekání kvanta vražedných nepřátel jde dnes v každé druhé hře. Ani my jsme se neubránili, ale na druhou stranu, narazíte i na klasičtější plošinovkovité skákání a adventury jsme se též nevzdali úplně. V některých částech se poté hra přepne do dvojrozměrného pohledu viděného z boku. Doufáme, že si každý najde to své.
RRH: Nebojíte se úpadku do stereotypu? Respektive, snažíte se do hry nacpat hodně věcí a nakonec vždycky zůstane minimálně dokonale stylizované grafické zpracování, ale neunudíte nás k smrti?
Alenka: Víte, kdybychom vás chtěli unudit k smrti, určitě se nebudeme patlat s jednookými čajovými konvicemi, kočkami s výrazem Jokera, skeletonozombíky a kdoví čím, a už vůbec ne s prostředím, množstvím zbraní, oblečků pro mě a... a vůbec! Prostě by tam na louce stál modrý třímetrový emzák s ksichtem Sama Wothingtona, lukem a třemi šípy a krádloval miliony slepě nabíhajících vojáků jak na běžícím páse. Nemusím dodávat, že by všichni nepřátelé vypadali stejně a příběh by se nesl ve znamení nejvíce klišovitých fláků osmdesátých let... Pardon, nechala jsem se trochu unést.
RRH: V pořádku. Od ratingové organizace ESRB dostalo Madness Returns označení M. Měli by se mu tedy vyhnout pařani mladší sedmnácti let, čím to?
Alenka: Rozhodli jsme se jít do toho po hlavě a zkrátka se nám hra v jistém směru mírně vymkla z rukou. V ESRB především nebyli spokojeni s krví. Ona v Alice 2 stříká poměrně dost, často a z čehokoliv. Engine nám dovoluje, aby ulpívala na okolních objektech i na mně a to očividně budí u některých jedinců záchvaty nevolnosti.
RRH: Podobně jako teaser trailer, kde vyzvracíte onu červenou tekutinu, ovšem s příměsí vlastních zubů a jiných, s prominutím, sajrajtů?
Alenka: I tak se to dá říct. (smích) Jenže dál tu máme samovolně explodující hlavy, bolestné výkřiky, sprostá slova a odkazy na prostituci.
RRH: Náš čas se nachýlil, proto přejděme k poslední otázce – dočkáme se stahovatelných rozšíření?
Alenka: Asi nepůjde o nic převratného, ale s nejvyšší pravděpodobností ano. Potvrzeno je přidání více oblečků se speciálními schopnostmi, doufejme, že tým vývojářů přijde s více nápady. Nyní mám pro vás ale absolutní bombu! K plné verzi Alice: Madness Returns dostanete zcela zdarma původní American McGee´s Alice (tento obsah je prozatím potvrzen pouze pro konzole, pozn. redakce), upravenou pro současný hardware!
RRH: To zní skvěle. Děkuji za rozhovor.
Alenka: Já taky. Nashle.
RRH: Jo! Málem bych zapomněl, tady, to jsou telefonní čísla na kluky z redakce. To nahoře je moje
>> Koupit hru Alice Madness Returns <<
Autor:Martin Paytok,
Hodnotit preview:
Hodnotit mohou jen přihlášení uživatelé...
Jan Klimus - Redaktor2011-05-17 16:45:05
Kašparáda!
zpět